

Смотрите заметки о изменениях

Vanilla Races Expanded — это совершенно новая серия модов, созданных для улучшения возможностей Biotech, дополнения сюжетных линий и мира RimWorld, а также для введения новых, крутых типов ксенолюдей, каждый из которых имеет свои уникальные гены, поведение, механики и предметы.
Этот мод расширяет ксенотип Гусар, добавляя совершенно новые гены, направленные на то, чтобы этот ксенотип ощущался более проработанным, а не просто как «хорошие боевые пешки». Он также добавляет совершенно новый ксенотип Уланов — редких и сильных солдат, подпитываемых люциферием.
Уланы — это побочное развитие захваченных гусар, которых определённые элементы превратили в противовес военным программам по созданию суперсолдат. Их генетическая зависимость от люциферия одновременно служит сдерживающим фактором для захвата и улучшает их долгосрочную полезность.
Соответственно названные демонами из-за постоянно красной кожи и неутолимой жажды крови, уланы невероятно устойчивы и специализируются на определённых стилях боя. Чаще всего они экипированы в тяжёлую броню, в которой могут с разбега атаковать свою цель.
Чрезвычайно специализированные и постоянно находящиеся на грани, существует много спекуляций о том, что их развитие спонсировалось мегакорпорациями как часть последней гонки вооружений. Никаких существенных доказательств, подтверждающих эти заявления, представлено не было.

Vanilla Races Expanded - Hussars добавляет в базовую игру следующие механики:














Вопрос: Будет ли этот мод работать без DLC Biotech?
Ответ: Нет. Он использует новую систему генов для работы с Biotech.
Вопрос: Вы сделаете версию HAR для этой расы?
Ответ: Нет, это исключительно для DLC Biotech.
Вопрос: Появляются ли эти гены в генепакетах в игре?
Ответ: Да! Вы можете найти отдельные гены и применить их к любой пешке! За исключением генов, связанных с оружием — поскольку они генерируются автоматически, и их очень много, они не будут появляться в генепакетах.
Вопрос: Могу ли я найти эту расу в игре?
Ответ: Мы убедились, что каждая из наших новых рас появляется либо в своей новой фракции, либо в существующей фракции (или в обеих)! Просто добавьте этот мод, и рано или поздно вы увидите появление этого ксенотипа!
Вопрос: Могу ли я добавить его в текущее сохранение?
Ответ: Да, но я не думаю, что вы можете безопасно удалять моды ксенотипов, так что не приходите жаловаться, когда ваша игра сломается после удаления модов!
Вопрос: Этот мод повлияет на существующих гусар?
Ответ: Нет, он будет влиять только на newly generated гусар.
Вопрос: У меня есть предложение!
Ответ: Отлично! Напишите его в разделе комментариев.
Вопрос: Совместим с CE?
Ответ: Не знаю. Если да, я был бы признателен, если бы кто-то из CE сообщил мне об этом.

Графика создана Oskar Potocki.
Программная часть Taranchuk и Sarg.
Описание ксенотипа от Reann Shepard.
XML от xrushha.
Арт сторителлера vitalii, с доработками от Visandar.
Rimworld принадлежит Tynan Sylvester.
(CC BY-NC-ND 4.0)