Возможности
По умолчанию
Лига Наций создаётся при начале новой игры с исторически верными государствами-членами, но есть пользовательское правило, которое можно выбрать перед началом игры, чтобы отключить
Лигу Наций в начале. В этом случае будет доступно решение о её создании.
При включённом историческом фокусе ИИ-страны будут выходить из
Лиги Наций в те же моменты, что и в реальности (например, Италия выйдет в 1937 году), и в совете
Лиги Наций есть три исторически "точных" решения: решения, касающиеся Итало-эфиопской войны, Аншлюса Австрии и Советско-финской Зимней войны.
Положение кнопки для открытия окна
Лиги Наций можно изменить с помощью консольной команды:
set_lon_button_position X Y (где X и Y — значения для перемещения кнопки, например, -10 -10 переместит кнопку на 10 пикселей влево и вверх от её положения по умолчанию).
Уровень агрессивности
У каждой страны есть уровень агрессивности от 0 до 100%, который увеличивается или уменьшается в зависимости от конкретных действий (например, пребывание в мире, объявление войны, аннексия страны и т.д.). Если он превышает 10%, в совете
Лиги Наций можно инициировать решение против этой страны.
Уровень агрессивности каждой страны отображается во вкладке сведений о конкретной стране, но вы также можете видеть свой собственный уровень агрессивности в верхней панели.
Решения
Любой член
Лиги Наций может инициировать решение против любой другой страны, если у неё достаточно высокий уровень агрессивности и выполнены другие требования (например, нет активных решений, нет активных выборов, страна недавно не была целью решения и т.д.). Решение нельзя инициировать против лидера
Лиги Наций.
Решение можно инициировать либо нажатием конкретной кнопки в дипломатическом представлении целевой страны, либо нажатием конкретной кнопки в окне
Лиги Наций и выбора цели из списка.
Каждый член
Лиги Наций, кроме инициатора и цели решения, может голосовать "за" или "против" введения санкций против цели. Для того чтобы решение было успешным, большинство членов должны проголосовать за санкции.
Если решение успешное, выбирается тип санкций с наибольшим количеством голосов. Возможные типы:
- Торговые санкции (торговое отношение всех членов к цели: -50)
- Война (все члены получают военную цель против цели)
- Исключение из Лиги Наций
- цель принудительно покидает Лигу Наций
- цель должна быть членом Лиги Наций
Формирование коалиции
- если цель объявит войну любому члену, все члены будут призваны на помощь
- вторая реформа (Оборона) Лиги Наций должна быть завершена, а цель должна иметь уровень агрессивности не менее 50%
Эмбарго на роскошные товары (цель теряет военную поддержку каждую неделю и имеет повышенный потребительские товары на 105 дней)
Экономические санкции (цель теряет стабильность каждую неделю и имеет сниженную скорость строительства и штраф к получению политической власти на 75 дней)
Если цель недавно аннексировала другую страну/территории, у неё будет возможность освободить аннексированную страну/вернуть аннексированные территории, чтобы избежать введения санкций.
Если цель недавно объявила войну другой стране, у неё будет возможность подписать белый мир с этой страной, чтобы избежать введения санкций.
Если цель недавно использовала ядерное оружие, у неё будет возможность избавиться от всего имеющегося ядерного оружия и получить штраф, предотвращающий производство любого ядерного оружия на 31 день, чтобы избежать введения санкций.
Если решение было успешным и санкции введены, страна не может быть целью другого решения в течение следующих 150 дней, в противном случае — в течение следующих 100 дней.
Выборы
Лидер
Лиги Наций обычно избирается каждый год, хотя выборы можно отключить с помощью реформы
Лиги Наций. Члены также могут инициировать вотум недоверия, который установит время до следующих выборов в 1 день. Выборы не проводятся, пока активно решение.
Как член, в списке стран
Лиги Наций в окне
Лиги Наций есть флажок, чтобы отдать свой голос этой стране. Наведение курсора на название страны покажет, за какую страну голосует эта страна, а наведение на флажок покажет, сколько стран голосуют за неё. Если вы не выберите ни одну страну до начала выборов, вы воздержитесь.
Наведение курсора на текст вверху, указывающий, кто является текущим лидером, покажет, кто, скорее всего, выиграет следующие выборы, если голоса останутся такими же, как сейчас.
ИИ голосует по схеме, которая присваивает баллы всем членам.
Страна с наивысшим баллом получает голос, включая себя.
ИИ проверяет свой голос каждую неделю и при необходимости изменяет его.
Реформы
Лидер
Лиги Наций может выбирать реформы
Лиги Наций:
Последние реформы двух взаимоисключающих ветвей имеют следующие эффекты:
- Реорганизовать Лигу Наций в фракцию (все члены, которые принимают, присоединяются к этой новой фракции)
- Реорганизовать Лигу Наций в одно государство (все члены, которые принимают, аннексируются лидером)
Каждая реформа занимает 105 или 140 дней для завершения. Реформы можно отключить через правило игры.
Приглашение, вступление и выход из Лиги Наций
Лидер может приглашать другие страны в
Лигу Наций. Чтобы приглашать другие страны как лидер, вам нужно перейти во вкладку дипломатии страны, которую вы хотите пригласить, и нажать конкретное дипломатическое действие. Затем страна может принять или отклонить приглашение.
Лидер может принимать или отклонять заявки на членство. Чтобы попросить лидера разрешить вступить в
Лигу Наций, вам нужно перейти во вкладку дипломатии лидера и нажать конкретное дипломатическое действие.
В обоих случаях, после того как действие было принято, все члены Лиги Наций получают событие, чтобы согласиться или не согласиться с новым членством. Если большинство согласны, страна вступает в Лигу Наций.
Чтобы выйти из
Лиги Наций, вам нужно открыть окно
Лиги Наций с помощью кнопки в нижнем правом углу и нажать кнопку "Выйти" внутри окна
Лиги Наций.
Совместимость
- Версия HOI4: 1.19.*
- должна быть совместима с любым DLC
- моды, с которыми этот мод, скорее всего, несовместим:
- моды на современную тематику
- моды, которые удаляют стандартные идеологии (демократию, нейтралитет, фашизм и коммунизм) из игры
Локализация
- Немецкий
- Английский
- другие языки, поддерживаемые игрой, работают, но используется английский язык
Китайский перевод можно найти
здесь.
Французский перевод можно найти
здесь.
Благодарности
Спасибо Nc-Rm & Mechano за помощь в некоторых вопросах.
Если вы обнаружите какие-либо ошибки или у вас есть предложения, пожалуйста, сообщите мне.