Версия 1.0.43[HotFix]
- Индекс предпочтений вне диапазона FIX
- Разрешить редактирование при запуске
Версия 1.0.42
Это обновление приносит исправление баланса при расчете узла личности. Личностный номер ваших сохраненных пешек может быть немного изменен. Если вы хотите сохранить точную оригинальную индивидуальность, вы можете перейти на страницу релиза Github, чтобы найти Def со старой формулой
[Feat]
- Основное обновление пользовательского интерфейса. Классический пользовательский интерфейс остается доступным через меню настроек.
- Теперь Character Editor сохраняет и личность.
[Fix]
- Возможный NRE на пешках без мыслей.
См. подробное примечание к исправлению в журнале обновлений.
Старые версии доступны на
Github
Rimpsyche поддерживает Prepatcher. Используйте Prepatcher, чтобы сделать Rimpsyche еще более дружественным к производительности.
Если вы хотите увидеть интеграции с конкретными модами, сообщите мне об этом в обсуждении «Запрос на интеграцию модов».
Если вы столкнулись с ошибками, сообщите о них в обсуждении «Отчет об ошибках».
- Личностно-ориентированные беседы
- Бесшовная интеграция характеристик
- Динамическая личность
- Модульная конструкция без раздувания
- Без хедиффа/тиканья/сканирования. Подходит для повышения производительности
RimPsyche вводит систему личности в RimWorld.
Вдохновленный любимым модом
Psychology, он предлагает современный и эффективный способ придать каждой пешке уникальную индивидуальность, делая их взаимодействие более индивидуальным и эффектным.
Пешки будут формировать мнение других на основе этих личностей, превращая социальные отношения RimWorld из простых проверок совместимости во что-то более сюжетное.



RimPsyche спроектирован как модульный, позволяющий вам выбирать только те функции, которые вам нужны. Этот модульный подход также значительно помогает с совместимостью.
- RimPsyche Disposition: Изменяет поведение и реакции пешек в зависимости от их личности.
- Сексуальность RimPsyche: использует сексуальность и сексуальное влечение по шкале Кинси для изменения динамики романтики.
- Отношения RimPsyche: изменяет романтику пешек и отношения, чтобы они развивались постепенно. (В разработке.)
- Интересы RimPsyche: расширение интересов и взаимодействия пешек. (Запланировано)
Вы можете добавить этот мод к существующему сохранению. Пешкам будут даны случайные личности при загрузке.
Не удаляйте этот мод из существующего сохранения, так как он нарушит вашу игру.
Вы можете найти список интегрированных модов или запросить интеграцию модов
[b]здесь[/b].
Rimpsyche не имеет прямой интеграции LLM. Однако, если вы хотите внедрить личность RimPsyche в моды, которые используют LLM, такие как
Rimtalk, вы можете выполнить следующие шаги, чтобы легко получить личность Rimpsyche.
- В игровой опции включите режим разработки. В верхней части экрана появятся значки.
- Откройте меню отладки (третий значок)
- Найдите «личность». Вы увидите варианты с отметкой_LLM. Вы можете выбрать любой вариант.
- После мыши появится текст «T: {Your selected option}». Нажмите на пешку, личность которой вы хотите получить. Это будет регистрировать их личность.
- Чтобы проверить, откройте журнал отладки (первый значок)
- В самом низу вы должны увидеть: «Информация о RimPsyche для пешки ~~~»
- Нажмите на него. Личность регистрируется там. Вы можете скопировать его, чтобы отправить в LLM.
- Психологический мод для вдохновения и отправная точка этого мода.
- Люди с официального сервера Discord RimWorld за помощь в переводе.
- TemplarSpartan for Hauts' Added Traits integration
- Figma and WordClouds for mod page design.
- ChatGPT and Gemini for help with UI and repetitive xml lines write up. Also English grammar check and proofreading. (Just adding this here because this seems to confuse people. I'm not vibe coding. I'm not asking AI to make mods. I know the codes I use and I make the mods myself. I used AI for boring and tedious stuff like finding appropriate margin in UI and stuff. I put it up as a credit because I don't like how casual the use of AI is becoming and people just normalize using it as a tool without mentioning. I believe if you used AI as a tool, no matter how insignificant you think it is, you should let it be known.)
The source code is available on
Github.