
Первоначально вдохновленный EPOE Ykara, этот мод стремился исправить дублирующие, прямо византийские строки кода, а также вернуть ценности большинства протезов в соответствие с ванильным опытом.
Сегодня EPOE Forked гордится почти безупречным балансом предметов со сложными отношениями между стоимостью и балансом, а также тем, что он легко вписывается в базовую игру, обеспечивая только лучший опыт для своих пользователей.
Регулярно обновляемый и постоянно развивающийся EPOE Forked поцарапает тот зуд суперсолдата, который у вас был, оставаясь при этом верным видению создателя игры.
EPOE Forked имеет следующее:- 70+ новых, хорошо сбалансированных протезов, все в ванильном формате
- Дополнительные уровни протезирования, такие как продвинутый бионический уровень, который заполняет пробелы в медицинской системе базовой игры
- улучшений пешки конкретного солдата, направленных на добавление аромата в боевые сценарии
- Органические наноботы, оптимизирующие инстинкты, специально разработанные для этих надоедливых пешек Body Purist
- Привлечение имплантата AI Persona Core, который доводит пешку до предела, но остерегайтесь потенциальных последствий
- Рамки для лечения болезней или дефектов пешки, таких как слабость, деменция или болезнь Альцгеймера
- Синтетическая ткань для стирания этих неприятных шрамов, которые делают Боба самой непопулярной пешкой на ободе
- Два новых торговца орбитальными кораблями: торговец протезами и текстилем (дополнительный способ доступа к Synthread и HyperWeave)
- 2 рабочих места, которые могут соединяться друг с другом и с производственным верстаком для повышения эффективности.
- Безупречно реализованные системы, которые обеспечивают идеальную совместимость с большинством модов и открывают возможность для сотрудничества других авторов модов в будущем
- Разборка (переработка) всех вышеупомянутых предметов, а также протезирование других модов, выполнение ваших мечтаний о поддержании чистоты Обода
- С активным XML расширением в вашем списке модов разблокирует новые настройки мода, которые будут использоваться.
Prosthesis/Bionic электронная таблица сравнения модификаций для RimWorld 1.5 Эти и многие другие - одним нажатием кнопки.
Список постоянно расширяется, так как мод активно прорабатывается и разрабатываются новые идеи.
Есть дополнительные модули для дальнейшей настройки мода, любезно предоставленные Tarojun: Расширение DLC роялти Удалить модуль рабочего стола **
Модуль «ТОЛЬКО прямое создание» **
Обычное ремесло + Модуль прямого ремесла **
** Если у вас есть мод
XML Расширение , они вам не понадобятся в вашем списке модов, так как новые параметры будут иметь их в качестве встроенной настройки для переключения.
Меню XML-расширений доступно в разделе «Параметры», кнопка находится непосредственно под обычной кнопкой «Настройки мода» и называется «Дополнительные настройки мода».
Текстуры Scorpio's Исправляет пакет текстур Скорпиона, содержащий текстуры для станков.
EPOE ретекстура от jeonggihun, для верстака, чипа MA-AI и незавершенных текстур протезов.
Тароджун - ведущий программист Аурани - PR-менеджер Github и Rimworld Discord, тестировщик Викторика - Бренд-менеджер, руководитель отдела дизайна и баланса Участники и специальные упоминания:dninemfive - автор EPOE Replacement Expansion и первый сторонник этого мода
Leafzxg - автор перевода на китайский язык
Erdnussbrot - переводчик на немецкий язык
Imranfish - автор
XML расширений , которые позволили нам создать дополнительные инструменты для создания настроек мода.
Расширенная команда Midworld - эта команда модов любезно предоставила более современную текстуру для всех протезов. Вы можете ознакомиться с одним из их проектов
here по этой ссылке!
Невозможно экипировать перчатки/ботинки при наличии обеих бионических рук/ног Это ванильная проблема в том, как он классифицирует добавленные части тела. Как это работает, все, что находится ниже прикрепленной детали, классифицируется как удаленное. Когда дело доходит до экипировки, например, перчаток, когда у вас есть обе бионические руки, игра больше не считает, что у колониста есть руки, в результате чего он не может их экипировать. Конечно, с точки зрения логики, у них есть руки.
Используйте этот мод:
Prosthetic Нет недостающих частей тела . Это решит вашу проблему.
Я не могу добавить бионические руки/ноги к моим бионическим рукам/ногам Бионическая нога/рука включает в себя собственную кисть/ногу. Вы не добавляете то, что уже есть.
Сколько реберных имплантатов можно установить в колонист?Вы можете использовать один из каждого типа реберных имплантатов одновременно. Это означает, что вам не разрешается устанавливать только один реберный имплантат вопреки распространенному мнению.
переводов:
Chinese Разветвленный перевод Chinese Разветвленный перевод DLC роялти ATTENTION:
Этот мод
не совместим с расширением бионики и хирургии Rah или с оригинальным EPOE.
Если вам интересно, можете ли вы добавить этот мод в середине игры или удалить его из своей текущей колонии, не волнуйтесь, так как это можно сделать без каких-либо проблем. Мы рекомендуем сохранять резервные копии в любых ситуациях, но гарантируем, что это не повлияет на сохранение.
Combat Extended имеют встроенный патч в своем моде, поэтому этот мод совместим с CE.
Мы также добавили поддержку
Elite Bionics Framework !
С помощью мода
XML Extension от Imranfish открываются совершенно новые параметры настроек! Обязательно ознакомьтесь с этим модом!
Prosthetic Нет недостающих частей тела - это обязательный мод, если вы хотите, чтобы ваши колонисты носили перчатки и ботинки как обычно, когда у них есть как бионические руки, так и ноги.
Если у вас есть Research Reinvented: Stepping Stones - это меняет требования к хирургии, создавая иллюзию ошибки, которая препятствует установке деталей. Перейдите к настройкам мода и отключите. В качестве альтернативы можно провести исследование пеноксицилина.
Не забудьте оценить и выбрать мод, если он вам нравится!