ЭТОТ МОД НЕ РАБОТАЕТ С Rustbelt Rising(RBR), Monarchs & Margritas(M&M) ИЛИ New England Rising(NER). СОВМЕСТИМОСТЬ БУДЕТ СОЗДАНА В ДАЛЬНЕЙШЕМ.
[/hr]
"То, что скрывается под землёй, — лишь детские игрушки по сравнению с тем, что скрывается на суше..."
[/hr]
Мне всегда казалось, что у Old World Blues не хватало флота, который не обновлялся официально с 2019 года. Old World Blues в какой-то мере оставил флот и многие другие аспекты игры на произвол судьбы. Они сделали это по ОЧЕНЬ веской причине, но меня всегда раздражало, что они так и не починили флот после того, как он сломался в первые четыре-пять раз из-за обновлений ванильной HOI4. Многие вещи в флоте были оставлены Old World Blues мёртвыми и забытыми: авианосцы, модули в скобках, внутренние страны с морской техникой и многое другое.
Ну, больше не так.
С тех пор, как я начал моддинг и работу с Old World Blues, начиная с неработающего мода на музыку, мне хотелось как минимум починить или улучшить флот Old World Blues. Однако меня постоянно отвлекали другие дела. Теперь? Это больше не проблема. После многих лет задержек я, наконец, сделал то, что давно хотел.
Old World Blues: Navy Rework Моя гордость, моя радость, мой ребёнок! Этот мод буквально витал у меня в голове ГОДЫ, поэтому я так рад наконец воплотить его на бумаге.
Этот мод полностью перерабатывает КАЖДЫЙ аспект и часть морской системы Old World Blues и делает МНОГО вещей, в том числе, но не ограничиваясь:
-Переработка технологий
-Переработка модулей
-Переработка основных механик флота для карты Old World Blues
-Повторное использование и переработка графики флота Old World Blues
-Переработка КАЖДОГО файла боевого порядка флота (OOB) Old World Blues, чтобы сделать флоты более важными в OWB
-ПОЛНАЯ переработка ИИ Old World Blues, чтобы он снова фокусировался на флоте, многие аспекты кода OWB ломали ИИ и заставляли его НЕ строить флот так, как было положено
-Переработка вкладки доктрин флота
-Переработка конструктора флота
-Переработка системы названий флота
-ПОЛНАЯ переработка локализации флота Old World Blues
-Добавление довоенных морских компаний
-Переработка послевоенных морских компаний OWB
Как видите, это многое, и это ещё не всё!
Теперь, когда этот мод готов, я наконец сделал то, что поставил перед собой ЛИТЕРАЛЬНО годы назад. Я безмерно рад и счастлив, что создал этот мод, и надеюсь, что каждый из вас его полюбит. Я даже сделал его максимально простым, чтобы новичок, чайник или как бы вы ни называли человека, нового в HOI4, смог его понять!
Интересные факты о моде
-"Я смог увеличить производительность Old World Blues с Navy Rework в главном меню на 60%-80% в одиночку. Кроме того, я увеличил FPS в игре с 13-20 до 60+. Я отслеживал это с помощью трекера FPS и производительности."
-"Этот мод был самым трудоёмким из моих модов по переработке, при этом Air Rework был самым сложным для кодирования из трёх модов."
-"DLC по флоту, Man The Guns, был самым дружелюбным к моддерам DLC, которое я когда-либо видел!"
-"Old World Blues в какой-то момент имел 28 модулей для конструктора флота, они до сих пор есть в коде. Я восстановил 24 из них и удалил остальные четыре."
-"Old World Blues когда-то имел авианосцы, одним из их остатков является Титаник из фильма "Восстановить Титаник", используемый в качестве графики... нет, я не шучу."
