
Мы не несем ответственности за исправление CE, а также не несем ответственности за балансировку CE или что-либо в отношении CE. Если вы столкнулись с проблемой, связанной со стрельбой или балансировкой оружия, и используете CE, сообщите об этом CE, а не нам.

Мод Vanilla Weapons Expanded 2 - Coilguns переделывает и обновляет оригинальный субмодуль, представляя высокоуровневое оружие массового драйвера, включая винтовку Гаусса, револьвер Гаусса и копье Гаусса, каждое из которых может похвастаться 200% бронебойностью.
Это оружие разблокируется в рамках исследовательского проекта «Портативные массовые драйверы» и имеет фирменный мощный режим, который позволяет снарядам пробивать несколько целей за счет удвоенного времени разминки и снижения урона на 20% за одно попадание в цель. Кроме того, мод расширяет кастомизацию шестью уникальными чертами оружия: инерциальное ядро, обходное реле, перетянутые катушки, ионизированные сабо, гиперконденсаторы и инвертированная настройка рельсов. Они могут появляться на уникальном гауссовом оружии среди сев eral предварительно выбранные, адекватные базовые игровые черты.
В режиме малой мощности снаряды ведут себя нормально, и не пробивают несколько целей. В режиме высокой мощности они ведут себя так, как вы помните, с выстрелами, проникающими в нескольких людей и останавливающимися на разных стенах. Мы улучшили поведение, чтобы предотвратить дружественный огонь - и отключение дружественного огня в настройках рассказчика напрямую предотвратит причинение вреда колонистам этим оружием.
Оружие теперь также имеет совершенно новые визуальные эффекты, чтобы сделать их выстрелы еще более впечатляющими. Вы можете ожидать классную анимацию зарядки (только в режиме высокой мощности), а также обломки, летящие от точки, где выстрел ударился о землю. Также будет трудно очистить пулевые отверстия от высокоскоростных сабо, поэтому убедитесь, что вы нацелили оружие туда, где красота не вызывает беспокойства!

Vanilla Weapons Expanded - Coilguns добавляет в игру следующий контент:


Я не предполагаю, что будет много ошибок, но если что-то похоже на ошибку, сообщите об этом с помощью нашей формы сообщения об ошибках. Отчеты в разделе комментариев игнорируются и удаляются.


В: Это оружие нападает на врагов?
О: Да, у оружия есть необходимые теги для появления всех соответствующих пешек в игре.
В: Совместима ли эта игра для сохранения модов?
О: Да, вы можете добавить и удалить его, когда захотите. Имейте в виду, что если вы добавляете его к существующему сохранению, вам необходимо обновить все настройки запаса, чтобы включить эти элементы.
В: Будете ли вы продолжать обновлять этот мод?
О: Не часто, но возможно. Этот мод уже получил существенное обновление, на которое вы сейчас смотрите.
В: Насколько хорошо сбалансирован мод?
О: Мы потратили огромное количество времени, балансируя весь контент в этом моде, чтобы быть на одной линии с другим базовым игровым оружием. Мы классифицировали оружие в соответствии с его назначением и ролью, и убедились, что оружие, которое мы добавляем, достаточно полезно и заполняет различные ниши.
В: Это оружие все еще склонно к стрельбе дружественным огнем?
О: В режиме по умолчанию они ведут себя так же, как и любой обычный пистолет! В режиме высокой мощности они проникают в несколько целей, но ваши союзники в непосредственной близости будут защищены от попадания ваших собственных выстрелов.
В: Могу ли я полностью отключить дружественный огонь?
О: Да! Просто отключите дружественный огонь в настройках рассказчика, и наше оружие будет уважать это.
В: Могу ли я применить эти черты оружия в качестве улучшений?
О: Нет, это эксклюзивные награды квеста. В этом моде нет системы, позволяющей кастомизировать оружие.

Составители:
- Оскар Потоцкий, художник и дизайнер
- Сокиран, программист.
- Erdelf, за помощь с визуальными эффектами.
- Эйвери, за оригинальную идею койлганов!
- Художник-сказочник Виталий.
- Rimworld принадлежит Ludeon Studios.
(CC BY-NC-ND 4.0)