ТАКЖЕ ПОСМОТРИТЕ ОБНОВЛЁННЫЙ СЦЕНАРИЙ OVERLORD
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=379282…Обновлено для HOI4 1.19.2
Это обновлённая ветка оригинального мода, адаптированная для работы с Hearts of Iron IV версии 1.19.2.
Оригинальный мод долгое время не обновлялся, поэтому я внёс необходимые изменения, чтобы он работал с текущей версией игры. Возможны_remaining проблемы, поэтому если вы столкнётесь с какими-либо ошибками или неработающими функциями, пожалуйста, оставьте комментарий, чтобы я мог их изучить.
Вся заслуга за оригинальный мод и его контент принадлежит первоначальному создателю:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=268041…Доступные языки
* Английский
* Немецкий
* Русский
* Бразильский португальский
* Французский
* Японский
* Корейский
* Польский
* Упрощённый китайский
* Испанский
ОРИГИНАЛЬНОЕ ОПИСАНИЕ:
Отказы от ответственности
* Этот мод — попытка воссоздать историческое событие. Как таковой он изображает исторических личностей, действия и события, которые были довольно ужасающими. Как создатель мода, я НЕ поддерживаю никакие идеологии, действия или убеждения, которые он изображает. Основная цель мода — представить аутентичный сценарий Битвы за Сталинград с целью исторического изучения и понимания.
* Мод был создан мной в одиночку. Поскольку я всего один человек, в моде могут быть какие-то глупые ошибки/проблемы. Я потратил много времени, чтобы попытаться устранить эти проблемы, но я плохо играю в игру, а ещё хуже в микроменеджмент, поэтому, когда я тестировал, я представляю, что много чего упустил.
Обзор + возможности
Добро пожаловать в мой самый большой мод на данный момент — Битва за Сталинград. Этот мод уникален тем, что ставит вас во главе либо 6-й армии, либо Сталинградского фронта в районе Сталинграда. Мод сосредоточен исключительно на этом регионе, с картой, охватывающей примерно эквивалент области Сталинграда в ванильной HOI4. Поскольку карта сильно увеличена, в игру внесено ряд изменений. Включая:
* Дивизии теперь разделены на полки и батальоны.
* Реки технически классифицируются как 'океан' (в соответствии со стандартами ванильной игры). Проливы используются как точки переправы. Охраняйте их!
* Скорость движения увеличена, чтобы соответствовать увеличенной карте. Следите за окружением!
* Дальность действия самолётов увеличена. Ваши самолёты теперь будут покрывать всю карту с дальностью. Кроме того, их скорость увеличена, чтобы вы могли перебрасывать их быстрее.
* Дальность снабжения увеличена.
* Фокусы сокращены, и игра рассчитана на длительность примерно с июля 1942 по весну 1943.
* Скорость игры значительно снижена, что позволяет вам управлять битвой час за часом (а практически минута за минутой).
Другие особенности этого мода включают:
* Исторические железные дороги в соответствии с картами района Сталинграда.
* Исторические OOB и лидеры на 23 июля, 8 сентября и 24 ноября 1942 года.
* Более ста событий, описывающих историю Битвы за Сталинград.
* Ванильные решения и советники переработаны для работы на более короткой и маленькой карте.
* Деревья фокусов с историческими и альтернативно-историческими элементами.
* Выбор музыки для Германии и СССР, созданный для погружения в атмосферу. Эти треки теперь являются частью отдельного радиоплеера, найденного здесь:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=269964…* Карта, разработанная с использованием спутниковых снимков реального мира, а также исторических карт района Сталинграда.
* Обширный советских, немецких и румынских командиров, игравших роль в битве.
И многое другое — откройте для себя сами!
Контекст
Лето 1942 года. Группа армий «Юг» вермахта устремляется в регион Кавказа. Это «Блю», перезапуск операции «Барбаросса» — и наступление, предназначенное чтобы покончить с Советским Союзом раз и навсегда.
Многие немцы ожидают лёгкой победы. Действительно, за последний год немецкая армия разбила оборону Красной Армии, воткнув кинжал глубоко в сердце советской мощи. Но чего немцы не знают, так это то, что они разбудили только зверя. Зверя, который теперь пробуждается. Красная Армия далеко не разгромлена — и теперь немцам предстоит столкнуться с мощью возрождающегося и разгневанного советского народа, разъярённого жестокостями, которые немцы совершили над ними. Битва насмерть вот-вот начнётся!
Этот мод по сути является сценарием, охватывающим Битву за Сталинград (с прелюдией в июле 1942 года до завершения битвы весной 1943). Он имеет полностью детализированную карту с историческими железными дорогами и местами. Кроме того, обе начальные даты (23 августа 1942 года и 8 сентября 1942 года) имеют точные исторические OOB, с шаблонами подразделений, основанными на реальных шаблонах, которые фактически использовались.
Discord
Хотите повлиять на разработку мода? Или у вас есть предложение/ошибка для сообщения? Или просто хотите найти других людей для игры? Присоединяйтесь к моему Discord!
discord.gg/gHuX8U86S3Вы можете получить более регулярные обновления, и, возможно, даже тизеры будущих модов (а также сможете напрямую дать мне обратную связь). Я сильно полагаюсь на вашу обратную связь для улучшения мода, поэтому, пожалуйста, продолжайте её присылать!
Критика/предложения
Я не просто принимаю конструктивную критику, я её поощряю! Как упоминалось ранее, я разработал этот мод в одиночку. Хотя я провёл достаточно тестов, чтобы устранить любые проблемы, я уверен, что найдутся те, которые я ещё не обнаружил. Это в основном потому, что я на самом деле плохо играю в HOI4. Поэтому, пожалуйста, дайте мне знать, какие у вас есть предложения/проблемы с балансом и т.д.
Это что-то новое для меня, и, похоже, для HOI4 в целом. Поэтому дайте мне знать, как у вас дела. В настоящее время я также работаю над другими сценариями — присоединяйтесь к моему Discord, если хотите узнать больше об этом!
Совместимость
* Подразделения, создаваемые событиями, часто не имеют снабжения, что делает их уничтожение тривиальным делом.
* Из-за увеличенной карты цикл день-ночь несовместим, я рекомендую отключить его.
* Это мод полной переработки, и, как таковой, несовместим практически с каждым другим модом. Единственные области, которые я практически не трогал, — это звук и некоторые аспекты GUI. Комбинируйте моды на свой страх и риск!
Заключительные комментарии + Будущее
Спасибо за просмотр моего самого большого мода на данный момент. Я вложил в него достаточно усилий, поэтому надеюсь, что он вам понравится.
Как всегда, я буду поддерживать этот мод обновлениями, когда это потребуется. Лучшее место для предложений о том, что, по вашему мнению, следует изменить, — в моем Discord (ссылка выше). Основные моменты, на которых я сосредоточен/проблемы, о которых я знаю, также перечислены ниже. Я учитываю всю вашу обратную связь, и она действительно помогает улучшению мода. Так что спасибо.
Известные проблемы + над чем я работаю
* Хотя я буду поддерживать Сталинрад в свете будущих обновлений, основная часть моего времени на модинге теперь тратится на Scenario: Overlord. Присоединяйтесь к моему Discord для получения дополнительной информации об этом. Я буду применять уроки, извлечённые из Сталинграда, к ещё большему и лучшему моду сценариев!