ТАКЖЕ ПОСМОТРИТЕ ОБНОВЛЁННЫЙ СЦЕНАРИЙ OVERLORD
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=379282…Обновлено для HOI4 1.19.2
Это обновлённая версия оригинального мода, адаптированная для работы с Hearts of Iron IV версии 1.19.2.
Оригинальный мод давно не обновлялся, поэтому я внёс необходимые изменения, чтобы он работал с текущей версией игры. Некоторые проблемы могут остаться, поэтому, если вы столкнётесь с какими-либо ошибками или неработающими функциями, пожалуйста, оставьте комментарий, чтобы я мог это исправить.
Вся заслуга за оригинальный мод и его контент принадлежит первоначальному создателю:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=268041…Доступные языки
* Английский
* Немецкий
* Русский
* Бразильский португальский
* Французский
* Японский
* Корейский
* Польский
* Упрощённый китайский
* Испанский
ОРИГИНАЛЬНОЕ ОПИСАНИЕ:
Отказ от ответственности
* Этот мод — попытка воссоздать историческое событие. Соответственно, он изображает исторических личностей, действия и события, которые были довольно ужасающими. Я, как создатель мода, НЕ поддерживаю никакие из идеологий, действия или убеждения, которые он изображает. Главная цель мода — представить аутентичный сценарий битвы за Сталинград для целей исторического изучения и понимания.
* Мод был создан мной в одиночку. Поскольку я всего один человек, в моде могут быть какие-то глупые ошибки/проблемы. Я потратил много времени, чтобы попытаться устранить эти проблемы, но я плохо играю в эту игру, а тем более в микроменеджмент, поэтому, когда я тестировал мод, я уверен, что пропустил много всего.
Обзор + Особенности
Добро пожаловать в мой самый большой мод на сегодняшний день — «Битва за Сталинград». Этот мод уникален тем, что позволяет вам возглавить либо 6-ю армию, либо Сталинградский фронт в районе Сталинграда. Мод полностью сосредоточен на этом регионе, с картой, охватывающей примерно территорию, соответствующую области Сталинграда в стандартной версии HOI4. Поскольку карта сильно приближена, в игру внесено ряд изменений. Они включают в себя:
* Дивизии теперь разделены на полки и батальоны.
* Реки технически классифицированы как «океан» (по стандартам оригинальной игры). Проливы используются в качестве пунктов переправы. Берегите их!
* Скорость движения увеличена, чтобы соответствовать приближённой карте. Следите за окружением!
* Дальность действия самолётов увеличена. Теперь ваши самолёты будут покрывать всю карту по дальности. Кроме того, их скорость увеличена, чтобы вы могли перебрасывать их быстрее.
* Дальность действия линий снабжения увеличена.
* Фокусы сокращены, а игра рассчитана на период примерно с июля 1942 по весну 1943 года.
* Скорость игры значительно снижена, что позволяет вам управлять боем час за часом (а практически и минута за минутой).
Другие особенности этого мода включают в себя:
* Исторические железные дороги, соответствующие картам района Сталинграда.
* Исторические организационные структуры (OOB) и командиры на 23 июля, 8 сентября и 24 ноября 1942 года.
* Более ста событий, описывающих историю битвы за Сталинград.
* Стандартные решения и советники переработаны для работы на меньшей и более короткой карте.
* Деревья фокусов как с историческими, так и с альтернативно-историческими элементами.
* Подборка музыки для Германии и СССР, созданная для погружения в атмосферу. Эти треки теперь являются частью отдельного радио плеера, который можно найти здесь:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=269964…* Карта, созданная на основе спутниковых снимков реального мира, а также исторических карт района Сталинграда.
* Обширный список советских, немецких и румынских командиров, принимавших участие в битве.
И многое другое — откройте для себя сами!
Предыстория
Лето 1942 года. Группа армий «Юг» вермахта вторгается в регион Кавказа. Это операция «Блау», возобновление операции «Барбаросса» — наступление, призванное добить Советский раз и навсегда.
Многие немцы ожидают лёгкой победы. Действительно, в прошлом году немецкая армия сокрушала оборону Красной Армии, вонзая кинжал прямо в сердце советской мощи. Но немцы не знают, что они разбудили лишь зверя. Зверя, который теперь пробуждается. Красная Армия далеко не разгромлена — и теперь немцам предстоит столкнуться с мощью возрождённого и яростного советского народа, разгневанного нацистскими преступлениями. Готовится битва не на жизнь, а на смерть!
Этот мод, по сути, является сценарием, охватывающим битву за Сталинград (с прелюдией в июле 1942 года до окончания битвы весной 1943 года). В нём полностью детализированная карта с историческими железными дорогами и локациями. Кроме того, обе начальные даты (23 августа и 8 сентября 1942 года) имеют точные исторические организационные структуры (OOB), шаблоны дивизий основаны на реальных шаблонах, которые использовались в то время.
Discord
Хотите повлиять на разработку мода? Или есть предложение/ошибка для сообщения? Или просто хотите найти других людей для совместной игры? Присоединяйтесь к моему Discord!
discord.gg/gHuX8U86S3Там вы сможете получать более регулярные обновления и, возможно, даже тизеры будущих модов (а также сможете напрямую сообщать мне свою обратную связь). Я сильно опираюсь на вашу обратную связь, чтобы улучшать мод, поэтому, пожалуйста, продолжайте её присылать!
Критика/предложения
Я не просто принимаю конструктивную критику, я её поощряю! Как уже упоминалось, я разработал этот мод в одиночку. Хотя я провёл довольно много тестов, чтобы устранить любые проблемы, я уверен, что найдутся такие, которые я ещё не обнаружил. Это в основном потому, что я на самом деле плохо играю в HOI4. Так что, пожалуйста, дайте мне знать о ваших предложениях/проблемах с балансом и т.д.
Это что-то новое для меня, и, похоже, для HOI4 в целом. Так что сообщите мне, как всё проходит. В настоящее время я также работаю над другими сценариями — присоединяйтесь к моему Discord, если хотите узнать больше об этом!
Совместимость
* Юниты, появляющиеся в ходе событий, часто не имеют снабжения, что делает их уничтожение тривиальным делом.
* Из-за приближения карты цикл «день-ночь» несовместим, я рекомендую отключить его.
* Это мод полной переработки, и, как таковой, он несовместим в принципе с любыми другими модами. Единственные области, которые я практически не затрагивал, — это звук и некоторые аспекты GUI. Комбинируйте моды на свой страх и риск!
Заключительные комментарии + Будущее
Спасибо, что посмотрели мой самый большой мод на сегодняшний день. Я вложил в него довольно много усилий, и я надеюсь, он вам понравится.
Как всегда, я буду поддерживать этот мод обновлениями по мере необходимости. Лучшее место для предложений о том, что, по вашему мнению, нужно изменить, — мой Discord (ссылка выше). Основные моменты, на которых я сосредоточен/проблемы, о которых я знаю, также перечислены ниже. Я учитываю всю вашу обратную связь, и она действительно помогает улучшать мод. Так что спасибо.
Известные проблемы + над чем я работаю
* Хотя я и буду поддерживать «Сталинград» в св будущих обновлений, основное моё моддинг-время теперь тратится на Scenario: Overlord. Присоединяйтесь к моему Discord для получения более подробной информации об этом. Я перенесу уроки, извлечённые из Сталинграда, в ещё больший и лучший мод-сценарий!