
Достойный преемник нашей любимой Vanilla Factions Expanded - Medieval и Vanilla Factions Expanded - Vikings, VFE-Medieval 2 опирается на все, что сделало оригиналы великими. Хотя это не средневековый пересмотр, который удаляет поздний игровой контент в пользу средневекового контента, мы тщательно разработали его, чтобы легко заполнить разрыв между неолитической и промышленной эпохами, гарантируя, что средневековые технологии останутся актуальными даже по мере вашего продвижения.
Игроков ждут:
- Новые средневековые фракции и война: встречайте укрепленные замки, города викингов и караваны торговцев. Участвуйте в осадах замков и стычках, а также в бартере!
- Значимые средневековые технологии: разблокируйте средневековые достижения, которые не устаревают: огнестрельное оружие, алхимию и мощные укрепления, которые остаются полезными и в индустриальную эпоху.
- Новая экономика и промышленность: производите изысканные вина, богатый мед и изготовленные доспехи, создавая процветающую средневековую экономику, которая поддерживает как торговлю, так и войну.
- Расширенное ремесло и снаряжение: владейте расширенным арсеналом средневекового оружия, от арбалетов и арбалетов до алебард и пик с увеличенной дальностью атаки, и одевайте своих воинов и базу в пользовательскую геральдическую одежду и сооружения, отображая цвета вашей фракции.
- Сложный рассказчик: Maynard Medieval: рассказчик, который принимает драму, страдания и медленный технический прогресс, заставляя вас зарабатывать каждый прорыв через кровь и труд.
После многих месяцев разработки Medieval 2 - это наше самое изысканное дополнение средневековой эпохи, предоставляющее уникальный опыт, не ограничивая ваш стиль игры и не останавливая ваш технологический прогресс.








































































Перестрелка приводит к тому, что дальнобойное оружие сходит с ума и постоянно извергает сотни снарядов (и красные ошибки).
Если у вас возникнут проблемы, сообщите о них с помощью формы Google по ссылке ниже. Сообщения об ошибках в разделе комментариев мода будут проигнорированы.


Составители:
Оскар Потоцкий, художник и дизайнер, отвечает за мод-дизайн и искусство.
Таранчук, программист, ответственный за код.
Xrushha, программист, ответственный за xml.
Сарг Бьёрнсон, программист, который закодировал здесь множество механик.
Катушка, мастер скриншотов.
Художник-сказочник Виталий.
Visandar The Unliving, художник, ответственный за некоторые стены в этом моде.
Oracle of Thessia, художник, ответственный за некоторые стены в этом моде.
RedMattis, ответственный за бегемота геральдического кода.
Владельцем Rimworld является Тайнан Сильвестр.
(CC BY-NC-ND 4.0)
В: Могу ли я добавить этот мод в текущее сохранение?
О: Да, если у вас никогда не было Medieval 1 или викингов на этом сейве. Vanilla Factions Expanded - Medieval 2 не совместим ни с какими файлами сохранения, которые запускались в предыдущих версиях модов из-за обширных изменений фракций.
В: Могу ли я использовать его вместе со Средневековым капитальным ремонтом?
О: Да, но это не рекомендуется из-за обширного дублирования контента. Оба мода добавляют одни и те же вещи. Средневековый капитальный ремонт - это мод в стиле капитального ремонта, который в значительной степени фокусируется на средневековой эпохе и меняет игру в соответствии со средневековой эпохой. Наш мод ориентирован на создание плавного перехода между неолитическим и индустриальным периодами и не предназначен для использования только в средневековых прохождениях. В конце концов, мы не хотим удалять промышленный контент из игры. We 're Vanilla Expanded, not‘ V анила заменена и удалена».
В: Maynard Medieval все еще ограничивает технологию игры?
О: Нет. См. выше. Мы рекомендуем использовать следующий мод для ограничения технологий:
World Технический уровень В: Похоже, есть некоторое совпадение с расширением Vanilla Weapons
О: Верно. Этот мод изменяет некоторый контент в Vanilla Weapons Expanded - например, кремневый замок и мушкет теперь будут прямыми обновлениями для спичечного оружия, предлагая большую дальность и фактическое проникновение брони.
В: Совместим ли этот мод с Combat Extended?
A: Мы не обрабатываем пластыри CE. Лучше всего спросить расширенную команду Combat на их странице Discord/Steam. Не спрашивайте здесь.
В: Как насчет крипто-оружия?
О: Они появятся в Vanilla Quests Expanded - Cryptoforge.
В: А как же охота на монстров?
О: Они появятся в дополнении Vanilla Quests Expanded - Monster Hunt.