Бесконечный рост
Этот мод убирает ограничение навыка в 20 очков, позволяя расти гораздо выше.
Для работы этого мода требуется Harmony, но сейчас его, наверное, у всех.
Конечно, при создании этого меня сильно вдохновил мод
Ducks' Insane Skills , а отсутствие обновления для версии 1.4 подтолкнуло меня к изучению Transpiling и созданию собственной небольшой версии этого мода, поэтому не стесняйтесь также ознакомиться с его модом (который делает по сути то же самое, поэтому они явно несовместимы).
По умолчанию большинство характеристик становятся бесполезными из-за ограничений. Вы можете использовать мод
Un-Limited (Discontinued) от Alexis Grimm (или
Un-Limited Reborn от NuanKi), чтобы всё работало лучше.
У вас есть различные настройки, чтобы решить, хотите ли вы иметь максимальный уровень, позволить злоупотреблять ценами, отключать уведомления и т.д. (Не забудьте перезапустить игру, чтобы применить изменения).
Если вам нужно изменить то, как изучаются уровни, вы можете использовать мод
Mad Skills , так как мод Бесконечный рост не будет повторять то, что делает этот мод.
Хотя теоретического предела нет, моя лень заставила меня сделать так, чтобы всё росло до 100.
Для достижения 100-го уровня с 99-го требуется 650К опыта, так что можно с уверенностью предположить, что никто никогда не достигнет этого уровня.
Максимальный уровень для заданий по умолчанию установлен на 100, если у вас нет поселенца с уровнем навыка выше 80, в этом случае он устанавливается на этот уровень + 20 (может быть изменено в настройках). Если для задания установлен максимальный уровень, он будет повышаться каждый раз, когда повышается максимальный, чтобы вам не пришлось их микроменеджить. Если выбран конкретный максимальный уровень, то он будет использоваться для заданий (минимум 20).
Пока что этот мод очень ограничен, в основном я занимался исправлением ошибок, которые нашёл при тестировании, и делал то, что считал важным, но будущее светло. Я действительно намерен сделать его лучше для повышения характеристик ваших персонажей выше определённых уровней навыков. Если у вас есть какие-то идеи, напишите о них в комментариях, это certainly поможет, если люди заметят, где рост ломается или недостаточен, чтобы быть полезным.
Во имя простоты я убрал жёсткое ограничение на Качество, что теперь позволяет вам получать Легендарные предметы, а предметы Мастерского качества должны встречаться чаще (поскольку я сделал так, что Легендарное качество следует старым правилам Мастерского качества). Все кривые были сделаны моими маленькими руками, так что если вы считаете, что это немного слишком ОП, не стесняйтесь написать об этом в комментариях, я открыт для любой обратной связи.
Кривая Качества в основном стандартная до 20-го уровня, а затем она идёт так:
20 - 4.2
30 - 5.0
40 - 5.7
50 - 6.0
100 - 10.0
В стандартной игре, когда вы получаете 5 (максимальный уровень для Мастерского качества без вдохновения), вы всё ещё можете получить понижение, так как половину времени будет снова применён GaussianRandom (Rand.Value < 0.5), который снова будет ограничен до 5. Я изменил это так, что это происходит только при значении 6, и ограничивается до 6, что означает, что теперь можно получать Легендарные предметы без вдохновения, а Мастерские предметы встречаются немного чаще.
Всё это означает, что 20-й уровень — это в основном Отличное качество, 30-й — в основном Мастерское, а 50-й — в основном Легендарное.
Я провёл недостаточное глубокое тестирование, как мне бы хотелось (особенно поскольку это мой первый мод с использованием Harmony Transpilers), но я чувствую, что выпуск этого мода, скорее всего, поможет мне отладить детали, так что не стесняйтесь жаловаться, если что-то сломается.
Этот мод совместим с чертой Перфекционист из Vanilla Traits Expanded (с её помощью можно создавать Легендарные предметы).
Перевод на русский от
LeonusDH Ссылка на Github