
Обновление мода Loconekos
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=161378…- Можно добавлять в сохранения
- Добавлена русская локализация настроек, спасибо Festival!
- Добавлен полный перевод на русский, спасибо kamikadza13!


Дороги Края (Roads of the Rim)
RotR - Мод для Rimworld, позволяющий строить дороги на карте мираВведение
Я решил переработать замечательный мод RimRoads от Jecrell, так как он не был портирован на Rimworld 1.0.
Особенности
- Создавайте места строительства дорог на карте мира
- Отправляйте караваны с опытными поселенцами, вьючными животными и ресурсами для строительства дорог
- Наслаждайтесь более быстрым перемещением, чем в базовой игре, на дорогах высокого уровня (включая уже существующие дороги, эту возможность можно отключить в настройках)
- Частично или полностью снимается сложность перемещения в зависимости от биома, холмов, болот и времени года
- Дороги высокого уровня можно прокладывать через непроходимую местность
- Получите помощь союзников в строительстве
Подробности
СтроительствоС помощью RotR караваны могут создавать место строительства на карте мира. Затем игрок может выбрать тип дороги и кликать от одной соседней клетки к другой, пока не достигнет цели. Если вы ошиблись, клик по запланированному участку дороги удалит его и все последующие участки. Клик по месту строительства или правый клик в любом месте завершит строительство.
РаботаИспользуя ресурсы и поселенцев с навыком Строительство, текущий участок (или сегмент) можно построить. На карте мира отображается прогресс-бар. Как только один сегмент завершен, караван автоматически перемещается к следующему.
Примечание: Сегменты дорог должны строиться в том порядке, в котором они были размещены на карте мира.Если все поселенцы отдыхают, спят ночью или караван находится в движении, работа невозможна. Аналогично, для некоторых дорог требуется определенный процент рабочих с определенным навыком Строительство. Если доступно только меньший процент, темп строительства снижается. Если ни один поселенец в караване не имеет требуемого навыка, строительство невозможно. заключенные не работают.
Отмена строительстваМесто можно удалить, выбрав его и нажав кнопку "Отменить строительство". Для этого не нужно присутствие каравана. Все потраченные ресурсы будут потеряны.
Модификаторы стоимости строительстваСтоимость строительства состоит из двух компонентов: базовой стоимости, которая зависит от дороги, и модификаторов, которые зависят от местности. Дороги на большой высоте (от 1000м) стоят дороже. Холмы и болоты также влияют на стоимость, что можно проверить, кликнув по месту строительства. Когда ISR2G не используется, общую стоимость можно дополнительно снизить от 100% до 10% в настройках. Значения ниже 100% могут быть нереалистичными, но вы можете использовать эту опцию по своему усмотрению.
Важное замечаниеНе обязательно привозить все ресурсы за раз в одном караване. Достаточно части ресурсов для определенного объема работы. Однако необходимо привозить каждый материал с собой.
Например, для десятой части асфальтовой дороги достаточно 360 камня, 60 стали и 30 химтоплива для выполнения десятой части работы (180 ед. работы).УлучшениеПри строительстве дороги поверх существующей, более медленной, 30% стоимости старой дороги будет вычтена из стоимости новой, при условии, что обе дороги используют один и тот же ресурс (
например, при улучшении грунтовой дороги до каменной, вы получите 120 ед. работы и 36 дерева)
Помощь союзниковСоюзные фракции могут помогать в строительстве дорог
Влияние на перемещениеДороги RotR не только предоставляют кастомный множитель скорости перемещения по сравнению с базовой игрой, но также частично или полностью снимают сложность перемещения, связанную с местностью.
Смотрите сводку ниже, чтобы увидеть, какой процент особенностей местности компенсируется в зависимости от типа дороги. Обратите внимание, что эти эффекты применяются как к генерируемым в базовой игре дорогам, так и к дорогам, построенным с помощью RotR.
Сводка
- Дорога — Скорость перемещения — Биом — Холмы — Зима — Работа — Дерево — Камень — Сталь — Химтопливо
- Тропинка — 75% — 0% — 0% — 0% — 200 — 0 — 0 — 0 — 0 — 0
- Грунтовая дорога — 60% — 25% — 20% — 0% — 400 — 120 — 0 — 0 — 0 — 0
- Каменная дорога — 50% — 75% — 40% — 0% — 1200 — 240 — 1800 — 300 — 0 — 0
- Асфальтированная дорога — 40%, можно строить через непроходимую местность — 100% — 60% — 20% — 1800 — 0 — 3600 — 600 — 300 — 0
- Дорога из блестящего материала — 25%, можно строить через непроходимую местность — 100% — 100% — 100% — 3600 — 0 — 3600 — 900 — 300 — 290 пластали, 35 Урана, 20 компонентов, 10 продвинутых компонентов
Быстрое решение для застрявших мест строительства после обновления: github.com/LocoNeko/RoadsOfTheRim/wiki/How-to-remove-… 

| tags: roads, construction