Your look. Your gear. Your choice.
Придайте каждому колонисту индивидуальный стиль или оденьте всю группу в общую униформу. Многослойная одежда меняет внешний вид ваших колонистов, сохраняя при этом их фактическое снаряжение и характеристики.
Вдохновлен системой многослойной брони Monster Hunter и модами трансмогрификации.
Build your own look
Выбирайте одежду из гардероба, комбинируйте понравившиеся вещи и наблюдайте за результатом по мере редактирования.

- Click to add cosmetics, drag to reorder them, and show or hide individual items.
- Preview your combination from the front, back, and sides.
- Search the wardrobe and filter apparel by category or mod.
Customize colors and shapes
Find the right colorИспользуйте палитру цветов, введите шестнадцатеричный код или выберите один из предложенных и сохраненных цветов. Вы также можете скопировать HEX-цвет изношенного предмета с панели «Оборудовано».
Make it fit your styleОтрегулируйте размер, положение и поворот отдельно для передней, боковой и задней части. Предварительно просмотрите все четыре направления вместе или увеличьте одно изображение для более детального просмотра.

Different looks for different situations
Держите повседневную одежду и боевую косметику отдельно. Настройте дополнительные виды воздействия вакуума или пилотного режима Exosuit, если установлен соответствующий DLC или мод.

- Default cosmetics: Your everyday look.
- Drafted cosmetics: A separate appearance when drafted.
- Vacuum cosmetics: Requires Odyssey.
- Pilot cosmetics: Requires Exosuit Framework.
Link cosmetics to your equipment
Manual linkingПоказывать косметику при ношении определенного типа снаряжения. Например, покажите ветровку с броней разведчика и парку с броней морской пехоты. Ссылки соответствуют типам оборудования, поэтому замена элемента на другой того же типа сохраняет полезность ссылки.
Automatic conditionsУстановите условия, основанные на слоях одежды, покрытии тела и минимальном рейтинге брони. Косметика появляется, когда изношенное снаряжение соответствует этим условиям.

One colonist's style. A whole colony's uniform.
Используйте Косметический менеджер для редактирования колонистов и пресетов с помощью тех же знакомых панелей редактирования, а затем примените конфигурацию к нескольким колонистам одновременно.

- Save, edit, rename, and delete presets, including selecting several presets for deletion.
- Use a preset or another colonist's cosmetic configuration as your source.
- Choose which cosmetic lists and individual items to apply.
- Replace the selected lists or add to them, and preview the result on a recipient before applying.
Предустановка может содержать более одной фиксированной комбинации одежды: она также хранит списки для конкретного штата и ссылки на оборудование или условия отображения.
Fine-tune how apparel overlaps
Need a cape to sit in front of one item and behind another? Open
Render Offset to inspect render layers and adjust individual cosmetics separately for the front, sides, and back.

Предварительный просмотр обновляется по мере редактирования. Элементы управления отменой и сбросом позволяют экспериментировать с наложением слоев.
Requirements and compatibility
- RimWorld 1.6 and Harmony are required.
- Odyssey enables vacuum cosmetics. It is optional for the other features.
- Exosuit Framework enables pilot cosmetics and Exosuit previews. It is optional for the other features.
- Combat Extended: Keeps shield equipment visible when cosmetics are enabled.
- Dead Man's Switch: Supports DMS Synthetic mechanoids.
FAQ
Does it affect equipment stats or game balance?Нет. Косметика меняет внешний вид; ваше фактическое изношенное снаряжение продолжает обеспечивать свои обычные характеристики и эффекты.
Can I add or remove it mid-save?Да. Удаление мода лишает его косметической функциональности; ваше фактическое оборудование остается.
Do I need to equip the apparel I want to use as a cosmetic?Нет. Выбирайте его из гардероба независимо от вашего настоящего снаряжения.
Performance
Ниже приведен пример профилирования примерно 50 видимых колонистов, использующих вакуумную косметику во время игры.

На снимке показано измеренное время исправления многослойной одежды в этом тесте. Это не измерение всех затрат на рендеринг, вызванных косметикой, и результаты различаются в зависимости от оборудования, одежды и других модов.
Никакой тиковой обработки. Редактор оптимизирован по производительности, но FPS может быть ниже при открытых окнах редактирования.
Recommended mod
AB's Head Apparel Tweaker provides additional control over headgear and hair rendering.
Check out my other mods
Если вам нравится этот мод, возможно, вам понравятся и другие мои работы:
- Storage HUD - See what's stored and how much space is left, just by hovering over your storage.