
Версия мода: 0.6 Ad Maiora
Поддерживаемая версия игры: 1.19. (DLC не обязательны, но рекомендуются)

"А что, если бы Hearts of Iron IV началась в 1857 году?"
Наступила Викторианская эпоха, и мир ждёт, чтобы его преобразили. Что ждёт мир с распадающимися остатками индийского суверенитета во время знаменитого восстания сипаев и борьба угнетённых народов Европы в революциях 1848 года, которые потрясли основы Концерта Европы — всё это в ваших руках! Борьба за Африку определит победителей и проигравших в колониальной гонке, а война, которая положит конец всем войнам, ждёт тех, кто вознесётся слишком высоко. Но станет ли это концом или лишь началом? Или, возможно, Концом Нового Начала? Судьба в ваших руках.
Особенности
- Уникальный механизм парламента
- Экономическая система, вдохновлённая модом "Darkest Hour"
- Система культуры и религии
Особенности обновления 0.6 Ad Maiora:
- Исправления в системе парламента
- Удаление механик африканских племён и колониализма, а также временное удаление Борьбы за Африку
- Крупные улучшения оптимизации
- Новый контент для Королевства Двух Сицилий, Папской Области, Греции, Австро-Венгрии, а также переработка политической ветви Великобритании, новая морская ветвь для Франции и множество других дополнений.
8 сентября 2024 года наш дорогой друг, Imperialism, ушёл от нас. Он считал EoaNB своим главным достижением, буд одним из самых преданных членов нашей команды и сообщества моддеров для Hoi4. Пусть он покоится в мире.

Если вы хотите следить за нашими последними обновлениями, обязательно загрузите версию с GitHub и установите её вручную. Пожалуйста, имейте в виду, что GitHub — это не наша бета-версия, а просто место, где все разработчики выкладывают свой прогресс, поэтому не ожидайте, что всё будет работать гладко. Также присоединяйтесь к нашему Discord-серверу, чтобы быть в курсе всех обновлений в реальном времени.
Убедитесь, что вы используете репозиторий EoaNB Team на GitHub!
Будущее EoaNB
- Азиатское обновление
- Расширение временной линии для всех основных стран (до 1885 года)
- Американское обновление
- Переработка многих базовых систем, таких как культура и парламент
- И многое другое...
Ожидайте от нас новостей чаще на различных форумах. Однако мы всё равно рекомендуем присоединиться к нашему Discord-серверу, чтобы быть в курсе всех событий, общаться с разработчиками или, если вам интересно, даже помочь в разработке и предложить свои идеи.

Поскольку EoaNB — это total conversion мод, большинство других модов, меняющих игру, вероятно, не будут с ним совместимы. Мы не можем обещать совместимость и с графическими модами, и чтобы получить лучший опыт, мы даже советуем использовать только наш мод.
Почему версия на GitHub так тормозит?
В настоящее время разработка сосредоточена на том, чтобы как можно быстрее выпустить как можно больше контента. Многие системы/механики ещё не оптимизированы. Да, мы знаем, что загрузка сохранений в первые 2-3 года занимает много времени! Мы знаем об этих проблемах и у них есть в нашем списке дел! Если вы не прочитали стартовые события и игра работает с перебоями, попробуйте "Объединить Африку". Эта опция находится на второй странице стартового меню.
Игра вылетает! Что делать?!
Сохраняйте спокойствие и сообщите нам, что случилось в канале #troubleshooting. Посмотрите закреплённое сообщение о том, как сообщить о вылете в этом канале. Одна из популярных проблем — вылет "Calculating Naval Distances", который затрагивает многие overhaul моды, включая наш. Если вы вылетаете на этом сообщении при загрузке (или "Smuggling Opium"), попробуйте запускать игру с опцией запуска Steam "-opengl".
Почему я не могу тренировать войска?
Несколько стран в моде не могут тренировать войска по техническим и историческим причинам. Самый частый вопрос: "почему Пруссия не может создавать или редактировать дивизии?" Это связано с политической обстановкой между прусскими военными и политическими лидерами того времени. Чтобы тренировать или редактировать шаблоны дивизий, вы должны сначала провести военные реформы и выиграть Австро-прусскую войну.
Если у вас есть проблема, не указанная здесь, пожалуйста, проверьте наш Discord для получения дополнительной информации и поддержки.

Поскольку это такой огромный, амбициозный и неподготовленный проект, мы решили, что это не должен быть обычный мод, а по сути — проект сообщества. Это означает, что любой, буквально любой, может присоединиться к разработке мода. Мы всегда рады новым мнениям, вкладу или даже предложениям
присоединиться к нашей команде на нашем Discord Так что заходите даже, если не заинтересованы в присоединении.
Мы — гордые участники Heart's of Iron IV Modding Co-Op!
Комментарии на странице Steam намеренно отключены. Для сообщений об ошибках, предложений и обсуждений, пожалуйста, присоединяйтесь к нашему
Discord