Ссылка на оригинал:
steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2851992615.
Если вам нужна функциональность Combat Extended в версии 1.6, Dev Snapshot совместим и функционален с этой стороны:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=349574…Дополнительные моды для дополнительного контента —
Расширение ванильных фракций — Пираты: M247 (пулемет Хорхе, только боевые шкатулки)
Расширение ванильного оружия — Лазер: Спартанский лазер M6
Часть оригинального описания ниже:
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В HALO — ФРАКЦИЮ ККОН!
Этот мод добавляет фракции, одежду, оружие и оборудование из вселенной Halo, в частности те, которые используются Космическим командованием ООН.
Хотите помочь с модом, отправляйте проблемы и запросы на включение в Git
github.com/HarkonG/Halo-UNSC-Faction- Этот мод совместим с Combat Extended.
Если вы используете Fluffy's Mod Manager для создания локальной копии CE, это нарушит работу патча на некоторых модах, включая этот. Чтобы это исправить, убедитесь, что идентификатор пакета для вашей боевой расширенной копии — CETeam.CombatExtended.
В: Можно ли добавить мод в существующие сохранения?
А: Да.
В: Можно ли удалить мод из существующих сохранений?
О: Никогда не рекомендуется удалять моды из текущих сохранений.
В: Где мне создать это новое оружие?
A: На обрабатывающем столе или на производственном столе, если они помечены как проставки, заряженные или что-то в этом роде.
В: Почему для рецептов некоторых видов оружия требуется химическое топливо/дерево?
О: Возможно, это всего лишь CE, но это потому, что большая часть этого оружия состоит из пластиковых, полимерных или деревянных деталей, и мне нравится отражать это в стоимости изготовления оружия.
Вопрос: Правильно ли сбалансировано оружие? (Ваниль)
О: Я стараюсь сбалансировать свое оружие как можно лучше, однако, если вы видите какое-либо число, которое слишком сильно выделяется, дайте мне знать в комментариях или присоединяйтесь к моему дискорду, и я постараюсь его откорректировать. Имейте в виду, что оружие, отмеченное красной биркой «введено в эксплуатацию», обычно балансируется комиссаром, а не мной, что делает изменение значений немного более сложным.
Вопрос: Правильно ли сбалансировано оружие? (CE)
Ответ: То же самое, что и в предыдущем вопросе, но на этот раз оружие в целом должно быть более сбалансированным благодаря баллистической системе CE и правилам, которым она следует для балансировки оружия.
Вопрос: Где я могу связаться с вами по поводу комиссий, предложений и т. д.?
О: Если вы хотите заказать какой-нибудь арт для rimworld или мод, который я беру, присоединяйтесь к моему дискорду для получения дополнительной информации о том, как это работает, и пришлите мне в Директ, если вы заинтересованы в Харконе #9372. Не добавляйте меня в Steam. Я не принимаю запросы на добавление в друзья от людей, которых я не знаю.
Большая часть предметов одежды создана JangoDSoul.
Искусство рассказчика, созданное Эроком.
Остальные рисунки и XML выполнены создателем Харконом.
Я не претендую на право собственности на звуковые файлы, включенные в этот мод.
Rimworld принадлежит Тайнану Сильвестру.
CC BY-NC-ND 4.0 [creativecommons.org]
Вы можете создавать патчи или перевод для этого мода, при условии, что вы не загружаете повторно иллюстрацию или код.
НЕ загружайте этот мод на другие сайты.