



Подробности смотрите в примечаниях к изменениям.
Добавлено снаряжение для массовых беспорядков, шлем для массовых беспорядков и щит для массовых беспорядков.




Мы все можем согласиться с тем, что в ванильной игре вершиной технического прогресса является комплект силовой брони. Как туда добраться? Через зенитные штаны, куртки и жилеты. После столь долгой игры в эту игру мне надоело снова и снова использовать одну и ту же броню - отсутствие разнообразия в контенте не приводит к разнообразию в игровом процессе. Именно по этой причине я и Транкен решили создать расширение брони!
Vanilla Armor Expanded — часть серии модов, расширяющих повседневную жизнь в Rimworld. В сочетании с новыми дополнениями Vanilla Weapons Expanded и Vanilla Apparel Expanded вы сможете привнести в свою игру что-то такое, что будет интересовать вас на протяжении нескольких дней.


Броня распределена по нескольким новым технологиям, которые необходимо изучить, что, в свою очередь, добавляет ценное игровое время, прежде чем вы достигнете всего, чего хотите. Новые предметы охватывают все технологические эпохи: от деревянных доспехов неолитических племен, кольчуг и нагрудников средневековых королевств, бронежилетов и маскировочных костюмов современной эпохи до двух совершенно новых вариантов обычных морских доспехов — один из них со встроенным поясом со щитом дальнего боя!

Пешки лысеют при ношении баллистических очков — сейчас это жёстко зашито в игру, и обойти это никак нельзя. Рекомендую использовать мод [KV] Show Hair with Hats, чтобы избавиться от этой проблемы:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=118082…Головной убор прорезается через другой головной убор / Балаклава отображается поверх шлема
В коде игры написаны отдельные слои для головного убора, а значит я не могу указать игре рендерить балаклаву под шлемом. Игра отображает новейшую одежду выше, поэтому сначала наденьте балаклаву, а затем шлем, и все должно работать нормально. Я ничего не могу с этим поделать, пока код игры не будет обновлен, чтобы разрешить использование слоев на головных уборах.
Никаких других проблем в настоящее время не отслеживается.































Вопрос: Совместима ли игра с Combat Extended?
О: Патч интегрирован в версию боевого расширения на GitHub. Как только вы загрузите его, он будет автоматически применен, если этот мод будет найден.
Вопрос: Появляются ли эти доспехи на врагах?
О: Да, эти предметы одежды имеют необходимые теги, которые появляются на всех колонистах в игре.
Вопрос: Могу ли я запросить функцию?
О: Да, пожалуйста, используйте доску обсуждений «Запросы».
В: Почему ваш мод особенный?
О: Я ванильный игрок. Все, что не соответствует ванильной игре, заставляет меня съеживаться, и я держусь от этого подальше. Однако через некоторое время я обнаружил, что в игре чего-то не хватает, поэтому я создал эти наборы брони, чтобы они были максимально точными и максимально близкими к ванильному графическому стилю. Что особенного? Самое приятное то, что в этом моде нет ничего особенного. Ничто не заставит вас сказать: «О, это необычно», потому что вся цель этого мода — слиться с существующей игрой.
В: Совместим ли этот мод с сохранением игры?
О: Да, вы можете добавлять и удалять его, когда захотите. Имейте в виду, что если вы добавите его в существующее сохранение, вам необходимо обновить все настройки запаса, чтобы включить эти предметы.
В: Вы принимаете комиссию?
А: Да, знаю. Пожалуйста, найдите меня на дискорде RimWorld, на который я дам ссылку в разделе «Ссылки» ниже. Меня зовут Оскар Потоцкий.
В: Будете ли вы продолжать обновлять этот мод?
О: Да, но не часто. Я много и долго работал над составлением списка доспехов, которые я хотел бы видеть добавленными, и я их добавил. Если какое-то предложение функции привлечет мое внимание, я добавлю его. Я планирую выпустить несколько дополнений к этому моду, в первую очередь дополнение «Рейдеры» и дополнение «Spacer Apparel».
В: У рейдеров, носящих маскировочные костюмы, имена удалены, и я не могу на них нажать!
О: Это особенность, из-за которой вам сложнее обнаружить их на карте.
В: Колонисты с протезами/бионикой не могут носить ботинки и перчатки!
О: это из-за ограничения/функции ванили. замененные части тела потеряют свои дочерние части тела, но игра вам этого не покажет.

Графика создана мной,
Oskar Potocki.
XML и C#, созданные Trunken.
Rimworld принадлежит Тайнану Сильвестру.
Код маскировочного костюма, созданный Оглиссом.
Код щита тяжелой морской брони предоставлен Dniemfive. Вы можете найти его мод по адресу:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=141735…(CC BY-NC-ND 4.0)




