Потому что портняжное и кузнечное дело - это совершенно разные навыки
[/hr]
Описание:
1.1 объединила SculptingSpeed, SmithingSpeed и TailorSpeed в один параметр (GeneralLaborSpeed), к сожалению, это изменение стало большим ударом по модам на черты (включая мой собственный мод Additional Traits), которые использовали эти параметры, чтобы придать игре немного глубины. Таким образом, этот мод добавляет эти параметры обратно как зависимые от GeneralLaborSpeed, это означает, что изменения GeneralLaborSpeed будут передаваться SculptingSpeed, SmeltingSpeed, SmithingSpeed и TailorSpeed, тем самым (надеюсь) обеспечивая совместимость.
Несовместимости и взаимодействия:
Vanilla Skills Expanded - также добавляет параметры для Пошива и Скульптуры, этот мод настроен с патч-модами для обработки этих дубликатов:
- Режим "Легкое касание" будет сохранять дублирующие параметры (корректируя их так, чтобы они относились к Дегенерализованным параметрам вместо Глобальной скорости работы) и будет затрагивать только рецепты, которые не затронуты навыками VS.
- Режим "Наилучшее предположение" удалит дублирующие параметры и попытается заменить их параметрами, определенными этим модом (как мод был настроен в предыдущих версиях). Это должно почти всегда работать, но может вызывать ошибки, если другой мод попытается использовать один из удаленных параметров VE (если это произойдет, сообщите мне, какой мод, и я сделаю для него патч)
FrozenSnowFox's Vanilla Bionics Expansion and Advanced Bionics Expansion (с VE Skills)
- Корректирует FSFBionicsCraftingSpeed, чтобы он относился к SmithingSpeed
- Заменяет VSE_TailoringSpeed и VSE_ArtSpeed на Дегенерализованные параметры, когда VE Skills находится в режиме "Наилучшее предположение"
[/hr]
Для моддеров
Полное описание того, как использовать этот мод в вашем проекте, смотрите в De-generalize Work
github wiki
[/hr]
FAQ
Вопрос: Совместим ли он с сохранениями?
Ответ: Сам по себе этот мод совместим с сохранениями, его можно безопасно добавлять и удалять по желанию,
однако другие моды, зависящие от этого мода, могут быть несовместимы, поэтому будьте осторожны при удалении вещей (или не будьте, это ваша жизнь).
Вопрос: Я нашел ошибку/проблему/проблему, где мне ее сообщить?
Ответ: У меня есть страница обсуждений специально для этого, она закреплена, но вот ссылка все равно:
Отчеты об ошибках.
Вопрос: Что, если я хочу оставить свою ошибку/проблему/проблему в разделе комментариев?
Ответ: Отчеты об ошибках в разделе комментариев будут игнорироваться, удаляться, или я могу просто посмеяться над вами за то, что вы не прочитали FAQ. В любом случае, пока ваша проблема не будет должным образом сообщена в обсуждении отчетов об ошибках, я
НЕ БУДУ ее исследовать.
Вопрос: Он совместим с модом XYZ?
Ответ: Я сделал все возможное, чтобы сделать этот мод максимально совместимым, но у меня нет идей, я собираюсь предположить, что, вероятно, может быть, возможно. Поскольку у меня нет времени тестировать каждый мод для игры, я был бы благодарен, если бы вы протестировали это за меня, если работает - отлично! Если нет - отправьте мне отчет об ошибке, и я разберусь.
[/hr]
Ссылки:
Ссылка на Github для пользователей не из Steam