

1.2.0 (21.02.2021):
- Эффект разбрызгивателя больше не суммируется.
- Разбрызгиватели больше не усиливают растения в гидропонике (они по-прежнему усиливают сеялку)
- Разбрызгиватель больше не усиливает деревья.
1.1.1 (04.08.2020): Исправлена ошибка, из-за которой кормушка для животных не отображалась на правильной вкладке. Разбрызгиватель больше не блокирует ветер.
1.1.0 (21.02.2020): - Исправлен разбрызгиватель.
- В пугало добавлена штуковина, позволяющая выбирать, следует ли затрагивать животных колонии.
- Обновлено до 1.1
1.0.1 (01.06.2020): - Разбрызгиватель больше не работает при отключении питания.
- Гловеры в мозаичных и не тайловых экосистемах теперь освещают свои тайлы, но имеют меньший нормальный радиус освещения.
- Прирученных хищников больше не пугают пугала для удобства.
- Добавлена совместимость с плодородными полями:
- для изготовления ящиков для цветов требуется почва
- здания перенесены на вкладку «Фермерство» при установке FF
1.0.0 (01.02.2020): Релиз

Этот модуль является частью Vanilla Furniture Expanded, который можно скачать ниже. Для игры с этим модулем не требуется Vanilla Furniture Expanded.

Расширение Vanilla Furniture — модуль «Фермерство» — отличный способ повысить эффективность ваших колоний, когда дело доходит до обеспечения продовольствием на столе. Благодаря множеству новых гидропоники — одной для ранней игры и одной для поздней игры, вы действительно сможете стать свидетелем технологического прогресса вашей колонии — и получить больше удовольствия от самой игры.
Очень популярный запрос во всех темах предложений на форумах RimWorld Ludeon — это перетаскиваемая гидропоника — на данный момент я считаю, что это мой долг, поэтому у всех трех видов гидропоники теперь есть перетаскиваемая версия! Придайте ему любую форму!
Были добавлены новые структуры, такие как разбрызгиватель и чучело, каждая из которых имеет уникальный код, делающий их более аутентичными. Пугало на самом деле заставит животных бежать, не давая им сожрать весь ваш драгоценный картофель!
Не ждите больше, попробуйте и дайте нам знать, если вы увидите, что что-то изменилось.

Если какие-либо предметы мебели исчезают после постройки, переместите мод дальше в очередь модов.
Если животное сбито в непосредственной близости от чучела, оно будет постоянно выдавать ошибку «_животное_ пыталось пройти путь, будучи сбитым», потому что игра пытается назначить ему задание «бежать», несмотря на то, что оно сбито. Я почти уверен, что это не окажет никакого влияния на игровой процесс, но будет спамить ваш журнал ошибок до тех пор, пока животное больше не будет сбито (мертво / спасено). Рассмотрю, когда время позволит.


Авторы:
Оскар Потоцкий, художник и дизайнер, ответственный за все иллюстрации и визуальные образы.
Dniemfive — программист, отвечающий за работу кода.
Rimworld принадлежит Тайнану Сильвестру.
(CC BY-NC-ND 4.0)
















О: Покровители уже довольно давно могут видеть прогресс в разработке этого и многих других модов, давая мне советы на каждом этапе пути. Я стараюсь публиковать сообщения несколько раз в неделю, и это прекрасная возможность познакомиться с процессом разработки.
Вопрос: Могу ли я предложить функцию?
A: Конечно, оставьте комментарий ниже!
В: Будете ли вы продолжать обновлять мод новыми средствами ведения сельского хозяйства?
О: Если я найду часто запрашиваемую функцию жизнеспособной и подходящей, я без колебаний сделаю ее частью этого мода.
В: Нужен ли мне базовый модуль для его работы?
О: Нет, нашей целью всегда было отсутствие зависимостей. Для работы этого мода вам ничего не нужно.
Вопрос: Совместим ли этот мод с Combat Extended?
А: Да?
Вопрос: Я вижу там разбрызгиватель. Работает ли он с модом Dubs Hygiene?
О: Да, он работает ALONGSIDE Dubs, но в настоящее время они не имеют общих функций. В будущем мы планируем сделать так, чтобы спринклеру требовалась вода.
Вопрос: Каков предел маленького животного для механика отпугивания чучела?
Ответ: Размер Муффало, однако животные типа Хищник остаются незатронутыми.
В: Почему ваш мод особенный?
О: Я ванильный игрок. Все, что не соответствует ванильной игре, заставляет меня съеживаться, и я держусь от этого подальше. Однако через некоторое время я обнаружил, что в игре чего-то не хватает, поэтому я создал эти средства ведения сельского хозяйства, чтобы они были максимально точными и максимально близкими к ванильному графическому стилю. Что особенного? Самое приятное то, что в этом моде нет ничего особенного. Ничто не заставит вас сказать: «О, это необычно», потому что вся цель этого мода — слиться с существующей игрой.
В: Совместим ли этот мод с сохранением игры?
О: Да, вы можете добавлять и удалять его, когда захотите.
Вопрос: Как работает разбрызгиватель? Я не вижу увеличения темпов роста!
О: Применение процентного изменения визуальной части скорости роста потребует большой вычислительной мощности и потенциально может привести к падению и замедлению FPS. Вместо этого мы имеем это так: несколько раз в день разбрызгиватель добавляет фиксированную +X-процентную прибавку к окружающим растениям. Из-за этого они растут быстрее, несмотря на то, что скорость роста одинакова.