![[RF] Rumor Has It.... (Continued) — 1](/api/img?u=https%3A%2F%2Fimg.litet.net%2Flogos%2FInfo.png&w=1280)
Обновление мода Rainbeau Flambes
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=155414…- Добавлена поддержка для
Trait Value
Вы когда-нибудь задумывались, почему ваши поселенцы не говорят друг о друге?
Никто не задумывался о том, чтобы отправить этого подозрительного каннибала Алекса хоронить мёртвых? Почему Рэй нравится грубый психопат, который избил её подругу, только потому, что она никогда не оскорбляла её напрямую? И почему никто никогда не извиняется за то, что сделал?
Если вы хотите большей социальной сложности или просто любите сплетни и интриги в историях, то вам больше не нужно искать! "Rumor Has It" — обновление популярного, к сожалению, заброшенного мода a17 от SeveralPuffins, "Rumours and Deception" — добавляет новые социальные взаимодействия, черты характера и мысли, которые в основном сосредоточены на том, что люди говорят друг о друге.
- Rainbeau Flambe (dburgdorf)Что добавляет:
(1) Новые взаимодействия!- Обсуждение других поселенцев: Элис нравится Боб. Боб ненавидит Кэрол. Теперь Боб может рассказать об этом Элис!
- Ссора: Даже дружелюбные поселенцы иногда могут испортить свои отношения из-за спора....
- Распространение слухов: Поселенцы будут рассказывать друг другу неприятные, неподтверждённые истории, особенно о тех поселенцах, которых они оба не любят.
- Рассказать секрет: Поселенец может достаточно доверять другому, чтобы открыть что-то сокровенное и личное, что сближает их.
- Раскрыть секрет: Нет никакой гарантии, что всё доверие заслужено! Поселенцы, которым рассказали секрет, могут пойти и поделиться им с друзьями!
- Извиниться: Поселенцы могут попытаться примириться с теми, кого оскорбили или причинили боль.
- Умиротворить: Поселенцы могут попытаться извиниться от имени третьего лица.
- Культурный конфликт: Не все оскорбления намеренны! Один поселенец может оскорбить другого из-за плохого понимания его культурного фона. (Вы бы действительно ожидали, что, например, поселенец из племени поймёт культуры мира блеска?)
(2) Новые черты характера!- Навязчивая ложь: Поселенцы с этой чертой просто не могут удержаться. Каждая беседа — это возможность придумать новую, ядовитую историю о ком-то другом.
- Сплетник: Сплетники постоянно говорят о других людях. Это касается и секретов, которым им совершенно нельзя доверять.
- Восторженный: Некоторые поселенцы просто не могут судить, кому можно доверять свои самые тёмные секреты, подвергая себя потенциальному унижению.
- Манипулятивный: Поселенцы с этой чертой будут использовать любые социальные трюки, чтобы заставить других видеть вещи их способом. Они отличные переговорщики, но могут быть разобщающими и изолирующими в колонии.
- Миротворец: Некоторые поселенцы просто не могут видеть, как их друзья ссорятся. Они будут пытаться разрешать разногласия других людей и получат прилив настроения, если им это удастся.
- Доверчивый: Доверчивые поселенцы хранят секреты. Они редко распространяют слухи, и если делают, то чувствуют себя ужасно из-за этого.
(3) Новые события!- Перебежка: Социально изолированные поселенцы будут страдать от штрафов к настроению и очень frequent нервных срывов. Если они останутся без друзей, они, время от времени, могут уйти с карты и присоединиться к союзникам.
- Раскол: В маловероятном случае, если в колонии сформируется группа друзей, в основном враждебная к другим её членам, они могут выбрать уйти вместе и сформировать новую фракцию на карте. Они возьмут с собой некоторые вещи колонии.
- Драка: Даже если они не уйдут, враждебные группировки начнут драки. Если вы не залечите расколотую колонию, начнутся массовые драки.
ПРИМЕЧАНИЕ: Все эти события можно отключить в меню "Параметры" мода, но не без последствий. Разобщённые колонии, в конце концов, — несчастные колонии.
(4) Отрицательные черты характера смягчаются для тех, кто ими обладает!Отрицательное влияние черт "Мешающий голос", "Страшное дыхание", "Изуродованное лицо" и "Уродство" ослаблено для поселенцев, которые сами обладают любой из этих черт. (Это была изначальная особенность мода "Romance Diversified" от SeveralPuffins, но я думаю, что она лучше подходит здесь, в моде, который в основном фокусируется на том, что поселенцы думают друг о друге.)
Совместимость:
"Rumor Has It" можно безопасно добавить в игру в процессе. Однако удаление его из игры в процессе может создать проблемы.
Этот мод должен быть совместим с "Psychology", хотя вы можете заметить, что некоторые черты или события концептуально пересекаются.
Авторство:
Очевидно, "Rumor Has It" во многом обязан моду SeveralPuffins "Rumours and Deception", поскольку это, по сути, просто прямое обновление того мода.
Событие "Ссора" заимствовано из мода "Expanded Incidents" от Linq/Word-Mule.
Лицензия:
Если вы создатель модпака и хотите включить "Rumor Has It" в свой пакет, или если вы моддер и хотите использовать его в качестве основы для производного мода, пожалуйста, чувствуйте себя свободно. Я прошу только сообщить мне об этом и указать в кредитах как меня, так и SeveralPuffins.
Обсуждение моих модов на форумах Ludeon можно найти
здесь.
Если у вас есть (полезные) предложения по улучшению, дайте мне знать!
![[RF] Rumor Has It.... (Continued) — 3](/api/img?u=https%3A%2F%2Fimg.litet.net%2Flogos%2FReportingIssues.png&w=1280)
![[RF] Rumor Has It.... (Continued) — 4](/api/img?u=https%3A%2F%2Fimg.shields.io%2Fgithub%2Fv%2Frelease%2Femipa606%2FRoumorHasIt%3Flabel%3Dlatest%2520version%26style%3Dplastic%26color%3D9f1111%26labelColor%3Dblack&w=1280)
| теги: социальная сложность