Adds selectable fire modes to vanilla ranged combat.
Вдохновленный Combat Extended, этот мод расширяет стандартный дальний бой, добавляя к оружию дальнего боя выбираемые режимы огня — без капитального ремонта основной боевой системы.
Адаптируйте поведение своего оружия к полю боя, регулируя такие факторы, как точность и количество очередей, в соответствии с ситуацией.
Fire Modes:
▪ Default- Исходное поведение ванили без изменений.
▪ Precision- Увеличивает точность и время прицеливания, одновременно сокращая количество очередей и время восстановления. Идеально подходит для дальних боевых действий.
- Точность: 150%
- Время прицеливания: 120%
- Время восстановления: 50%
- Количество взрывов: 80%
▪ Short Burst- Немного увеличивает общий темп стрельбы за счет некоторой точности.
- Точность: 80%
- Время прицеливания: 80%
- Время восстановления: 80%
- Количество очередей: динамически масштабируется в зависимости от исходного количества очередей оружия, достигая максимума в 175 %, когда базовое количество очередей равно 4. Бонус постепенно снижается для оружия с меньшим или большим количеством очередей, минимум 50 %.
▪ Suppression- Меняет точность на подавляющую огневую мощь — идеально подходит для блокирования территории и постоянного давления.
- Точность: 50%
- Время прицеливания: 50%
- Время восстановления: 120%
- Дополнительные выстрелы: динамически масштабируется в зависимости от исходного количества очередей оружия, достигая +10 дополнительных выстрелов, когда базовая очередь равна 5. Бонус увеличивается до этого момента, а затем постепенно снижается для оружия с гораздо большим количеством очередей.
▪ Auto Selection- Автоматически переключает режимы стрельбы в зависимости от расстояния до цели
- Подавление: 0 ~ 12 ячеек
- Короткая серия: 12 ~ 25 ячеек
- Точность: 25+ ячеек
All values are fully configurable in Mod Settings, including per-weapon customization.
If you need selectable melee modes along with melee parrying and counterattacks, please try my other mod 👉
Vanilla Melee Modes
Примечание. Бонус серийного выстрела не распространяется на однозарядное или одноразовое оружие.
FAQ
Вопрос: CE?
О: Не рекомендуется использовать оба одновременно. Совместимость означает только отсутствие ошибок; Функции этого мода не будут работать при загрузке CE.
Вопрос: Модификации оружия?
О: Должно работать с большинством модификаций оружия, хотя взрывные бонусы могут не применяться к определенному оружию.
В: Совместимо ли оно с «Vanilla Combat Reloaded», «Yayo's Combat 3» или «RunAndGun»?
О: Судя по моим тестам, да.
В: Работает ли этот мод с механоидами?
О: Да, этот мод работает со всеми механоидами, которые могут использовать основное оружие дальнего боя, включая тех, которые добавлены другими модами. Если вы обнаружите, что на вашем механоиде нет кнопки переключения режима огня, попробуйте изменить порядок загрузки модов и убедитесь, что механоид действительно способен использовать основное оружие дальнего боя.
В: Этот режим стрельбы распространяется на врагов или NPC?
А: Да. По умолчанию пешки, управляемые ИИ, автоматически переключают режимы стрельбы в зависимости от расстояния. Вы также можете отключить эту функцию в настройках мода.
Вопрос: Совместимо ли оно с «Сдвигом перспективы»?
А: Да. Я провел базовое тестирование и не обнаружил никаких проблем. Однако «Сдвиг перспективы» игнорирует время прицеливания контролируемого колониста. Если вы чувствуете, что это влияет на баланс, вы можете отрегулировать его в настройках Perspective Shift.
В: Можно ли добавить этот мод во время сохранения?
А: Да.
В: Можно ли удалить этот мод во время сохранения?
О: Теоретически да.
Source Code
Github