Состояние племенной фракции плачевное. В мире, где существуют фракции с огнестрельным оружием, высокими технологиями, роботами, броней или гигантскими насекомыми, удивительно, что племена вообще смогли выжить.
Цель этого мода — сделать племен реальной угрозой, дать им свои сильные стороны и потребовать от игроков определенной стратегии для их уничтожения, но не сделать их слишком сильными. Пожалуйста, оставляйте предложения по балансировке, если вы считаете их слишком сильными или слабыми!
Новый боевой план племен:
- Добавляет огнемёт — подразделение гранатомётчиков, equipped с "коктейлями Молотова" для выкуривания защитников с их позиций.
- Даёт Бreachерам и Берсеркерам "дымовые бомбы", наполненные вулканической золой, для прикрытия их продвижения под огнём.
- Даёт Охотникам, Тяжёлым лучникам и Главным лучникам модифицированные "огненные луки" и "великие огненные луки", которые могут поджигать как местность, так и колонистов.
- Отрегулированы соотношения набегающих юнитов для более эффективного состава армии.
Vanilla Weapons Expanded - Интеграция племён и Vanilla Apparel Expanded - Интеграция аксессуаров (при опциональной установке):- Даёт огненные бомбы 10-15% племенным юнитам из "Vanilla Weapons Expanded - Tribal" (при опциональной установке)
- Даёт племенным Бreachерам, Берсеркерам и Главным "боевые знамёна" из "Vanilla Apparel Expanded - Accessories" (при опциональной установке).
- Даёт всем племенным лучникам "колчаны" из "Vanilla Apparel Expanded - Accessories" (при опциональной установке).
[/hr]
Новый предмет: Дымовая бомба (Используется ИИ!)
Тонкая вулканическая золота, завернутая в связку соломы. Когда её разбивают в воздухе, она выпускает небольшое облако дыма, заслоняющее попадания и не дающее турелям навестись.
Стоимость: 10 кирпичей камня
Не перезаряжается (1 заряд)
Меньший радиус, чем у дымовых поясовНовый предмет: Великий огненный лук
Великий лук, equipped с зажигательными стрелами, который excel в выбивании защитников благодаря своему дальнему радиусу действия и высокой точности.
Может поджигать как местность, так и колонистов.Модифицированный предмет: Огненный лук
Огненный лук из Biotech был изменён с AoE (зона поражения) на поджигание одного тайла и стал доступен для всех племён. Коктейли Молотов теперь выполняют роль угрозы огнём AoE на ближней дистанции, в то время как огненные луки предназначены для средней дистанции с высокой скоррельностью.
Визуально улучшен, чтобы выглядеть круче и легко отличаться от обычных луков.Новый предмет: Огненная бомба
Если установлен "Vanilla Weapons Expanded - Tribals", огненные бомбы должны быть equipped примерно у 10-15% племенных юнитов. Если не установлен, вместо них будут equipped коктейли Молотов.Специфические изменения для Biotech:
Племя Диких Импид теперь будет использовать все инструменты из этого мода, давая им ещё более разнообразный арсенал!
Племя Грубых Неандертальцев предпочитает ближний бой из-за плохой стрельбы, поэтому будет состоять в основном из бойцов ближнего боя, за исключением небольшого количества огнемётчиков и огненных лучников.
[/hr]
Совместимость
- 0% влияние на производительность (не нужны патчи Harmony!).
- Безопасно добавлять в середине игры, не рекомендуется удалять в середине игры.
- Независимый, изолированный и минимальный по объёму мод, без необходимости изменений в поведении/коде ванильной игры: однако требуются XML-патчи для изменения юнитов из ванильной племенной фракции, поэтому он может конфликтовать с модами, вносящими большие изменения в ванильную племенную фракцию.
- Подтверждена совместимость с Combat Extended, серией Vanilla Expanded, серией Alpha, серией Dubs и сотнями других.
[/hr]
~Обновление 4.0: Обновлён для версии 1.6!
~Обновление 3.2: Сделал огненный лук и великий огненный лук craftable с рабочего места.
~Обновление 3.1: Восстановил использование огненных бомб, если установлен "Vanilla Expanded Weapons - Tribals". Если не установлен, будут использоваться коктейли Молотов.
~Обновление 3.0:
~ Теперь обновлён для 1.5 Anomaly!
~ Убрана зависимость от "Vanilla Weapons Expanded - Tribal". Племенные юниты изменены для использования коктейлей Молотов вместо огненных бомб.
~ Изменён внешний вид дымовой бомбы.
~ Немного увеличено количество огнемётных юнитов, дымовая бомба уменьшена до 1 заряда, но шанс появления 100%.
~Обновление 2.02:
- Добавлена совместимость с Combat Extended 1.4!
- Убрана зависимость от "Vanilla Apparel Expanded — Accessories", так как боевые знамёна и колчаны не являются обязательными для работы этого мода. Теперь это опциональное требование.
~Обновление 2.01: Снижен шанс появления дымовой бомбы обратно до 50%
~Обновление 2.0:
- Теперь обновлён для 1.4 и Biotech!
- Племя Диких Импид теперь будет использовать все инструменты из этого мода, делая их мощной угрозой!
- Племя Грубых Неандертальцев выставляет очень тяжёлую пехоту из-за плохой стрельбы, поэтому вместо обычных лучников, немногие юниты дальнего боя, которые они приносят, будут полностью использоваться для поджигания вашей колонии.
- Модифицирован огненный лук из Biotech для поджигания только одного тайла. Огненные бомбы выполняют роль угрозы огнём AoE с высоким приоритетом, в то время как огненные луки предназначены для долгосрочного постоянного преследования. С новыми инструментами, наличие у огненных луков AoE было бы избыточным и слишком мощным.
- Увеличен шанс появления дымовой бомбы с 50% до 65%.
- Дымовые бомбы теперь будут видны на спине носителя.
- Увеличен шанс появления огненных бомбардиров.
- Огненные лучники разделены на Охотников, использующих огненные луки, и Тяжёлых лучников, использующих великие огненные луки.
- Стоимость огненных юнитов в очках набега увеличена.
- Совместимость с CE будет добавлена, когда выйдет их версия 1.4.
~Обновление 1.1f: Добавлены условные операторы в некоторые XML-патчи для обеспечения лучшей совместимости с другими модами, изменяющими ванильную племенную фракцию.
~Обновление 1.1e: Исправлены некоторые ошибки в патче совместимости с CE.
~Обновление 1.1d: Точность огненного лука снижена на 10%, чтобы он был менее раздражающим в обращении. Добавлена совместимость с Combat Shields.
~Обновление 1.1c: Часть времени перезарядки огненного лука перенесена в время подготовки.
~Обновление 1.1b: Предотвращение появления огненных луков у торговцев, посетителей и путешественников. Отрегулированы шансы появления огненных лучников/огненных бомбардиров.
~Обновление 1.1: Добавлены огненные луки! Снижен шанс появления огненных бомбардиров с учётом новых огненных лучников.
Github Link:
github.com/tenguin/Rimworld_UncompromisingTribalFaction
[/hr]

Credits to:
hamu koutarou за artwork, использованный в превью, и
tanosii_chan за анимацию upvote! Зайдите к ним в гости!