
Проверьте заметки об изменениях.

Представляем "Vanilla Temperature Expanded" — мод, который добавляет детализированную и управляемую систему центрального отопления в вашу игру. Этот мод вводит новую функцию под названием "Эффективность" (Efficiency), которая влияет на то, насколько хорошо работает ваша система отопления. Всё это призвано дать вам больше контроля над температурой в колонии.
Вы найдёте новые исследования, которые приведут вас к более совершенным способам управления температурой, создавая более увлекательный игровой процесс. В мод включены различные компоненты, такие как воздуховоды, кондиционеры и компрессоры, которые вы можете подключать для эффективного управления системой кондиционирования.
Мы также добавили новый механик — "Эффективность кондиционера" (AC Efficiency), чтобы всё было интереснее. Это простая концепция: чем больше устройств вы подключаете, тем может упасти ваша эффективность, что влияет на потребление энергии. Но вы можете всё сбалансировать с правильной настройкой и планированием.
В modе есть множество новых конструкций для экспериментов, например, промышленные охладители, обогреватели, настенные блоки и потолочные вентиляторы, что даёт вам plenty of options для контроля температуры в вашей среде обитания.
"Vanilla Temperature Expanded" разработан для того, чтобы сделать управление температурой более интерактивным и интересным, не усложняя при этом игру слишком сильно. Если вы хотите добавить больше глубины в систему температуры вашей игры, попробуйте этот мод!

Содержимое этого мода можно увидеть ниже.



















A: Можно ли добавить его в середине прохождения в существующий сохран?
A: Да, конечно.
Q: Работает ли это с Combat Extended?
A: Да.
Q: Почему этот мод добавляет настенные приборы, но также и приборы, которые заменяют стену?
A: Потому что я думаю, что игрокам понравится иметь оба варианта. Я лично использую те, что заменяют стену, но знаю, что многим игрокам нравятся настенные. Я даю вам оба варианта, и вы можете использовать Cherry picker, если хотите, чтобы полностью удалить те, которые вам не нужны.
Q: Что, если у меня есть другие моды, добавляющие настенные приборы?
A: Не должно быть никаких конфликтующих поведений с этим модом.
Q: Как работает эффективность?
A: Каждое устройство, подключенное к той же сети кондиционирования, засчитывается в максимальное количество подключенных устройств. Стройте компрессоры кондиционеров, чтобы увеличить максимальное количество устройств, поддерживаемых сетью. Если у вас устройств больше, чем максимальное количество, эффективность вашей сети снизится, что приведёт к увеличению энергопотребления всех устройств кондиционирования. Это может быстро разрядить ваши батареи, поэтому старайтесь поддерживать эффективность 100% или выше. Более высокая эффективность на самом деле уменьшит энергопотребление устройств!
Q: Я не вижу изменения значения энергопотребления!
A: Это точно так же, как в базовой игре. Количество Вт/д не меняется визуально, но оно действительно увеличивается и уменьшается в зависимости от эффективности.
Q: У нас уже есть мод Centralized Climate Control. Зачем ты сделал этот?
A: Centralized Climate Control заброшен и держится на жизни. Я думаю, мне позволено показать свой взгляд на систему климат-контроля, особенно поскольку мы не использовали ничего из мода CCC.
Q: Работает ли это с Dubs Bad Hygiene?
A: Мы не делали ничего, чтобы он не работал с другими модами. Вы должны иметь возможность использовать его с любыми модами, которые захотите. Известных конфликтов нет.

Сообщайте о проблемах, используя ссылку на форму ниже:


Авторы:
Oskar Potocki, дизайнер мода и художник, ответственный за арт.
Xrushha отвечает за xml.
Arquebus и Taranchuk, программисты, ответственные за код.
LoggerC4, за его вклад ProxyHeat.
Rimworld принадлежит Tynan Sylvester.
(CC BY-NC-ND 4.0)