[/hr]
Совместимость модов/списки
ТОЛЬКО ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ ОТ А ДО Я FNR = Fallout Naval Rework <- Это не означает Fox Naval Rework для некоторых из вас, шутильщиков
AVR = Air And Vehicles Rework
С ИЛИ БЕЗ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ МОДОВ ПЕРЕРАБОТКИ, ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭТО ТОЛЬКО ЕСЛИ НЕОБХОДИМО
OWB: Navy Rework Map Compat <- ВКЛЮЧАЙТЕ ЭТО ТОЛЬКО ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ МОДЫ НА КАРТУ
FNR: AVR ERX USA Textures Compatibility Patch <- ВКЛЮЧАЙТЕ ЭТО ТОЛЬКО ЕСЛИ ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ERX: USA Retextures
Без дополнительных модов переработки - По умолчанию
OWB: Navy Rework
Без дополнительных модов переработки - UTCM
OWB: Navy Rework
FNR: UTCM Patch <- И ВСЕ ЗАВИСИМОСТИ ДЛЯ UTCM
Без дополнительных модов переработки - ERX
OWB: Navy Rework
FNR: ERX Compat
Без дополнительных модов переработки - EO+
OWB: Navy Rework
FNR: EO+ Compat
Без дополнительных модов переработки - LAE
OWB: Navy Rework
FNR: LAE Compat
С дополнительными модами переработки - По умолчанию
OWB: Navy Rework
OWB: Air Rework
OWB: Vehicles Rework
FNR: AVR Compatibility Patch
С дополнительными модами переработки - UTCM
OWB: Navy Rework
OWB: Air Rework
OWB: Vehicles Rework
FNR: AVR UTCM Compatibility Patch <- И ЗАВИСИМОСТИ ДЛЯ UTCM
С дополнительными модами переработки - ERX
С дополнительными модами переработки - По умолчанию ИЛИ С дополнительными модами переработки - UTCM
FNR: AVR + ERX Compatibility Patch
С дополнительными модами переработки - LAE
С дополнительными модами переработки - По умолчанию ИЛИ С дополнительными модами переработки - UTCM
FNR: AVR + LAE Compatibility Patch
[/hr]
Ссылки на патчи совместимости модов
FNR = Fallout Naval Rework <- Это не означает Fox Naval Rework для некоторых из вас, шутильщиков
AVR = Air And Vehicles Rework
ANVR ERX USA Textures Compatibility Patch:
Air and Vehicles Rework + USA RetexturesANVR Compatibility Patch:
Air Rework + Vehicles Rework Compatibility ModANVR + UTCM Compatibility Patch:
Air and Vehicles Rework + UTCM CompatibilityANVR + ERX Compatibility Patch:
Air and Vehicles Rework + ERX Compatibility ModANVR + LAE Compatibility Patch:
Air and Vehicles Rework + LAE Compatibility ModFNR: UTCM Compatibility Patch:
OWB: Navy Rework UTCM CompatANVR: Over The Horizon Map Compat:
OWB: Navy Rework Map Compat <- Это помогает моду работать с модами на карту
FNR: ERX Compat:
OWB: Navy Rework ERX CompatFNR: LAE Compat:
OWB: Navy Rework LAE CompatFNR: EO+ Compat:
OWB: Navy Rework EO+ CompatANVR: LAE + Highways Compat:
OWB: ANVR + LAE Highways Compatibility Mod
[/hr]
БЛАГОДАРНОСТИ
Авторы OWB: Navy Rework
FoxySkies Особая благодарность следующим людям/участникам
Zachtou74/Pohatou74 за графику кораблей довоенного США
Type74/IJN Yamato за графику вида сверху на корабли
Mr. Punk из Vanilla Navy Rework за разрешение использовать часть графики и кода VNR
N64 за будущую графику для мода, особенно для миниатюры мода
Zam138 за небольшую помощь в выяснении, почему некоторый код не работал, и за небольшую помощь с GUI
Saint Taaka за несколько шутливых идей, которые я разбросал по модам, не говоря, что именно добавил
Vaulttec22 за моральную поддержку, спасибо друг :3
Благодарности OWB
Old World Blues Dev Team