
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor - крупный релиз мода, который находится в производстве почти 8 месяцев. Основная цель состоит в том, чтобы обеспечить столь необходимую настраиваемость ваших баз и городов, способ добавить некоторые детали в ваши комнаты и здания и, как правило, позволить вам разместить больше «вас» в игре.
Этот мод добавляет почти 350 нарисованных вручную ванильных реквизитов, распределенных по нескольким категориям, от грязи до космических кораблей. Все эти реквизиты не имеют функциональности в игре - реквизит для раковины не использует Dubs Bad Hygiene, реквизит для полки не является настоящей полкой, и ему не нужно Deep Storage для работы. Все эти реквизиты являются просто украшениями, и их следует использовать только в том случае, если вы хотите проявить немного больше креативности в отношении здания.
Реквизит позволяет вам сырить игру различными способами, если вы решите это сделать. Вы можете использовать контейнеры реквизита для блокировки вражеских рейдеров. Мы не будем это исправлять - если вы хотите использовать творческие инструменты, чтобы выиграть игру, вы можете также играть с включенным режимом бога.
Почему мы не добавили функциональности в эти реквизиты? Из-за их огромного количества - я бы не простил себя, если бы не добавил функции ко ВСЕМ из них. Я бы не удовлетворился всего 30 реквизитами с функциями, в то время как остальное было бы просто реквизитом. Затем я решил, что все это должно быть просто реквизитом, как следует из названия мода.
Ну, не ждите больше, скачайте этот мод, используйте новый реквизит, чтобы украсить свою базу и обязательно расскажите об этом друзьям! Каждый хочет поместить лужу рвоты в своих больницах!

Фигуры обозначений делают невозможным поворот некоторых реквизитов, таких как границы.


Составители:
Оскар Потоцкий, художник и дизайнер, отвечает за все художественные работы и визуальные образы.
Сарг Бьёрнсон, ответственный за новую систему реквизита и много нового реквизита.
Скриншоты, предоставленные сообществом. Некоторые из них содержат объекты из других модов, что является собственностью их соответствующих авторов. Эти объекты НЕ являются частью этого мода.
Владельцем Rimworld является Тайнан Сильвестр.
(CC BY-NC-ND 4.0)
































В: Совместим ли этот мод с CE?
A: Да
В: Является ли реквизит X легковоспламеняющимся? Обеспечивает ли он покрытие? Можно ли его пройти пешком?
A: Как правило, по эмпирическому правилу, если что-то должно быть легковоспламеняющимся/обеспечивать движение крышки/блока, это происходит.
В: Совместим ли этот мод с Rimatomics, Rimfeller, Dubs Bad Hygiene, Deep Storage или Vehicle framework или чем-то еще?
О: Он совместим, но не использует эти моды для добавления функциональности. Эти реквизиты ничего не делают, они только выглядят круто.
В: Как разблокировать реквизит?
О: По умолчанию все реквизиты разблокированы, доступ к ним можно получить через меню реквизита.
В: Могу ли я добавить его в текущее сохранение?
Ответ:
В: Могу ли я предложить функцию?
О: Безусловно, оставьте комментарий ниже! Мы открыты для любых предложений по реквизиту. Я не могу обещать, что мы их добавим, но всякий раз, когда у меня будет свободная минута, я могу что-то нарисовать.
В: Будете ли вы продолжать обновлять мод новыми реквизитами?
A: Да
В: Заполняет ли он всю вкладку «Архитектор»?
О: Нет, все это отображается в отдельном пользовательском интерфейсе.
В: Затраты на изготовление реквизита?
О: Нет, они стоят только серебра. Вы можете включить режим бога, и это сделает все реквизиты бесплатными.