Текущие дизайнеры: пехота, артиллерия и поезда
В этом моде представлен динамичный конструктор снаряжения пехоты, позволяющий кастомизировать свои пехотные подразделения с широким спектром опций, также добавлена возможность модифицировать поезда для тех, кто хочет создавать хорошие поезда с зенитными или простыми дешевыми поездами. Полностью совместим с любым модом, который не модифицирует дерево пехотных технологий.
Дерево технологий было скорректировано для размещения модулей конструктора пехоты без добавления или удаления существующих технологий. Модераторы, которые хотят интегрировать эту систему со своими собственными техническими модами, найдут это простым.
Предпочитаете ли вы наступательную, оборонительную, экономически эффективную или высококлассную пехоту, этот мод дает вам гибкость в формировании ваших сил так, как вы считаете нужным. Новые опции станут доступны по мере того, как вы будете исследовать больше пехотных технологий, обеспечивая большую стратегическую глубину и настройку.
ИИ способен производить пехотное снаряжение с помощью этого мода. Будущие обновления улучшат поведение ИИ, чтобы расставить приоритеты для определенных модулей, но в настоящее время он функционирует без проблем.
ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ ---- Из-за текущих ограничений в Hearts of Iron IV конструктор не может быть добавлен на вкладку производства пехоты и вместо этого появляется на экране производства танков, поэтому не беспокойтесь, если вы не видите его на вкладке пехоты, так как он будет отображаться только на броне. Пока Paradox не представит специальную вкладку конструктора пехоты, этот обходной путь необходим.
Исследуя ваши пехотные/артиллерийские/противовоздушные/противотанковые/поезда/железнодорожные орудия, вы увидите, какие модули они разблокируют. Чтобы создать варианты, откройте очередь производства танков, в которой вы сможете выбрать «каригу» для своей артиллерии, в зависимости от того, какой модуль вы выберете, он будет определять, артиллерия это или зенитно-ракетный комплекс. Если на нем все еще написано «carrige», вам нужно выбрать выпадающий список и нажать на артиллерию или в зависимости от того, что подходит для основного модуля. Он должен автоматически обновляться, но иногда это не так, поэтому вам нужно вручную решить, какой это тип парусника (AA/AT/ART) - после выбора типа парусника вы можете выбрать свой артиллерийский MIO. Помните об этом, поскольку ваш MIO зависит от того, какой это тип карриги.
Для всех, у кого есть «проблемы», переустановите mod/validate HOI4. Для тех, кто не смог/не хочет читать еще раз, мод не совместим с модами, которые редактируют дерево технологий в любом случае для inf/arty/trains. Любые моды, которые «редактируют» их, имеют пользовательские файлы, и содержимое этого мода жестко закодировано в этих файлах, поэтому любые моды, которые меняют его еще раз, не будут работать. Убедитесь, что у вас также включены DLC.
В настоящее время работает над версией 56, которая может выйти позже в этом месяце, возможно, такой же для KR. - добавьте меня в Steam, если хотите помочь в этом
Не пытайтесь распространять/копировать эти файлы для создания версий этого мода.
Со временем будут добавлены дополнительные варианты пехоты. Если у вас есть предложения по новому оборудованию, такому как морфин или другие модули, пожалуйста, оставьте свои идеи в комментариях, и они могут быть включены в будущие обновления.
Артиллерия была добавлена, пожалуйста, сообщайте о любых ошибках, если вы столкнетесь с ними.
Журнал изменений: по состоянию на 15 ДЕКАБРЯ -
Добавлено 1 уголь в поезда ранее из 1 стали
Исправлена китайская локализация для работы с simp_chinese
Кредиты предыдущему креатору: !nikminer
Включена локализация: английский, русский, китайский упрощенный (китайский язык только что был добавлен, пожалуйста, протестируйте и подтвердите, что он работает для моих китайских друзей)
Нравится этот мод? Попробуйте скоростной мод для зданий, хотя бы прочитайте описание и изображения, как оно того стоит для QOL!
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=361408…