Информация
Этот мод приносит в
Hearts of Iron IV немного изменённый механику памятников из
Europa Universalis IV.
Функции
В настоящее время мод добавляет
194 памятника в общей сложности.
Список всех памятников можно найти
здесь.
Памятники — это особые объекты в государствах, которые могут давать бонусы государству, а также его владельцу. Некоторые из них привязаны к определённым группам наций или выполнению других требований, некоторые доступны всем нациям, если они владеют и контролируют это государство.
У каждого памятника есть четыре возможных уровня: «Уничтожен/Не построен», «Заметный», «Значимый» и «Величественный». Каждый уровень даёт более сильный бонус, чем предыдущий, при уровне «Уничтожен/Не построен» (уровень 0) бонусов нет. Владелец государства, в котором находится памятник, может улучшить его до более высокого уровня, если он контролирует государство и выполняет требования памятника. Улучшение памятника стоит Политической Силы и занимает некоторое время, которое нельзя ускорить, как в EU4.
Правило игры позволяет немного изменить эту систему, чтобы требовалось не владение государством, а его контроль, и бонусы влияли на контролёра, а не на владельца. Это правило приведёт к более быстрой смене «владельцев» памятников, что позволит использовать памятники за пределами начальных государств быстрее. Однако это также может привести к более частой понижею уровней памятников.
Памятники можно просматривать и взаимодействовать с ними в окне государства, а также в новом окне, которое показывает все существующие памятники. Это окно можно открыть кнопкой вверху справа в верхней панели, слева от элементов управления датой.
Поскольку это положение может быть проблематичным для низкого разрешения, существует консольная команда, которую можно использовать в одиночной игре, чтобы переместить её в другое место. Консольная команда —
move_monuments_list_button X Y (где X и Y — это заполнители для конкретных чисел координат X и Y, например,
move_monuments_list_button -50 0 переместит её на 50 пикселей влево от положения по умолчанию).
ИИ-нации также будут строить и улучшать памятники, однако чтобы предотвратить их вложение Политической Силы исключительно в памятники, они будут делать это только если у них есть как минимум 300 Политической Силы.
Существует правило игры для изменения этого порога, однако оно может негативно повлиять на ИИ (например, заставляя его пренебрегать другими вещами, как законы и советники или памятники).
Существует ещё одно правило игры для полного снятия стоимости Политической Силы для ИИ-стран. Выбор этого варианта позволит ИИ улучшать памятники быстрее и чаще без каких-либо недостатков.
Совместимость
- Версия HOI4: 1.19.*
- должен быть совместим с любым DLC
- для игры с модом не требуется никаких DLC, хотя некоторые уровни памятников могут давать модификаторы, заблокированные DLC
- 1 памятник даёт исключительно модификаторы, заблокированные DLC, которые не будут добавлены на карту совсем, если DLC La Resistance не активно
- 1 памятник добавляется на карту только если DLC La Resistance активно или правило игры для Статуса Фрагментации Испании установлено на его границы 1444 года)
должен быть совместим с большинством модов
- однако могут возникнуть проблемы с модами, которые изменяют или удаляют ванильное содержимое, такие как идеологии, или которые устанавливают путь замены для папок, которые использует этот мод
- моды, изменяющие карту или дату начала, теоретически должны быть совместимы, но это может привести к тому, что памятники не будут иметь смысла во времени или в государстве, куда их поместят
- существуют моды-патчи для The Road to 56, Kaiserreich, Kaiserredux: A Kaiserreich Expansion, Hearts of Iron IV: The Great War и The Great War Redux
Локализации
- Включена английская локализация
- Включена немецкая локализация
- другие языки, поддерживаемые игрой, работают, но используют английский язык
Благодарности
Несколько графических элементов было взято из
Europa Universalis IV.
Изображения памятников обычно были взяты с фотографий или изображений из википедии, а затем изменены (например, обрезаны или изменены в размере).
Описания памятников в основном были взяты из википедии и адаптированы под временные рамки игры, где это возможно.
Спасибо
iCodeMaster за создание шейдерного файла, позволяющего делать иконки памятников черно-белыми при отключении.
Спасибо всем, кто предлагал памятники.
Другое
Если вы обнаружите какие-либо ошибки или у вас есть какие-либо предложения, пожалуйста, сообщите мне в комментариях.
Также, присоединяйтесь к нам на нашем
Discord.