Архотех:

Бионика:

Протезы:

Сангофаг:

Механатор:

Тёмный Архотех:

Гуль:

Операции:

Не стесняйтесь комментировать любые предложения по имплантам или балансу.
Часто задаваемые вопросы:
Q1: Что-то совсем не работает
A1: В 75% случаев это потому, что Steam автоматически не скачал исправление. Попробуйте сначала скачать заново.
Q2: Добавь беременность для мужчин
A2: Скачайте RJW
Q3: Какие волосы используются в превью
A3: Волосы Roppoi и Gradient hair
Q4: Я не могу найти операцию по установке дополнительных рук
A4: Операции по установке и удалению дополнительных рук отключены, если вы используете MSE2, чтобы предотвратить большие проблемы
Q5: Руки от [mod] не отображаются как дополнительные варианты для установки / Я не могу установить модули в части, добавленные [mod]
A5: Создание дополнений для конечностей и патчей для слотов модулей для конечностей из других модов в основном сводится к вводу данных. Я, вероятно, в итоге сделаю некоторые из них для более популярных модов. В то же время, каждый может свободно открыть XML и создать свои собственные, либо для личного использования, либо для загрузки в качестве своего собственного патча совместимости, либо для отправки мне, чтобы добавить его в этот мод как патч совместимости.
Q6: Этот мод совместим с CE?
A6: Пользователь RealLifeHobgoblin заявляет: 'Только что вышло новое обновление для Combat Extended. Теперь Integrated Implants имеет функциональность CE!'
Q7: Экран исследования аномалий пуст, кроме сообщения "этот тип исследований не открыт", хотя я активировал свой монолит.
A7: Вкладки исследования аномалий проверяют, следует ли их разблокировать, только когда уровень монолита меняется. Если вы добавили этот мод позже во время исследования аномалий, вы можете либо повысить уровень монолита, чтобы разблокировать его, либо использовать режим разработчика, чтобы понизить, а затем восстановить уровень монолита, если это возможно.
Q8: Психический щит был удален?
A8: Нет. Текущая версия психического щита требует EBSG Framework. Инфографика будет изменена, чтобы отразить это с следующим крупным обновлением функционала.
Q9: Я не могу установить модульные импланты
A9: Как только исследование модульности будет завершено, операцию модульности можно будет проводить на уже установленных бионических и архотехнических частях. Колонисты с модульными имплантами могут устанавливать модули, щелкая правой кнопкой мыши по ним, когда они выбраны. Этот новый, несколько сложный метод используется для обхода различных технических трудностей, которые возникли при прямом создании базовой бионики модульной.
Если вы столкнетесь с какими-либо ошибками или проблемами совместимости, пожалуйста, оставьте комментарий ниже, желательно указав, какой мод вызывает несовместимость. Обратите внимание, что я не получаю автоматического уведомления, если вы создаете "Обсуждение", а не комментарий.
EPOE совместимость с дополнительными руками, от Pahanda[HDL]
anima bodies - вилка, Obsidia Expansion, RBSE, Hell Bionics и Arasaka corp (продолжение) совместимость с дополнительными руками, от Flockerkill
FSFABE совместимость с дополнительными руками, от Kusko25
YAPEM совместимость с дополнительными руками и модулями:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=330945…Огромное спасибо:
Chicken Plucker за то, что предложил сделать это удивительное превью-изображение (Техножрец).
pphhyy за его потрясающую работу над текстурами брони для гуля
Visandar_the_Unliving за его потрясающее искусство, которое используется в качестве превью-изображения (Мастерская биоников).
и, как всегда, тем, кто в канале разработки модов для Rimworld в Discord
Последнее примечание: Я обычно отвечаю только на вопросы или сообщения об ошибках, но ваши добрые слова очень ценятся.