Мой Discord:
discord.gg/Vwh2y7qMXvСайт (без Discord):
azraelgodking.github.io/rimworld_mods/strata.htmlДорожная карта:
azraelgodking.github.io/rimworld_mods/strata-roadmap.…Вопросы:
github.com/AzraelGodKing/rimworld_mods/issues
Страта
Копай вниз. Наращивай. Одна колония — много этажей.
Вырежьте камень под вашей базой, обрамлите палубу крыши над ней и позвольте колонистам относиться к каждому связанному уровню как к дому. Работа, еда, сон, перевозка, медицина, боевые действия и строительство проходят через шахты самостоятельно.
Версия 3 завершена. RimWorld 1.6. Требуется
Гармония. Опционально Odyssey (только гравитационные пакеты). Безопасно для добавления в середине сохранения.
Не запускайте
вместе с AASB или MultiFloors.
Копать вниз
- Исследуйте копание , постройте выкопанную лестницу, откройте полноразмерный уровень скалы под своей картой
- Более глубокие этажи требуют глубокой выемки; дополнительные шахты присоединяются к тому же уровню
- Толстая каменная крыша — никаких стручков, минометов или погодных условий с неба
- Лифты: компактные автомобили 1×1 (возможность опускаться; подниматься, даже если отключается питание)
Наращивание
- Исследуйте строительство , создайте лестничную клетку башни или лифт башни
- Открывает открытый уровень +N в качестве палубы на крыше — ходите и стройте там, где нижний этаж покрыт крышей
- Расширьте крыши внизу, чтобы увеличить палубу; Page Up / Page Down прыжки с этажей
- Смотрите ниже: посмотрите сквозь открытое небо / прозрачную колоду на карту ниже — выберите, плавающие меню, живые пешки
Одна база, много этажей
Другие многоуровневые моды оставляют на каждом этаже остров. Реле задания Strata рассматривает колонну как одно урегулирование:
- Бездействующие колонисты замечают добычу полезных ископаемых, чертежи, буксировку и счета на других уровнях и ходят по лестнице
- Голодные / сонные пешки находят еду и кровати через стопку
- Самосвалы доставляют материалы через стволы; принудительная сборка вытягивает материалы из связанных складов
- Комбинированные ресурсы могут суммировать столбец для считывания и построения меню
- В разделе «Работа и расписание» колонисты перечислены на каждом связанном этаже
- Психические перерывы, рейдеры и посетители гоняются / ездят на работу через шахты
Никакого микроменеджмента: вы назначаете, они ездят на работу.
Межуровневый бой
Пешки, башни и минометы могут стрелять через открытые шахты и небесные отверстия. Автоматическое включение держит колоды и нижние полы в бою без скачкообразных карт вручную.
Тепло, дым и воздух
- Температура обмена в лестничных клетках — тепло быстро поднимается, холодные бассейны ниже
- Плавучие газы поднимаются через открытые шахты; тяжелые газы поглощаются
- Дополнительный симметр атмосферы (газы по умолчанию выкл. для производительности): дым, глубокий газ, O₂ / CO₂ в герметичных помещениях
- Кислородные насосы, скрубберы, шахтные теплообменники, канарейки, газовая накладка
Жизнь ниже
Исследования ниже для подпорки, газовых шлюзов, рудных подъемников, грибковых ферм, отстойных насосов, шахтных ламп, сильфонов, известковых скрубберов, глубоких газовых скважин и бездымных генераторов.
Мощность и трубы вверх по валу
- Лифты и шахтные силовые кабелепроводы связывают сетки между этажами — живой избыток питает спрос без батареи на каждом уровне
- Соединения с мягкой жидкостью (когда эти модули загружаются): плохая гигиена, центральное отопление, риматомика, спиральный газ, ванильные температурные воздуховоды, химическое топливо, сырая нефть
Стек гравитационных кораблей (Одиссея)
Лестничные клетки, предназначенные только для судна, открывают карманы A+/B+, которые перемещаются при спуске на воду и прикрепляются при посадке. Мягкая совместимость с Vanilla Gravship Expanded — Глава 1. Колония копать/башня лестницы не может сидеть на подконструкции — использовать гравитационные шахты на корабле.
События, которые знают, в какую сторону вверх
Небесные угрозы остаются наверху. Ниже: очаги заражения, пещеры, газовые карманы, огненные бури, глубокие осады, прорывы пещер, богатая руда, роющие рейдеры. Мировые достопримечательности (рухнувшая шахта, запечатанное хранилище, геотермальный жерло, затонувшие руины) и необязательные древние лестницы. Запечатайте лестничную клетку, чтобы содержать газ или насекомых — и ваших собственных колонистов.
Производительность
Каждый уровень - это полная карта, соответствующая размеру вашей карты. На больших картах (300×300+) каждый открытый этаж стоит реального FPS. Дроссели уровня вакансий и фона помогают; если вы копаете глубже, предпочитайте карту меньшего размера. Крышка уровня по умолчанию ±2 (неограниченно ВЫКЛ.).
Советы
- Оставляйте столбы в больших залах — толстые каменные крыши рушатся без опоры
- Держите склад рядом с лестницей на каждом этаже для перевозки
- Лестничные клетки не могут быть снесены, пока кто-либо все еще находится на связанном уровне (можно очистить осиротевшие / несвязанные шахты)
- Переименовать уровни на вкладке Уровни
- Перед удалением мода: поднимите всех, тащите то, что вам небезразлично, деконструируйте каждую лестничную клетку
Требуется Гармония. RimWorld 1.6. Одиссея опционально.