Добро пожаловать в мод Extended Tech Tree 1960

Это мод, сфокусированный на ролевых аспектах. Я стремлюсь расширить дерево технологий до 1960-х годов, сохраняя игру как можно более верной оригинальному видению Paradox, при этом добавляя новые технологии вертикально и продлевая игровой период.
Этот мод, скорее всего, несовместим с другими модами. Я отредактировал МНОГО файлов, чтобы достичь этого этапа.

В данный момент этот мод включает:
- Расширение всех деревьев технологий до 1960 года.
- Конечная дата установлена на конец 1965 года, чтобы вы могли играть с технологиями 1960-х.
- Интеграция мода AI shackles для обеспечения более плавной игры в поздней игре.
- Разделение обычных бронемашин и противотанковых бронемашин на две разные роты и батальоны поддержки.
- Добавление единицы противовоздушной бронепоездной установки для замены раннего бронепоезда в середине войны.
- Новые технологии поездов, улучшающие радиус снабжения.
- Добавление бронированных ремонтных машин и роты технического обслуживания.
- Добавление роты поддержки ПЗРК.
- Переработка танкового конструктора с большим количеством опций модулей и некоторыми историческими адаптациями:
- Настраиваемые легкие воздушно-десантные танки, САУ, ЗСУ и ТД.
- Тяжелые амфибийные танки больше не существуют.
- Тяжелые зенитные танки больше не существуют.
- Супертяжелые зенитные танки больше не существуют.
- Тяжелые и супертяжелые шасси не могут использовать средние или малые орудия.
- Отдельный слот для типа башни (открытая сверху или качающаяся башня).
- Отдельный слот для типа боеприпасов, дальномера и стабилизатора.
Переработка корабельного конструктора с большим количеством опций модулей и некоторыми историческими адаптациями:
- Добавление единиц танкеров для расширения дальности флота.
- Добавление единиц подводных танкеров для расширения (подводного) флота.
- Доступ к специализированным морским единицам для исследований (малые подводные лодки, панцершиф и т.д.).
- Тяжелые орудия теперь должны быть "один модуль = одна башня".
- Тяжелые орудия теперь разделены на двух-, трех- и четырехорудийные башни.
- Авиационные设施 (катапульта для обнаружения и позже вертолетные ангарные палубы) имеют отдельный слот.
- Тип двигателя (дизельный, газотурбинный, паровой и т.д.) теперь является отдельным слотом от мощности двигателя.
- Отдельные слоты для рубок подводных лодок, мачт кораблей или островов авианосцев.
- Отдельные слоты для защиты от торпед, радаров и гидролокаторов.
- Подводные лодки теперь имеют доступ к ПВО, гидролокаторам, радарам и огневым компьютерам.
- Добавление единицы вертолетоносца с встроенными палубами для вертолетов или самолетов вертикального взлета и посадки.
- Добавление единицы ракетного эсминца и конвертируемого корпуса, чтобы вы могли конвертировать некоторые старые эсминцы в ракетные.
- Добавление единицы ракетной подводной лодки, способной наносить тяжелый урон и проводить обстрел побережья.
- Переработка технологий торпед.
Переработка самолетного конструктора с большим количеством опций модулей и некоторыми историческими адаптациями:
- Добавление легкого разведывательного самолета (включая версию для авианосцев).
- Добавление среднего морского бомбардировщика.
- Добавление среднего разведывательного самолета.
- Добавление фюзеляжа истребителя VTOL.
- Отдельный слот для вспомогательной тяги (для самолетов со смешанными типами двигателей), формы крыла, модификаций двигателя, оптики, радиолокатора "воздух-воздух" и типа топлива.
- Балансировка пулеметов и пушек.
Добавление технологий вертолетов: разведывательные, противолодочные, утилитарные и транспортные вертолеты, с соответствующими единицами: рота вертолетной разведки, воздушно-десантный батальон и авиационная рота поддержки.
Добавление тактических ракет как более мощная альтернатива железнодорожной артиллерии.
Переработка дальности управляемых ракет для исторической точности.
Добавление дополнительных уровней радаров, а также снижение их начальной эффективной дальности для более разумного и масштабируемого применения.
Добавление зенитно-ракетных комплексов как отдельного и более мощного государственного зенитного сооружения.
Добавление ядерных реакторов для кораблей.
Добавление нескольких решений для исследования природных ресурсов по всему миру, что приводит к появлению большего количества ресурсов по мере прохождения игры.
Добавление современных МИО для основных стран.
Новые иконки технологий и единиц, интегрированные с модами LAMP's и Denxson's Gun Graphics, а также собственное искусство ETT60.
Расширение сухопутных доктрин с четырьмя путями:
- Доктрина маневренной войны как современный путь блицкрига, основанный на бронетанковой войне.
- Доктрина операций полного спектра как путь доктрины НАТО, основанный на механизированной войне.
- Доктрина оборонительной позиции как глобальный оборонительный путь для не-крупных держав.
- Доктрина оперативной глубины как путь Организации Варшавского договора, основанный на механизированной войне.
Расширение морских доктрин с двумя дополнительными путями: один, где авианосцы играют центральную роль во флоте, и один, где авианосцы играют вспомогательную роль.
Расширение воздушных доктрин с одним путем, посвященным истребителям, и двумя взаимоисключающими путями, посвященными тактической или стратегической бомбардировке.
Расширение доктрин специальных сил:
- Путь горных войск фокусируется на повышении эффективности мобильных или вертолетных единиц в горной войне.
- Путь морской пехоты предоставляет батальон морской пехоты и бонусы к вертолетным операциям.
- Путь парашютистов предоставляет роту специальной разведки "Воздушные разведчики" и бонусы к вертолетным операциям.
Добавление множества новых тактических приемов, включая специальную фазу боя для городских операций, которая должна сделать захват городов более кровопролитным.
Добавление шаблонов снаряжения ИИ, чтобы ИИ мог использовать современные единицы.
Добавление двух специальных медалей для США и СССР.
И пасхальные яйца здесь и там.

- Почему [вставьте какую-то очевидную и вопиющую проблему] не работает?
Потому что вы используете несовместимый мод поверх этого или у вас отсутствует необходимый DLC. Заметьте, что я не трачу свое время на ответы на абсурдные вопросы об очевидных проблемах в моде, потому что виноваты вы из-за использования несовместимых модов или отсутствия указанного как необходимого DLC. Если вы действительно найдете какую-то небольшую проблему или упущение, я, вероятно, найду время, чтобы ответить и исправить ее.
- Пожалуйста, сделай его совместимым с модом X.
Нет.
Возможно. Просто свяжитесь со мной (в Discord) и давайте обсудим, как вы могли бы помочь мне улучшить этот мод.




Вы также можете проверить отдельную версию мода AI Shackles для улучшения производительности в поздней игре:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=221571…Описания технологий от PvtPlug.
Некоторые вдохновение от Tanx Designer от ETAIPOS.
Использует ресурсы и графику, любезно предоставленные
Denxson's Gun Graphics, Kaiserreich, LAMP's Equipment Icons, Airborne Expansion Pack и модом Iron Curtain.
Мы делимся ресурсами (графика и технологии) с друзьями из Equestria at War.
Использует 3D-модели, любезно предоставленные Kakheti и модом Iron Curtain.
Включен перевод на бразильский португальский.
[h1]Корейский перевод от FFG-654.[/h1][h1]Упрощенный китайский перевод от Wige.[/h1][h1]Французский перевод от Praday[/h1]