
Позвольте рассказать вам сказку о прекрасном интерфейсе в нашей любимой игре
Думаю, вы, как и я, устали играть в Microsoft Excel, который выдают за игру. Эта чрезвычайно популярная игра — на самом деле не игра? Исправим это!
Это полностью переработанное меню создания заданий на верстаках, где вы сразу можете понять, что будете crafting. Вы можете оценить, сравнить с альтернативами, выбрать лучший материал.
Также можно создавать подзадания для создания ингредиентов на других верстаках, автоматически выбирая лучшие материалы для максимизации нужного показателя

Встроена фильтрация по названию и категориям, а в настройках можно выбрать удобный режим просмотра списка, когда рецептов слишком много.
И если говорить просто… это красиво. Это игра, о которой вы всегда мечтали.Остальное смотрите на скриншотах выше; там всё объяснено.

Это должно работать сразу с любым модом, который не добавляет новых механик
Это не конфликтует с другими модами интерфейса, кроме тех, что влияют на вкладку заданий. Большинство функций, таких как Drag & Drop, похоже, встроены, словно всегда были там.
Некоторые моды изменяют фильтры и категоризируют предметы — с ними будет работать нормально.
Также моды, скрывающие истинную суть предмета за определёнными условиями (например, магические посохи и заклинания), не будут отображать правильную информацию — как я вообще должен это рассчитывать?
Стандартные механоиды работают нормально, но мод не тестировался с модными. Технически они должны работать, но, как упоминалось выше, не всегда можно извлечь из сырых данных ничего осмысленного.
Для любителей CE есть глубокая встроенная поддержка их механик, включая расчёт DPS с учётом конкретного боеприпаса.
Однако я не могу рассчитать дистанцию с оптимальной точностью — я просто не понимаю их каша из показателей; это чересчур сложно. Если у вас есть идеи и глубокое понимание CE, буду рад вашим предложениям.
Это должно работать с
Better Workbench Management

Некоторые предметы, такие как бинокли и огнетушители, могут отображать скорость атаки или даже урон — ну, технически они являются оружием.
В мультиплеере, скорее всего, возникнет рассинхронизация при смене заданий или при выполнении чего-то хитрого, вроде установки заданий на создание ингредиентов. Возможно, я исправлю это в будущем.
Смена языка требует перезапуска игры — иначе весь вселенная сложится в пончик. Seriously, не рискуйте!

Вопрос: Я не могу понять, как сравнивать предметы
Ответ: Выделяйте предметы, зажав SHIFT — интуитивно, как выбирая несколько элементов из списка.
Вопрос: Расчёт основан на материале предмета? И где увидеть, какой материал выбран сейчас?
Ответ: Да. Если ингредиенты постоянно меняются, это значит, материал выбран по умолчанию (так работает ваниль, чаще всего это сталь/ткань).
Вопрос: Можно ли увидеть урон вместо DPS?
Ответ: Проверьте настройки мода.
Вопрос: Почему текущие задания иногда анимируют движение?
Ответ: Это значит, кто-то уже начал над ними работать.
Вопрос: Производительность?
Ответ: Это не влияет на игру, пока вы не смотрите в это меню. И даже там всё тщательно оптимизировано.
Вопрос: Я не читал описание выше, могу я задать глупый вопрос?
Ответ: Нет.
Nice Health Tab - Мега-комбо!
Useful marks - Полезные метки
Pawn quick info - Больше информации!
Nice Short Female hairs - Красивые и приятные
Nice Hands Retexture - Руки тоже должны быть красивыми
Nice Facial Animations - Они подмигивают вам ;)
Stack Gap - Управляйте вашими складами!
C# : Andromeda