TL;DR — Поселенцы собирают/добывают/и т.д., автоматически подбирают поблизости ресурсы, держат их в инвентаре, а затем выгружают всё в хранилище одним махом. Поведение в стиле PUaH; без зависимостей.
🌾 Сбор и перевозка
Устали от того, что фермеры и шахтёры оставляют за собой следы из кучек ресурсов, а затем перевозят их по одной? Этот мод делает работу с ресурсами плавной: поселенцы подбирают ресурсы вокруг текущего места работы (в пределах компактной зоны 5×5, но не из хранилищ), складывают их в инвентарь, а позже выполняют
одну работу по выгрузке прямо в склады/стеллажи.
📋 Возможности
- Сбор по пути — Во время работы с ресурсами поселенцы автоматически подбирают свежие ресурсы вокруг рабочей зоны (радиус 2 / 5×5).
- Инвентарь прежде всего — Нет спама с dropping/picking. Предметы остаются в инвентаре до момента выгрузки.
- Одна работа по выгрузке — Единичный проход «Выгрузить в хранилище», с учётом фильтров и приоритетов хранения.
- Продолжает работать — Выгрузка ставится в очередь после того, как поселенец переключается на другую работу (или если правила носки так требуют).
- Никогда не берёт из хранилищ — Только свежие ресурсы; склады недоступны.
- Гаджет для каждого поселенца — «Выгрузить после следующего сбора» (только для управляемых человекоподобных игроков).
✅ Что включено
- Растения — Сбор/Срезка (стандартные + варианты)
- Шахтёрские работы — Добыча руды/кусков
- Глубокие буровые установки — Периодические куски ресурсов
- Разборка — Возвращённые материалы
- Животные — Продукты доения и стрижки
🚫 Не включено
- Операции, DoBill (верстаки), Ферментёры (по замыслу)
Исключены для конфликтов ингредиентов/рецептов и чтобы сохранить мод чистым «собирателем следов ресурсов». - Рыболовство: несмотря на мои попытки сделать его рабочим, мне не удалось включить рыболовство.
Если вам «удастся нажать правильную кнопку» и сделать так, чтобы рыболовство работало, поделитесь, и я с радостью обновлю мод.
⚙️ Опции мода
- Пауза при зачислении в ополчение — Нет автоматического сбора/выгрузки в бою; возобновляется после отмены зачисления.
- Скрыть гаджет — Опция скрыть кнопку «Выгрузить после следующего сбора» (уменьшить загромождение интерфейса).
- Поселенцы, неспособные к работе — Игнорировать (по умолчанию) или Разрешить переопределение (переносить/выгружать только для задач Сбор и Перевозка).
- Механоиды — Разрешить функции С и П для роботов-владельцев.
- Лимит носки — Разрешить превышать максимальный вес носки (включено по умолчанию). Если выключено:
-если инвентарь уже полон → выгрузить
-если следующий сбор превысит ёмкость → собрать один раз, затем выгрузить - Отсрочка выгрузки — Небольшая задержка (тики) после сбора, чтобы избежать выгрузки в процессе. (по умолчанию 180 тиков/~3 с)
- Переключатели функций — Включить/отключить по типу (растения, шахты, глубокие буровые, разборка, доение/стрижка).
- Масса/Ёмкость носки > % → Перевозить — Не выгружать, если ёмкость носки меньше %.
0 — Будет выгружать нормально при смене работы.
100 — Будет выгружать только при перегрузке. - Интервал выгрузки — Выгружать каждые X часов, независимо от других триггеров.
- Управление Домом vs Лагерем — Переключатель Работать вне Дома, а также опция Отключить в лагерях.
🔧 Совместимость
- Безопасно во время сохранения — Нет сохраняемых данных; можно добавлять/удалять в любое время.
- Стиль PUaH, нулевые зависимости — Работает отлично вместе с Pick Up And Haul: сосуществует вежливо и избегает двойной перевозки, фокусируясь на работе с ресурсами. С и П используют собственную работу по выгрузке, отдельно от логики PUaH, но уважая её одновременно.
- Моды хранения и стеллажи — Использует стандартный поиск хранилищ; полностью учитывает фильтры и приоритеты.
- Моды растений/руд — Подключается к реальным событиям сбора; поддерживаются модифицированные собираемые и добываемые ресурсы.
- Combat Extended, Sidearms — Добавлены фильтры оборудования, чтобы они не подбирали модифицированные предметы.
- Medieval Overhaul — Исправлено «Сырая древесина» для автоматического подбора после рубки.
- Модуль совместимости — Создан новый файл кода, который включает слой совместимости для самых распространённых модов.
- Строить из инвентаря — Когда BFI присутствует, С и П не будут вырывать ресурсы из инвентаря, пока поселенец доставляет/завершает строительство.
🚫 Несовместимо
- Неизвестно — Если вы обнаружите какие-либо проблемы с совместимостью, пожалуйста, поделитесь вашим списком модов и логами, если они есть
🧠 Как принимается решение о выгрузке
- Поселенец переключается с работы с ресурсами → в очередь Выгрузить инвентарь.
- Если лимит носки выключен, а следующий сбор приведёт к перегрузке → выполнить этот последний сбор, затем выгрузить.
- Если инвентарь уже полон → сначала выгрузить.
- Вы можете принудительно через гаджет: Выгрузить после следующего сбора.
🛠 Установка
- Установите Harmony.
- Загружайте Сбор и Перевозку после Harmony.
- (необязательно)Настройте опции в настройках мода.
♻️ Удаление
Можно безопасно удалить в любое время (нет сохранённого состояния).
❓ Устранение неполадок
- Предметы остаются в инвентаре/Их не выгружают: Обычно в данный момент нет подходящего хранилища; они запомнены и будут выгружены при следующей возможности. Используйте гаджет, чтобы подтолкнуть процесс.
- Поселенец всё равно перегружает инвентарь, несмотря на выбранный вариант: Они запрограммированы взять последнюю кучку, которая приведёт к перегрузке. Это «имитация» того, как будто поселенец несёт последнюю кучку в руках. Если они уже перегружали себя один раз, их приоритет — сначала выгрузить.
- Проблема? Пожалуйста, опубликуйте ваш список модов + лог на вкладке обсуждений в теме «СООБЩАТЬ О ОШИБКАХ ЗДЕСЬ».
🌐 Переводы
Все 29 языков включены. Английский, испанский (кастильский), испанский (латиноамериканский), французский, немецкий, итальянский, японский, корейский, китайский (упрощённый), китайский (традиционный), польский, португальский (Бразилия), португальский (Португалия), русский, турецкий, каталонский, чешский, датский, голландский, эстонский, финский, греческий, венгерский, норвежский (букмål), румынский, словацкий, шведский, украинский, вьетнамский.
👳 Авторские права и разрешения
Автор: laredson
Благодарности: сообщество моддеров RimWorld за ссылки/тестирование.
Патчи/дополнения совместимости приветствуются. Для форков/перезаливок, пожалуйста, укажите авторство и ссылку обратно.
Ключевые слова: harvest haul, harvest and haul, pick up and haul, PUaH style, inventory hauling, crop hauling, plant cut haul, mining, haul, deep drill, deconstruct, milk, shear, agriculture, logistics, shelves, storage, QoLПрисоединяйтесь к нашему
серверу DiscordПоддержки помогают другим найти этот мод.
Спасибо за вашу поддержку!
НАСЛАЖДАЙТЕСЬ!