

Vanilla Outposts Expanded можно охарактеризовать как невероятно облегченную версию модов наподобие Saakra's Empire. Игроки смогут сформировать караван и отправиться в локацию на карте мира, где смогут разместить различные виды аванпостов, городов и лагерей. Каждая из этих локаций будет давать разные бонусы в зависимости от типов пешек, а также их навыков.
Это отнюдь не сложный мод управления. На самом деле, мы приложили дополнительные усилия, чтобы сделать его максимально интуитивно понятным и органичным. Аванпосты можно использовать для избавления от нежелательных пешек - у них нет содержания, а колонисты в аванпостах не нуждаются в микроуправлении - они буквально обеспечат себя необходимыми ресурсами. Все, что вам нужно сделать, это найти подходящее место для аванпоста и отправить необходимое количество пешек. Думайте об этом как о аванпостах в Frostpunk, где каждый g, которое происходит на аванпостах, находится вне вашего контроля или внимания.
Однако на аванпосты можно нападать. Затем он генерирует карту с этим форпостом и всей командой в нем, и вам нужно отбиваться от атакующих.
Периодически аванпосты будут отправлять вьючное животное с ресурсами. Создайте место высадки аванпоста, и животное доставит ресурсы в это место. Подумайте о строительстве оборонительных форпостов, особенно в поздней игре, так как они смогут укреплять другие локации вокруг себя с помощью дроп-подов.
Надеюсь, вам понравится этот довольно простой на поверхности мод. Было весело разрабатывать его, и я уверен, что вам будет весело избавиться от всех пироманий и слабаков, а также получить некоторые припасы взамен!


















Существует постоянная проблема, заключающаяся в том, что аванпосты исчезают после битвы, и о них больше никогда не будет слышно. Иногда битва никогда не заканчивается. В любом случае, мы не смогли найти проблему только с нашими модами, что означает, что это сторонний мод. С разнообразием модов, которыми пользуются люди, его трудно найти.

Если у вас возникли проблемы с битвами за форпосты, помните, что в настройках модов вы можете их отключить!

Составители:
Оскар Потоцкий, художник и дизайнер.
legodude17, вдохновитель кода.
Кикохи, программист, который помогал с CSG.
Чаудер, писатель, ответственный за большое количество описаний.
(CC BY-NC-ND 4.0)
В: Нужно ли мне оплачивать содержание аванпостов?
О: Нет. Аванпосты обеспечивают себя всем необходимым для функционирования.
В: Получают ли пешки на аванпостах уровни навыков?
О: Нет. Это серьезный недостаток. Пешки в аванпостах по сути заперты в отдельной реальности - они ни в чем не получают никакого навыка, но и не нуждаются в вашем контроле. Они не болеют, они не участвуют в социальных драках, у них нет психических перерывов.
В: Могу ли я отключить некоторые аванпосты?
О: Не в настройках. Однако вы можете использовать патч XML.
В: Нужна ли мне VE Framework для ее работы??
A: Да. Весь фактический код Outpost находится в Framework, этот мод просто использует это.
В: Этот мод работает с другими модами?
О: Он должен работать с большинством, если не со всеми модами.
В: Совместима ли эта игра для сохранения модов?
О: Черт возьми, да! Я бы не был так уверен в его удалении, поэтому сделайте резервную копию своего сохранения!
В: Могу ли я улучшить аванпосты?
О: Нет. Они предназначены для того, чтобы быть простым способом избавления от ваших пешек, а не следующим слоем стратегии в игре.
В: Если я деконструирую аванпост, все ли пешки потеряны?
О: Не глупо, они просто реформируют караван.
В: Могу ли я в любое время отправлять людей на аванпосты и выходить из них?
О: Да, в каком-то смысле аванпосты работают как караван. Вы просто разделяете его и объединяете.
В: Могу ли я поместить рабов и заключенных на аванпосты?
Конечно же, можешь, приятель.
В: Могу ли я построить оборону на форпосте?
О: Нет, поэтому важно иметь несколько хорошо вооруженных пешек на аванпостах, на случай набега.

Ознакомьтесь с нашей коллекцией по адресу:
