Этот мод переделан из старого мода Recycled Mechanoid Arms в 1.3, и было добавлено некоторое новое содержимое. Оба не могут использоваться одновременно.
Сделано для главных механиков
——————
Механоиды обладают неограниченным потенциалом, что является ключом к следующему этапу нашего пути к вознесению. Но мои последователи, мои слуги из плоти и крови, даже с большей защитой мехов, все равно могут погибнуть под неожиданными угрозами. Как механик, я считаю, что мне необходимо использовать свои знания и данные, чтобы создать что-то, что может еще больше защитить их.
——————
Этот мод добавляет серию оружия в стиле механоидного оружия, чтобы соответствовать тематическому стилю механика. Разблокировка этого оружия зависит от исследования механоидной технологии, а не технологии выстрела. Оружие может быть сильнее оригинального заряженного, но в награду за победу над механоидным боссом, думаю, оно того стоит.
Некоторые из этих орудий

▲Пистолет-автомат Mechanitor: пистолет-автомат с отзывчивым зарядом.

▲Штурмовая винтовка Mechanitor: улучшенная версия зарядной винтовки с аналогичными характеристиками.

▲Винтовка механика-марксмана: легкое точное оружие с низким уроном и высокой пробиваемостью.

▲Механизатор GPMG: обеспечивает сильный подавляющий огонь.

▲Механизаторная противоматериальная винтовка: мощная снайперская винтовка, способная стрелять по многим типам целей за один выстрел.

▲Мини-зарядная турель рельсотрона: двухствольная турель с использованием скоростных бронебойных рельсотронов, которые могут работать без дополнительной мощности.
Смотрите игру и обложку, чтобы узнать больше об оружии
Совместимость
*Без установки биотехнологического DLC единственный способ сделать это оружие - изучить технологию зарядного выстрела. Если вы не считаете, что это интересно, возможно, пришло время установить Biotech.
*Несовместимо со старым модом
переработанного механоидного оружия , и вы можете выбрать только один из двух (этот рекомендуется, а старый мод может не обновляться).
*Совместим с
дульной вспышкой Я отдельно нарисовал дульную вспышку некоторых заряженных орудий и применил ее к подавляющему большинству орудий в этом моде.


*Если вы считаете определенное оружие избыточным в своей роли и не хотите его использовать, используйте
Cherry Picker , чтобы скрыть его.
*Полностью совместим с CE, см. ниже.
CE
*В CE все эти орудия используют механоидные боеприпасы и соответствуют их настройкам (см. Предварительный просмотр). В настоящее время в их число входят: 5х16мм, 5х35мм ,5х50мм (игольчатый пистолет), 6х22мм, 8х40мм, 12х64мм. 1.4 CE предоставляет механикам рецепт этих боеприпасов (может потребоваться Biotech DLC), но ему все еще нужно изучить технологию Charge Shot перед их изготовлением. Это означает, что это оружие, приобретенное на ранней стадии, может приобретать боеприпасы только другими способами, такими как захват 5x35, 6x22 и 12x64 от вражеских механоидов (в зависимости от конфигурации оружия механоида в моде, на который вы подписаны).
*Кроме того, существует только один тип механоидных боеприпасов, поэтому вы не можете использовать это оружие для стрельбы сфокусированными боеприпасами или ионными боеприпасами.
Miscellaneous
Вкладка сборки автоматических турелей объединена в одну вкладку (по умолчанию отображается как мини-пушечная турель, другие автоматические турели можно найти на этой вкладке после исследования).
Если произошла ошибка, вы можете оставить сообщение и оставить отзыв.
Вы также можете оставить сообщение, если у вас есть некоторые изменения в этом моде. Я рассмотрю вопрос о том, принять ли его по своему усмотрению.
В будущем можно обновить больше оружия, связанного с механоидом.