Целью этого мода является добавление сбалансированного способа зарабатывания денег путем производства Люциферия и Люциферия, подобных наркотикам, в поздней игре. Все выполнено в ванильном стиле и описано с использованием оригинального лора.

Расширение Люцифериум добавляет 10 новых машин, 6 лекарств, 2 ресурса и сеть алой грязи. Это позволяет игроку производить люциферий и получать приличную прибыль с помощью препарата под названием лифтер. Он также добавляет некоторые стратегии экстренного боя и интересный способ избавиться от бесполезных колонистов...
Я постарался сделать все максимально сбалансированным и дружественным к ванили. Если у вас есть идеи, как это улучшить, пожалуйста, напишите мне в комментариях.




























Способ, которым этот мод управляет балансом, довольно прост. Каждый сборщик (как обычный, так и продвинутый) имеет коэффициент скорости сбора (значение по умолчанию — 100%), и его можно увеличить до 200%. Один обычный коллектор может производить 360 алых шламов в год, а перерабатывать его можно до 180 спрессованных алых шламов. Один подъемник (рыночная стоимость 52,5$) производится из 3-х спрессованных илов.
Итак:
1 коллектор (КПД 100%) прибыль ---> 360 ила / 2 / 3 * 52,5 = 3150$ в год
1 коллектор (КПД 200%) прибыль ---> 720 ила / 2 / 3 * 52,5 = 6300$ в год
Он генерирует ту же сумму денег, что и ферма яйо 4х10. Когда коэффициент скорости сбора составляет 200%, он генерирует ту же сумму денег, что и ферма 8*10 яйо, то есть 6200 долларов в год. Да, это экономит много места и времени, необходимых для посадки.
Усовершенствованный сборщик алого цвета производит 540 шламов в год, поэтому прибыль умножается на 150%.
Когда дело доходит до производства Люциферия, все немного по-другому.
12 ила можно переработать в 1 алый механит, то есть 360 ила — это… 30 алых механитов. Один Люциферий стоит 24 механита, то есть это будет 1,25 Люциферия в год и около 0,20 Люциферия за десять дней.
Если вы хотите сохранить жизнь колонисту, вам понадобится как минимум 5 коллекционеров.
Так что нет, накормить всю колонию Люциферием, скорее всего, не получится.
Обратите внимание, что вы можете выбрать результат переработки после того, как построите Алый нефтеперерабатывающий завод. По сути, механиты больше предназначены для борьбы с наркотиками, тогда как сжатый ил больше предназначен для получения прибыли и поддержания жизни наркоманов Люциферия в отчаянных ситуациях.

Пока ничего не сообщалось. Да, несовместимости быть не должно.

В: Могу ли я добавить его в существующее сохранение во время игры?
А: Да.
В: Могу ли я удалить его во время игры?
О: Я бы не советовал это делать, но если вам каким-то образом удастся стереть весь контент мода из сохранения, это может сработать.
В: Я не могу найти обычную алую трубку, где она?
О: Я решил включить только подземную версию. Они сделаны из дорогой пластали, и я хотел дать им некоторые преимущества.
Вопрос: Зачем мне для этого нужна Vanilla Expanded Framework?
Ответ: Luciferium Expansion работает на великолепной системе трубопроводов от ВЭФ.
В: Является ли этот мод частью Vanilla Expanded?
О: Нет, это не так.

Сообщая об ошибке, всегда используйте HugsLib и всегда проверяйте порядок загрузки модов. Каждый отчет об ошибке очень ценен для меня, но постарайтесь включить как можно больше информации. Спасибо.

Этот мод создан исключительно ушанками. Я занимался всей графикой, XML и программированием. Я не смог опубликовать его со своего аккаунта из-за технических проблем. Спасибо моему другу Гейке за публикацию.
Большая часть английского текста была исправлена BernieWouldHaveWon. Огромное спасибо за это!
Я также хочу поблагодарить команду Vanilla Expanded за создание такой потрясающей среды, а также Оскара Потоцкого за создание вдохновляющего контента. Без вас, ребята, этого мода не было бы.
Спасибо legodude17 за исправление ошибки с алыми коллекционерами!
И, конечно же, Rimworld принадлежит Тайнану Сильвестру.
Мод требует: