UPD: Мод снят с производства
Хотя участие в WASDed было для меня прекрасным опытом, мои навыки и время были очень ограничены для такого большого проекта. Ферни продолжил эту идею в моде
Perspective Shift. Все, чем должен был быть WASDed, включая больше функций геймплея, лучшую поддержку и более сложный подход к геймдизайну. Хотя WASDed по-прежнему доступен в версии 1.6, настоятельно рекомендуется переключиться на Perspective Shift.
Я бесконечно благодарен всем 155 652 игрокам, которые попробовали мой мод - спасибо!
О
Колонист режима WASDed вступает в прямое управление во время боя. Бегайте, стреляйте мышкой - превратите свой бой в сцену стрелка!

Как играть
Режим WASDed может применяться только к одиночной
драфтовой колонисте. Выберите одну подготовленную колониста и нажмите кнопку
Go WASD ниже (горячая клавиша по умолчанию: Y. Настраиваемая).
Во время режима WASDed камера будет фиксироваться на колонисте и следовать за мышью, которая будет заменена перекрестием. Перекрестие может принимать 3 различных состояния:
- Красный. Колонист не может целиться в цель - она может быть за стеной, слишком далеко для этого оружия и т. д.
- Красный, но с песочными часами. Колонист не может атаковать, потому что занята. Это может быть перезарядка, еда, уход - все, что классифицируется как работа в игре. Игрок обычно видит желтый индикатор прогресса во время выполнения задания.
- Зеленый. Колонист готова к стрельбе. Тем не менее, у каждого оружия есть перезарядка стрельбы - потребуется некоторое время, чтобы оружие было готово к стрельбе.
Если колонист не задрафтована по какой-либо причине (ранена, мертва, имеет психический перерыв), режим WASDed отключится. Режим WASDed также отключается, когда выбрана другая колонист или выбранная колонист не выбрана. Любая колонист, не прошедшая WASD, может снова пройти WASDed как можно скорее - нет никакой задержки или вообще ничего.
Различные изменения геймплея приводят к двум отдельным режимам:
Аркада и
Ваниль.
Ваниль
Ванильный режим работает как можно классичнее. Ванильные колонисты WASDed:
- Вынужден стоять на месте после выстрела (рассчитывается по времени перезарядки оружия)
- Атаки ближнего боя нетронуты - атаки немного медленные и неуклюжие, как ванильные
- Вынужден выполнять все задания, стоя на месте, даже такие, как перезагрузка CE, прием пищи и т. д.
В целом, режим Vanilla в основном такой же сбалансированный, как и базовая игра - больше ограничений по управлению, но все же максимально удобный.
Аркада
Аркадный режим направлен на то, чтобы привнести немного больше «веселья» в движение, но при этом сохранить сбалансированное чувство. Аркадные колонисты:
- Свободно перемещаться при стрельбе
- Атаки ближнего боя могут быть быстрее за счет истощения рук - временного уменьшения манипуляций, движения и зрения. Настраивается в настройках
- Может перемещаться при выполнении самостоятельных заданий. Множитель скорости во время заданий доступен в настройках.
В целом, аркадный режим больше OP, чем Vanilla, но у него все еще есть дебаффы.
Важно!
WASDed Pawn все еще находится в очень сыром состоянии - скорее всего,
будут несбалансированные, слишком OP или прямые сломанные моменты. Однако это рабочее доказательство концепции наличия полностью функционального режима WASD в Rimworld. Этот мод будет оттачиваться с каждым следующим обновлением.

Совместимость модов
До сих пор мод был протестирован с большим количеством модов, связанных с геймплеем/контентом, и было обнаружено очень мало проблем. Тем не менее, колонист WASDed кардинально меняет поведение управляемой колонисты, поэтому полная совместимость модов не гарантируется. Тем не менее, WASDed прекрасно работает с:
Кроме того, настоятельно рекомендуется использовать WASDed вместе с этими тремя модами для лучшего опыта. Тем не менее, WASDed все еще довольно WASDed самостоятельно.
Известные проблемы
WASDed Pawn несет в себе довольно много изменений кода и геймплея, поэтому некоторые проблемы на данный момент неизбежны. Проблемы, о которых я знаю и отчаянно пытаюсь решить:
- Нажатие на любой из пунктов меню заставит колониста стрелять в сторону кнопки
- Некоторые модифицированные орудия несовместимы, заставляя колониста стрелять бесконечно. Это проблема №1, которую я изучаю
- Некоторые навыки (например, психотерапия) несовместимы - использование их во время WASD, скорее всего, заставит колониста прервать его.
Оставайтесь на связи
WASDed Pawn - это впечатляющий мод геймплея, поэтому для меня важно поддерживать связь с
вами для лучшего хода развития!
Присоединяйтесь к WASDed
Discord Server здесь, чтобы поделиться своим мнением!

Поддержите меня через Boosty или подарив
Паровые инвентарные предметы. Вся поддержка поможет мне улучшить геймплей и производительность WASDed!
Не стесняйтесь комментировать все свои предложения здесь!