ВЕРСИЯ 1.5
VERSION 1.5 ЗДЕСЬ Война фракций
ID:2534328163
Автор:Shadowrabbit
Версия поддержки: 1.2, 1.3, 1.4
Github:
github.com/Shadowrabbit/ModRimWorldFactionalWarЯзыки поддержки: китайский(简体中文), английский, французский (Français), японский (日本語), польский (Polski), немецкий (Deutsch), испанскийлатинский (Español(Latinoamérica)), португальскийбразильский (Português Brasileiro), русский (Русский), китайскийтрадиционный (繁體中文), корейский (한국어)
Мне не нужна финансовая поддержка. Если этот мод приносит вам удовольствие , пожалуйста, поставьте мне лайк и поделитесь им с большим количеством игроков. Ваша поддержка - моя творческая мотивация.
Мне не нужна финансовая поддержка. Если этот мод приносит вам удовольствие , пожалуйста, поставьте мне лайк и поделитесь им с большим количеством игроков. Ваша поддержка - моя творческая мотивация.
Мне не нужна финансовая поддержка. Если этот мод приносит вам удовольствие , пожалуйста, поставьте мне лайк и поделитесь им с большим количеством игроков. Ваша поддержка - моя творческая мотивация.Этот мод добавляет 4 типа событий (технически инциденты). В этих событиях вы не являетесь ни главным героем, ни центром войны. Вы просто сторонний наблюдатель, и это ваш выбор, вмешиваться или нет.
Пешки, созданные этими инцидентами, используют специализированный ИИ и действуют иначе, чем ванильные рейдеры, включая, помимо прочего, уничтожение сбитых противников после завершения самостоятельного ухода, спасение сбитого альянса при отступлении и уходе, нападение, уничтожение и разграбление баз вражеских фракций во время атак, похищение враждебных колонистов и т. д.
атака фракции
Противоборствующие силы из двух соперничающих фракций будут сражаться друг с другом на вашей карте. Не волнуйтесь, даже если вы ближе к врагу, враг не возьмет на себя инициативу вступить с вами в бой. Для них убийство членов соперничающей фракции - самое главное!
![[SR]Factional War — 1](/api/img?u=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FUh6Uixo.gif&w=1280)
Фракционная бомбардировка
Противоборствующие силы из двух соперничающих фракций будут бомбить друг друга после постройки своих микроавтобусов по углам вашей карты. Это хорошая возможность разбогатеть на войне!
![[SR]Factional War — 2](/api/img?u=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FUgtu5iX.gif&w=1280)
Состязание во фракции
Партия драгоценного груза упала на участок с наличием Механоидного скопления. Обе фракции будут бороться за ресурсы. Но если ты сможешь прокрасться вовремя, то этот груз будет твоим!
![[SR]Factional War — 3](/api/img?u=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FJTLQmNf.gif&w=1280)
Защита фракции
Это событие очень опасно, но также сильно вознаграждено. Пожалуйста, убедитесь, что вы хорошо подготовлены перед вступлением в войну. Одна из ваших соперничающих фракций была атакована. Может быть, ты сможешь воспользоваться хаосом и забрать что-то.
![[SR]Factional War — 4](/api/img?u=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FGHcbgOx.gif&w=1280)
Совместимость
Вызвать несовместимость сложно (так как этот мод в первую очередь событийный). Совместимость с CE. Все остальное должно быть в порядке.
кредитов:
Предварительный просмотр изображения создан
金兔子拉面Дизайн иконки от
3HST 有限公司код мной.
языков
Английский, китайскийУпрощенный и китайскийТрадиционный у меня.
Французский на
qux Японский от
прокси Польский по P8ON-коду.
Немецкий по
b0tch SpanishLatin от
Zerstrick Португальский бразильский от
Ozzy Русский от
CyberFrog Корейский от
inbae Спасибо.
FAQ
В чем разница между нападением фракции и инцидентами в Join Battle или RimEffect? Сходство заключается в том, что оба размещают силы из двух фракций на вашей карте.
Разница в том, что первые два (JB & RE) поставят команду рейдеров и команду альянсов. Целью рейдеров по-прежнему является ваш склад.
Для сравнения, обе фракции в этом моде могут быть вашей враждебной фракцией или обеими вашими дружественными фракциями, в зависимости от отношений между двумя фракциями.
Независимо от фракции, их цели не имеют к вам никакого отношения.
Цель двух фракций - победить противника -> склонить себя -> убить раненого противника -> спасти товарищей по команде -> забрать добычу у противостоящей фракции.
Ограничены ли настройки ИИ инцидентами/событиями?Группа ИИ эффективна только в инцидентах.
Безопасно ли добавлять середину игры?конечно можно.
Будет ли это работать с Rimwar? Да...
Будет ли это работать со Средневековьем?Средневековые моды могут предотвратить создание высокотехнологичных пешек фракций. Но игра не рухнет.
Я хочу помочь вам перевести его! Нет ничего лучше, если вы знаете, как использовать github. Если вы не знаете, как выполнить запрос, это не имеет значения. Просто разместите здесь URL-адрес.
Почему смерть союзника на карте игрока иногда приводит к ухудшению отношений?Это официальная функция, предотвращающая получение игроками прибыли некоторыми способами. Например, когда игрок атакует животное, животное атакует ближайшую пешку. Таким образом, игрок получит массу преимуществ без каких-либо затрат. Это тоже несправедливо.