Однострочное описание: Пропускает тики идеологий без пешек для улучшения TPS. Полный текст: Устали от падения TPS до 15 из-за слишком большого количества идеологий? Этот мод оптимизирует тики идеологий, пропуская тики концепций для идеологий
Однострочное описание:
Пропускает тики идеологий без пешек для улучшения TPS.
Полный текст:
Устали от падения TPS до 15 из-за слишком большого количества идеологий?
Этот мод оптимизирует тики идеологий, пропуская тики концепций для идеологий,
у которых нет назначенных пешек.
Вдохновлено игроком, который обнаружил, что использование dev инструмента для сокращения всех
незанятых идеологий до одной концепции более чем удвоило их TPS.
Теперь вы можете поддерживать свои идеологии в чистоте без dev инструментов — пусть ваши
колонисты сосредоточатся на своих крестовых походах против еретиков, а этот мод сэкономит TPS!
Влияние на производительность:
- Идеологии без созданных пешек: 0 тиков концепций (ранее полный стоимость тика)
- Идеологии с созданными пешками: без изменений, полный тик как обычно
- Автоматическое определение новой созданной пешки и мгновенное активирование её идеологии
Совместим с модом Multiplayer.
Новые сохранения не требуются, можно добавлять/удалять в процессе игры.
Для тех, кто хочет узнать, безопасен этот патч или нестабилен:
Этот пропуск не разрушителен. Ideo.IdeoTick() обрабатывает только две вещи — пересчёт количества верующих и тики эффектов концепций. Для идеологии с нулевым количеством пешек:
- Пересчёт количества верующих → нерелевантно, считать некого
- Эффекты концепций → нерелевантно, некому их применять
Это по сути то же самое, как если бы у идеологии вообще не было концепций — что нормально, поскольку ни одна живая пешка её не придерживается. Как только пешка принимает идеологию, она учитывается, и тики возобновляются в течение максимум 1000 тиков.
FAQ:
Вопрос: Этот мод делает тот же патч, что и Performance Esmolas, или совместим с ним?
Ответ: Не тот же. Должен быть совместим, но отчётов о тестировании ещё нет. Что делает Performance Esmolas — это пропускает около 9 тиков идеологии из каждых 10. Вместо этого этот мод автоматически определяет идеологии созданных пешек и активирует их, чтобы они могли делать тики нормально, а остальные без созданных пешек просто пропускаются. Таким образом, вы можете сэкономить TPS, убив всех созданных, кроме ваших колонистов, чтобы их идеологии пропускались, а ваши остаются такими же, как в ванильной игре.
О настройках:
- "Включить этот мод"
Должно быть включено, иначе мод не будет работать.
- "Всегда тикать пешек игрока"
Включите это, если вы не хотите, чтобы идеологии вашей колонии не тикали, когда все верующие в караване вне базы.
- "Всегда игнорировать пешек не-игрока"
Включите это, если вам действительно не важны идеологии других фракций.
- "[Multiplayer][AsyncTime] Включить не считать пешек на паузе"
Включите это, если вы играете в Multiplayer с включенным AsyncTime и кто-то из ваших друзей отсутствует в течение некоторого времени, и вы не хотите, чтобы их идеологии влияли на ваш TPS.
Особая благодарность:
- Mr. Microbes за идею.
- ALC_KamS за тестирование.
- TaffyEdible за обложку.