Поэтому мод добавляет режим, который при включении позволяет призванным колонистам и NPC-пешкам стрелять в движении ценой
штрафа к точности и скорости движения. Эти штрафы можно настроить в настройках мода.
Слишком сильно?
Серьезно, я это очень понимаю. Но, пожалуйста, взгляните на настройки мода, вы можете сделать RunAndGun настолько бесполезным или ОП, насколько захотите. Поэтому говорить о том, что этот мод слишком мощный, так же глупо, как и говорить, что ваш телевизор слишком громкий, потому что вы никогда не знали, как настроить громкость. Кроме того, не забывайте, что враги тоже бегают и стреляют. При настройках по умолчанию RunAndGun может облегчить раннюю игру, поскольку облегчает кайтинг. Но в более поздних играх большие рейды становятся намного более хаотичными, и с ними становится сложнее справиться.
Кое-что, что стоит учесть
-
NPC-пешки тоже умеют бегать и стрелять. Это можно отключить в настройках мода, если для вас это слишком сурово.
- Должен быть включен огонь по желанию. Стрельба вручную приведет к тому, что колонист перестанет бежать.
- Режим Run&Gun можно включить только тогда, когда колонист выбрана и держит в руках оружие дальнего боя.
- Штраф за движение применяется только в тот момент, когда колонист фактически стреляет или охлаждается после броска. Так что не отключайте Run&Gun каждый раз, когда вы просто хотите, чтобы ваша колонист куда-то пошла.
- Штраф за точность применяется только тогда, когда колонисты с включенной функцией RunAndGun действительно движутся, поэтому не отключайте RunAndGun каждый раз, когда колонист стоит на месте во время стрельбы.
- Штраф за перемещение зависит от тяжести оружия. Оружие может быть тяжелым или легким. Легкое оружие получает меньший штраф к движению по сравнению с тяжелым. Что считать тяжелым/легким оружием, можно настроить в настройках мода.
- Вражеские колонисты также будут бегать и стрелять во время бегства. Однако вероятность того, что они это сделают, можно настроить в настройках мода.
- По умолчанию RunAndGun можно активировать любым оружием. Однако RunAndGun можно запретить для определенного оружия в настройках мода.
Mod page
ludeon.com/forums/index.php?topic=36061.0Languages
- Английский
- Японский (по доверенности)
- Русский (от kr33man)
- Корейский (от LazyDog)
- Французский (от kaptain_kavern)
- Немецкий (от RoffeIchen)
- Традиционный + упрощенный китайский (от VaniatD)
- Итальянский (от Un pefhiolino)
Known issues
Все проблемы, о которых мне сообщали и которые я мог воспроизвести, решены, насколько мне известно. Это не обязательно означает, что проблем не существует. Пожалуйста,
сообщите мне, если найдёте какие-то проблемы. Я хочу от них избавиться так же сильно, как и вы.
Dependencies
Этот мод зависит от Hugslib, поэтому убедитесь, что мод загружается до этого.
Совместимость сохранений и других модов
- Совместимо с существующими сохранениями.
- Отлично работает с
Giddy-up! Battle mounts, так как позволяет пешкам стрелять верхом.
- Никаких известных проблем совместимости с другими модами. Пожалуйста, дайте мне знать, если вы найдете что-нибудь.
Upcoming Features
Я хотел бы реализовать следующие функции, но ничего не обещаю. Список упорядочен по приоритету (наивысший приоритет вверху).
-
Разрешить ИИ использовать RunAndGun, отключается в настройках мода -
Настройка мода, переключающая возможность стрельбы врагов при бегстве -
Сделать штраф движения зависящим от используемого оружия (предложено: Not Birthday Boy (Alfons)).-
Добавление опции мода, запрещающей RunAndGun для определённого оружия.-Дополнительный штраф за движение, когда колониста стреляют во время бега назад.
-Сделаем штраф за движение и точность в зависимости от навыка стрельбы, позволяя пользователям настраивать это.
-Разрешено использовать оружие ближнего боя во время бега.
Credits
- Пардейке, он же Бррайнц, за создание гармонии, на которую так сильно опирается этот мод.
- UnlimitedHugs за создание Hugslib и экономию мне много времени.
- Переводчикам за то, что они сделали этот мод доступным для более широкой аудитории и проделали отличную работу.
- Кто-нибудь еще предоставляет обратную связь и поддержку!
Contributing
-Переводы приветствуются. Если вы хотите добавить переводы, вы можете сделать запрос на включение в GitHub или связаться со мной, отправив запрос на добавление в друзья.
-Если вы разработали мод, добавляющий животных, вы можете связаться со мной, чтобы мы могли сделать патч, который гарантирует, что параметры мода по умолчанию (запрет на животных и установка приоритетов отрисовки) настроены правильно для вашего мода.
No longer active as modder.
В настоящее время я больше не являюсь моддером, потому что сейчас работаю над собственной игрой. Я намерен сохранить свои моды, но не буду добавлять новый контент.
Игра, над которой я сейчас работаю (с Оскаром Потоцким), называется Cursed Crew.
Cursed Crew — это игра в жанре roguelike, действие которой происходит на корабле 17 века в фэнтезийной обстановке. Вы управляете капитаном, которому необходимо поддерживать жизнь экипажа корабля в суровом мире, полном опасностей окружающей среды, пиратов, безбилетных пассажиров, морских монстров и многого другого. Более подробную информацию можно найти на Discord-сервере нашей игры:

Мы также создали страницу Steam для нашей игры. Обязательно добавьте его в список желаний!
