РАБОТАЕТ С СУЩЕСТВУЮЩИМИ СЕЙВАМИ
Используйте своих колонистов в качестве патрульных охранников (следите за путевыми точками и угрозами нападения), телохранителей (следуйте и защищайте), постоянных охранников (защищайте зону) и сил реагирования (ищите и убивайте угрозы).
Полностью настраиваемый
Охранники могут убивать всех диких животных в радиусе действия ( нужно включить «Режим уничтожения» в настройках мода).
Полностью настраиваемый
Последняя ссылка на Dropbox
Как удалить путь патрулирования?Когда вы выбираете путевую точку патрулирования (цвета пути, который вы хотите удалить) на вкладке безопасности меню архитектора, нажмите клавишу «Del», чтобы удалить ее.
Приоритеты работы не применяются, и когда я включаю работу охранника, все другие работы игнорируютсяПроверяет, включена ли настройка «Представить функцию« Защита »как задание».
Как удалить последнюю размещенную путевую точку, не удаляя весь путь ?Просто нажмите клавишу "backspace"
Когда я направляю колониста на путь патрулирования, он может пройти в запретную зону Чтобы предотвратить странное поведение ( патрули идут вперед и назад), когда колонист попадает на путь патрулирования, он игнорирует назначение своей области, чтобы остановить это, просто не влияющее на его путь патрулирования
Мои колонисты не хотят выполнять свою охранную работу (телохранитель, постоянный охранник, патрульные охранники)Ваши колонисты работают в качестве охранника только тогда, когда они не слишком ранены (здоровье > 55%), а их потребности (еда, отдых, отдых и настроение) превышают 25% (настраиваются в настройках).
Если вы включили обязанности охранника в качестве настройки задания, то вам нужно в дополнение назначить колонистов охранников на задание «Охрана», они будут охранять на основе настроенных вами приоритетов задания.
Могу ли я замедлить патрулирующих охранников, заставить их идти вместо того, чтобы бежать по своим маршрутам ?Да в настройках мода «Режим ходьбы для патрулей» у вас есть выбор между (ходьба, бег трусцой (по умолчанию), спринт).
Когда патрульные охранники достигнут конца пути, я хочу, чтобы они вернулись к первой путевой точке, а не начинали с противоположного направленияВы можете заказать его в настройках мода «Когда охранник достигнет конца патруля», установите его на «Он возвращается в первую путевую точку»
Возникают ошибки поведения (например, невозможно удалить путь к путевым точкам, ...)Некоторые ошибки, связанные с другими модами, могут иногда нарушать некоторые патчи гармонии, поэтому вы должны попытаться поместить мод сразу после HugsLib в свой список модов и повторить попытку, это может исправить такого рода проблемы.
Должен быть совместим со всеми модами

- Sierra : Пожертвование для поддержки разработки обновления V3
- Azarashi(Esp) : перевод на испанский язык
- Доктор Живаго : Предложение выпадающих путевых точек
- Proxyer : перевод на японский язык
- Луизи : значок щита режима охраны
- aRandomKiwi : переводы на английский и французский языки
- qux : Улучшение перевода на французский язык
- Juijote : упрощенный китайский перевод
Примечание : На скриншотах используются шестерни из мода
Vanilla Armour Expanded и флаги из мода
Флаги и баннеры
3.0.10
Понравились мои моды и хотите продолжить обновление ?
Пожалуйста, подумайте о покупке мне киви на Ko-Fi или хотя бы поставьте лайк :)
