What the Hack!? добавляет большое количество сбалансированного контента от середины до конца игры, включающего взлом и обновление механоидов, мировые квесты, создание продвинутого ИИ и многое другое! С
Giddy-up! механоидами вы даже можете ездить на взломанных механоидах! Однако будьте осторожны, у взлома есть свои опасности.
Совместимость
- Отлично работает с существующими сейвами.
- Совместим с большинством модов (включая Combat Extended!), но есть некоторые незначительные проблемы с некоторыми модами. Подробный список см. в ветке
Compatibility примечания .
Проблемы с отчетами
ВСЕГДА предоставляйте журнал. Нажмите ctrl+f12 после возникновения проблемы и поместите ссылку в отчет. Без журнала вы, скорее всего, просто тратите время на нас обоих. Также предоставьте как можно больше деталей, которые, по вашему мнению, могут быть актуальными. Желательно разместить свой отчет в цепочке
Bug отчетов .
языков
— английский;
- Японский (по доверенности)
- корейский (от yangbum7)
- Упрощенный китайский (от Lingluo)
- Традиционный китайский (с печеньем)
- немецкий (автор RoffeIchen)
- польский (от Gt.zgame.pl)
- Испанский (от Caferino)
зависимостей
Hugslib: убедитесь, что Hugslib загружается раньше What The Hack !?.
Мод в действии

Features
Экран исследования дает хороший обзор того, что находится в моде:
Вот список, если вы хотите узнать больше:- Добавляет возможность взламывать сбитые механоиды с помощью средства взлома механоидов.
- Механоиды могут быть снова сбиты. Взломать можно только сбитые мехи.
- Добавляет тип работы «взломщик», который выравнивается как по мастерству крафта, так и по интеллектуальному мастерству колонистов.
- Много контента для конечной игры с использованием продвинутого искусственного интеллекта-изгоя, который вы можете помочь развить сознание и который может изучать такие способности, как временный взлом мехов, управление башенками, управление механоидами и многое другое. Однако не злитесь, так как он будет использовать свои способности против вас.
- Взломанные мехи не могут использовать свой внутренний реактор, так как это привлечет внимание механоидного улья, поэтому они полагаются на свои внутренние резервные батареи, которые нуждаются в зарядке.
- Взломанные мехи нуждаются в регулярном обслуживании, которое выполняется автоматически вашими хакерами. Если им полностью пренебречь, хаки могут перестать работать...
- Добавлены механоидные платформы, которые ремонтируют и перезаряжают механоиды на них.
- Могут быть выполнены различные обновления. Взгляните на изображение ниже для обзора.
- Для ремонта, обслуживания, взлома и модернизации требуются «механоидные детали», которые можно получить, разобрав механоиды.
- С механоидами можно путешествовать по миру. Для поддержки этого добавлена портативная зарядная платформа.
- Вражеские фракции также могут использовать (иногда улучшенные) механоиды во время рейдов. Какие фракции могут использовать механоиды можно настроить в опциях мода.
Еще много вещей, просто установите мод, и вы увидите!Одним из самых заметных улучшений, безусловно, является модуль башни, который позволяет устанавливать башни и минометы на ваши мехи, в том числе добавленные другими модами:

Как взломать механоиды
1. Исследуйте базовый взлом.
2. Постройте стол для взлома и одну механоидную платформу для каждого механоида.
3. Соберите механоидные детали, уничтожив и разобрав механоиды. Большие механоиды дают больше деталей.
4. Перейдите на вкладку «Здоровье»
сбитого механоида , нажмите «Модификации» - > «Добавить счет» -> «Взломать устройство нацеливания механоида».
5. Механоид будет автоматически вытащен на стол для взлома, и любые пешки с минимальным крафтом и интеллектуалом 5, назначенные для взлома, начнут работу по модификации, учитывая, что в магазине не менее 10 механоидных деталей.
Вопросы и ответы
-
Можно ли добавить этот мод в существующие сейвы?Yes-
Разве B19 не убрал возможность опускать механоиды? Как мне взломать сбитых механоидов, если их больше нельзя сбить? Конечно, я добавил возможность сбивать мехов обратно в игру.-
Какое поведение имеют взломанные механоиды? Можно ли ими управлять? По умолчанию взломанные механоиды ведут себя точно так же, как механоиды, только тогда они на вашей стороне, поэтому у них есть поведение поиска и уничтожения (с некоторой дополнительной логикой, поэтому они используют платформы зарядки/ремонта). Однако, если вам нужно прямое управление, вы можете создать пояс механоидного контроллера и управлять им непосредственно с помощью колониста, или вы можете имплантировать ядро ИИ-персоны, чтобы у вас было прямое управление на неопределенный срок (вы получаете ядро обратно, когда разбираете механоид после его dies).-
Почему существует потребность в мощности и техническом обслуживании, если механоиды не работали в течение сотен лет без какого-либо вмешательства? Техническое обслуживание - это поддержание аппаратного взлома, который является деликатным, а не самого меха. Потребность в электроэнергии существует, потому что включение генератора сообщит механоидному улью о местоположении взлома, поэтому взломанные механики полагаются на внутренние резервные батареи. Конечно, втайне, это просто способы сбалансировать мод и сделать его более увлекательным. кредитов:
Я хотел бы поблагодарить следующих людей за то, что они помогли мне с модом:
-
Madman666 : За то, что нарисовал много спрайтов и оказал отличную поддержку!
-
Mlie за обновление 1.4!
-
Ogliss За помощь в обновлении 1.3.
-
малистатика : Для рисования спрайтов для механоидного хакерского комплекса и механоидной мастерской.
-
Noirfry : Помощь с обновлением 1.2 и решение некоторых проблем.
-
Cenbes : Для тестирования, реорганизации вкладки исследований и того, чтобы быть Cenbes :).
-
rawrfisher : для обширного тестирования игры и отчетов об ошибках.
-
Орион : За создание и предоставление мне разрешения на использование усовершенствованного механоидного чипового спрайта, который был частью удивительных
More Механоидов , но больше не используется в этом моде.
- Pardeike a.k.a. Brrainz за создание Harmony, на которую так полагается этот мод.
- UnlimitedHugs для создания Hugslib и экономии времени.
- Переводчики за отличную работу.
Лицензия
Не выпускайте точные копии моего проекта или точные копии с незначительными корректировками без моего согласия.
больше не активен в качестве модератора.
В настоящее время я больше не работаю модёром, потому что сейчас работаю над собственной игрой. Я намерен сохранить свои моды, но не буду добавлять новый контент.
Игра, над которой я сейчас работаю (с Оскаром Потоцким) называется Cursed Crew.
Cursed Crew - это рогаликовая игра по управлению экипажем, действие которой происходит на корабле 17-го века в фэнтезийной обстановке. Вы управляете капитаном, который должен поддерживать экипаж корабля в суровом мире с опасностями для окружающей среды, пиратами, безбилетными пассажирами, морскими монстрами и многим другим. Более подробную информацию можно найти на сервере Discord нашей игры:

Мы также создали страницу Steam для нашей игры. Обязательно добавьте его в вишлист!
