
Обновление мода Loconekos
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=161378…
- Может быть добавлен в сохраненные игры
- Добавлен перевод русских настроек, спасибо Фестиваль!
- Добавлен полный русский перевод, спасибо kamikadza13!
[table]
[tr]
[td]

[/td]
[td]

[/td]
[/tr]
[tr]
[td]

[/td]
[td]

[/td]
[/tr]
[/table]

Дороги обода
RotR - мод Rimworld, позволяющий строить дороги на карте мира
Введение
Я решил повторно реализовать удивительный мод RimRoads от Jecrell, так как он не был портирован на Rimworld 1.0.
Характеристики
- Создание объектов дорожного строительства на карте мира
- Отправьте караваны с опытными колонистами, вьючными животными и ресурсами, чтобы построить дорогу
- Наслаждайтесь более быстрым движением, чем в базовой игре, на дорогах высокого уровня, в том числе для всех уже существующих дорог (можно отключить в настройках)
- Частично или полностью сложность передвижения по биому, холмам, болотам и сезону также отменяется
- Дороги более высокого уровня могут быть построены через непроходимую местность
- Попросите союзников помочь вам построить
Подробности
КонструкцияС помощью RotR караваны могут создать строительную площадку на карте мира, затем игроки могут выбрать тип дороги, щелкнуть от соседней плитки до соседней плитки, пока не достигнут желаемой цели. Если вы допустите ошибку, нажатие на запланированный участок дороги удалит его и все участки после него. Нажатие на Строительную площадку или щелчок правой кнопкой мыши в любом месте завершит строительство.
РаботаИспользуя ресурсы и колонистов с навыком «Строительство», можно построить текущий раздел (или ногу). Индикатор выполнения отображается на карте мира. Как только нога закончена, караван автоматически переходит к следующей ноге.
Примечание : дорожные ножки должны быть построены в том порядке, в котором они были размещены на карте мира.
Опускание всех колонистов, отдых в ночное время или движущийся караван помешают работе. Точно так же на некоторых дорогах требуется определенный процент рабочей силы, чтобы иметь определенные строительные навыки. Если доступен только более низкий процент, работа будет сокращена. Если ни один колонист в караване не обладает необходимым навыком, работа будет невозможна. Заключенные не работают.
Отмена строительстваСайт можно удалить, выбрав его и нажав на кнопку «Отмена строительства». Караван не обязательно должен быть там, чтобы сделать это. Все ресурсы, потраченные до сих пор, будут потеряны.
Модификаторы стоимости строительства Затраты на строительство состоят из двух компонентов : базовых затрат, которые зависят от дороги, и модификаторов, которые зависят от рельефа местности. Дороги стоят дороже на более высоких отметках, начиная с 1000 м. Холмы и болота также имеют эффект, который можно проверить при нажатии на сайт. Когда ISR2G не используется, общая стоимость может быть дополнительно снижена со 100% до 10% в настройках. Все, что ниже 100%, вероятно, довольно нереально, но не стесняйтесь использовать опцион.
Важное примечаниеНеобязательно привозить все ресурсы сразу в одном караване. Доля достаточна для определенного объема работы. Однако каждый материал необходимо брать с собой.
В качестве примера десятая часть асфальтовой дороги: 360 Камень, 60 Сталь, 30 Химтопливо достаточно материала для десятой части работы (180 работ.)
УлучшениеПри строительстве дороги поверх существующей, которая медленнее, 30% стоимости существующей дороги будет вычтено из стоимости новой дороги, если обе дороги используют один и тот же ресурс (
например, грунтовая дорога обеспечит 120 работ и 36 дров при модернизации до каменной дороги)
Помощь союзников Союзные фракции могут помочь в строительстве дорог
Влияние на движениеДороги RotR не только обеспечивают индивидуальный множитель стоимости движения по сравнению с базовой игрой, они также отменяют некоторые или все затраты на движение по местности.
Смотрите сводку ниже, чтобы узнать, какой процент конкретного объекта местности отменяется в зависимости от типа дороги. Обратите внимание, что эти эффекты применяются как к сгенерированным дорогам (из базовой игры), так и к построенным дорогам из RotR.
Резюме
[table]
[tr]
[th]Дорога[/th]
[th]Движение[/th]
[th]Биом[/th]
[th]Холмы[/th]
[th]Зима[/th]
[th]Работа[/th]
[th]Древесина[/th]
[th]Камень[/th]
[th]Сталь[/th]
[th]Химтопливо[/th]
[th]Продвинутый[/th]
[/tr]
[tr]
[td]Грязевой путь[/td]
[td]75%[/td]
[td]0%[/td]
[td]0%[/td]
[td]0%[/td]
[td]200[/td]
[td]0[/td]
[td]0[/td]
[td]0[/td]
[td]0[/td]
[td]0[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Dirt road[/td]
[td]60%[/td]
[td]25%[/td]
[td]20%[/td]
[td]0%[/td]
[td]400[/td]
[td]120[/td]
[td]0[/td]
[td]0[/td]
[td]0[/td]
[td]0[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Stone road[/td]
[td]50%[/td]
[td]75%[/td]
[td]40%[/td]
[td]0%[/td]
[td]1200[/td]
[td]240[/td]
[td]1800[/td]
[td]300[/td]
[td]0[/td]
[td]0[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Asphalt road[/td]
[td]40%, can build through impassable[/td]
[td]100%[/td]
[td]60%[/td]
[td]20%[/td]
[td]1800[/td]
[td]0[/td]
[td]3600[/td]
[td]600[/td]
[td]300[/td]
[td]0[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Glitter road[/td]
[td]25%, can build through impassable[/td]
[td]100%[/td]
[td]100%[/td]
[td]100%[/td]
[td]3600[/td]
[td]0[/td]
[td]3600[/td]
[td]900[/td]
[td]300[/td]
[td]290 plasteel, 35 Uranium , 20 components, 10 adv. components[/td]
[/tr]
[/table]
Quick fix for Construction sites stuck after an update :
github.com/LocoNeko/RoadsOfTheRim/wiki/How-to-remove-…]
- See if the the error persists if you just have this mod and its requirements active.
- If not, try adding your other mods until it happens again.
- Always post your log using the Log Uploader
- For best support, please use the Discord-channel for error-reporting.
- Do not report errors by making a discussion-thread, I get no notification of that.
- If you have the solution for a problem, please post it to the GitHub repository.
- Use RimSort to sort your mods

| tags: roads, construction