Doomsday series: Zombies V 7.5
Теперь работает с версией 1.19Я знаю, что существует несколько зомби-модов, так что же делает этот особенным? Этот мод содержит всё, что можно пожелать от зомби-сценария.
Сначала давайте начнём с зомби:
Орд создан с учётом реализма. Эти зомби не будут использовать самолёты, танки или корабли. Вместо того чтобы где-то высаживаться с кораблей, я добавил множество событий, имитирующих такое поведение, вместе с уникальными решениями. Вместо того чтобы мгновенно получать людские ресурсы, они потребляют население государства. Поэтому через некоторое время многие государства останутся без населения. Зомби также не могут строить здания. И наконец, нации считают зомби глобальной угрозой и не будут отправлять им добровольцев или что-либо ещё. Зомби также удалят любое оборудование, которое получают от капитулировавших наций. У них также есть уникальные 3D-модели и звуки.
Поскольку у зомби нет какого-либо правительства, у них нет дерева фокусов. Это также предотвращает улучшение отношений.
Следующая большая особенность — ZCOM:
Это нация, сосредоточенная на уничтожении зомби. ZCOM поставляется с уникальным деревом фокусов примерно из 90 фокусов. У ZCOM очень уникальный стиль игры: ему нужны другие нации для производства людей/оружия, но он усиливает каждую нацию, сражающуюся с зомби. Вот несколько ключевых особенностей ZCOM:
• Полностью уникальное дерево фокусов примерно из 90 фокусов и 3 разных путей: Помощь, Доминирование и Колониальная оборона.
• Более 40 событий, посвящённых исключительно ZCOM
• 14 решений
• Скриптованный GUI для специального оружия
• 15 уникальных идей (с иконками)
• Уникальные портреты
Атмосфера:
Следующая часть, очень уникальная для зомби-мода — это атмосферные события и решения для наций по всему миру. Существует примерно 30 атмосферных событий для различных наций, включая Германию, Италию, Индию и Великобританию, чтобы назвать несколько. Некоторые из них даже оказывают довольно значительное влияние на окружающий мир.
Четвёртая большая часть этого мода — различные правила:
Существует четыре типа правил:
• Полностью новая система появления с тремя вариантами:
o Обычная точка появления в Индии
o (Относительно) случайное государство в старом мире
o Появление Инфекции как дань памяти ныне умершему моду Infection.
• Возможность изменить силу зомби в начале игры от обычной, сложной, экстремальной до безумной.
• Путь, который ZCOM должен выбрать для своего дерева фокусов.
• Возможность деактивировать глобальный альянс. Теперь можно выбрать между глобальным альянсом и обычными альянсами.
Играйте вместе с обоими модами апокалипсиса и 40 новыми фокусами для ZCom и 15 уникальными событиями, которые происходят только при активации обоих модов: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=222031…]Другая большая часть этого мода в том, что он совместим с
любым другим модом в мастерской. Я знаю, безумно. Пожалуйста, обратите внимание: совместимость не означает сбалансированность или что-либо ещё. Это просто означает, что этот мод можно загружать вместе с любым другим модом в
мастерской. Все моды, кроме Kaiserreich, работали без проблем.
У нас теперь есть Discord:
discord.gg/3PjAw5hЕсли вы хотите
более сложную версию этого мода, посмотрите версию ultra:
СсылкаОна добавляет ещё более сложный игровой цикл.
Этот мод теперь полностью интегрирован в Millenium Dawn!!
Версия redux мода теперь доступна:
СсылкаОна добавляет более ориентированную на бои версию мода без элементов сюжета.
Баги:Я не знаю ни одного, но если вы найдёте какие-либо, пожалуйста, сообщите мне
Рекомендуемые моды:
The road to 56
Также посмотрите эти видео:
www.youtube.com/watch?v=aANTHA_cahYwww.youtube.com/watch?v=B1qrbxKXEWwwww.youtube.com/watch?v=jD51BBTmfxw Если у вас есть какие-либо предложения или проблемы, пожалуйста, публикуйте их здесь.
Если вы хотите использовать что-либо из этого мода, пожалуйста, сначала спросите меня.
Также если вы хотите купить мне кофе, я буду очень признателен:
