Обязательный мод: Facial Animation - WIP
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=163590…Лучшие текстуры тела для этого мода
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=282061…Исправления ошибок и реализация функций будут выполнены в "Facial Animation - WIP". Однако,
Изменения, влияющие на совместимость, такие как добавление текстур и анимаций, будут выполняться в "Facial Animation - Experimentals".Функции:
- Перекрашенные радужки.
- Рисование склеры.
- Изменения цвета кожи в зависимости от настроения.
Уважаемые пользователи
Спасибо за использование моих модов, Facial Animation была исправлена различными моддерами.
Я очень рад этому. Однако, в то же время, стало трудно добавлять новые функции.
Поэтому я решил разделить Facial Animation на два мода. Этот мод предназначен для человеческой расы.
Он содержит только текстуры и файлы определений, включающие новые функции.
Если вас интересуют мои текстуры и вы хотите попробовать новые функции, пожалуйста, активируйте этот мод.
Приношу извинения за любые неудобства.
Уважаемые моддеры
Чтобы быстрее выпустить новые функции Facial Animation, этот мод был отделен от Facial Animation.
Следовательно, новые функции, реализованные в этом моду, совсем не учитывают совместимость.
Если вы создаете патч совместимости, он может работать некорректно в зависимости от будущих обновлений этого мода.
PS
Изначально я ожидал, что смогу просто применить текстуры лица и анимации, созданные мной для людей, к лицам других рас. Когда я выпускал новые функции и добавлял новые определения, я хотел, чтобы они автоматически отражались на других расах. Другими словами, я не ожидал, что моды-патчи будут изменять и заменять оригинальные текстуры и определения. Однако, на практике, в некоторых случаях, некоторые моды выпускались, заменяя текстуры и определения. В таких случаях было нежелательно, чтобы мои изменения автоматически отражались в них. Кроме того, поскольку мой мод поддерживает только замену текстур и определений, если я добавляю новые текстуры и определения, моддеры не могут их удалить.
Поэтому я разделил свой мод на 2 мода. Если вы являетесь создателем патчей и хотите отражать новые функции в своих модах, вы можете сделать этот мод обязательным. Однако, вам нужно понимать, что будущие обновления будут автоматически отражаться на вашем моде.
Внимание
Перераспределение данных этого МОДА запрещено.
[/hr]
Заметки о выпуске
[/hr]
2025/07/06
- Добавлена предварительная поддержка версии 1.6.
2025/02/24
- Добавлены текстуры подсветки ко всем типам пустых лиц. Теперь, добавив подсветку, мы обеспечили видимость глубины и контуров, когда пешка находится в темноте или имеет темный тон кожи.
2024/11/04
- Добавлен новый LidType для мужчин, LidSharp.
2024/10/06
- Перекрашены все изображения рта, включая белые зубы.
- Добавлен новый вариант кожи: SkinFreckledCheek.
2024/09/29
- Добавлены некоторые новые headShapeDefs, hot и cold.
- Добавлены определения анимаций переноски.
2024/09/16
- Перекрашены некоторые текстуры.
- Добавлены некоторые новые mouthShapeDefs, sad, tight, puzzle, surprise.
- Изменены некоторые faceAnimationDefs.
- Добавлены некоторые новые faceAnimationDef, Flee, Reading.
2024/09/14
- Исправлена проблема, при которой глаза пешек с определенным цветом становились невидимыми.
2023/12/09
- Части мужской пешки были практически полностью перерисованы.
Высота челюсти и размер лица теперь примерно одинаковы у мужчин и женщин. Улучшена совместимость со стрижками.
- В рот добавлен новый mouthShape, "smile".
Когда настроение составляет 80% или выше, отображается mouthShape "smile".
2023/11/03
- Добавлен новый LidType.
2022/07/05
- Все изображения обработаны, чтобы сделать края менее заметными.
2022/05/08
- Добавлен новый файл определения. Он изменяет каждый глаз, когда у пешек есть ArchotechEye или BionicEye.
- Перекрашены текстуры мужских голов.
2022/04/24
- Исправлена вероятность генерации ртов с клыками.
2022/04/23
- Добавлена часть рта с клыками!
2022/04/17
- Добавлена часть века.
2022/04/12
- Добавлена часть веснушек.
2022/04/03
- Добавлена часть толстых бровей.
2022/01/16
Крупное обновление! ... для меня. - Изменена структура глаза! Диапазон движения глаз значительно расширен.
- Изменены все графические элементы глаз в соответствии с новым методом.
- Изменены некоторые мужские графические элементы: глаза, рты и головы.
2022/01/15
- Изменены пути к текстурам в Experimentals. Поэтому Experimentals и WIP теперь ссылаются на разные текстуры.
2022/01/02
- Добавлено новое определение Def "half", новая специальная реализация, которая может частично скрывать радужку.
- Добавлены два определения анимаций, для Blink и WaitCombat с использованием half LidShapeDef.
2021/12/19
- Реализованы влажные глаза. Влажные глаза теперь отображаются, когда боль становится слишком сильной.
- Одновременно отображается бледное лицо из-за низкого настроения и смущенное лицо.
- Удалены ненужные прозрачные изображения для снижения нагрузки.
[/hr]
2021/11/07
- Когда настроение пешки высоко, их щеки слегка краснеют.
- Когда настроение пешки умеренное, их щеки теряют цвет.
- Когда настроение пешки низкое, их лицо бледнеет.
2021/10/31
Я попытался использовать Render Texture для создания текстур частей лица в этой версии выпуска.
Пожалуйста, сообщите мне, если вы обнаружите какие-либо проблемы, которые возникают повторительно.
- Перекрашены все текстуры глаз (женские) для соответствия новым шейдерам.
- Добавлены пути к маскам в определения глаз.
2021/10/19
- Добавлен новый тип глаз.
[/hr]
Пользователям
Спасибо за постоянное использование Facial Animation.
Facial Animation до настоящего времени была исправлена различными моддерами. Спасибо вам.
Однако, в то же время, я недавно начал чувствовать, что добавление новых функций становится сложным с учетом совместимости.
Поэтому я решил разделить мод выражений на два.
Те, кто хочет попробовать новые функции, пожалуйста, активируйте этот мод. Приношу извинения за неудобства.
Моддерам
Чтобы быстрее выпускать новые функции FacialAnimation, этот мод был отделен от FacialAnimation.
Следовательно, новые функции, включенные в этот мод, не уделяют внимания совместимости.
Если вы создаете патч совместимости, он может перестать работать правильно в зависимости от будущих обновлений этого мода.