
Мы все были там, в колонии из сотни колонистов, где все выглядели примерно одинаково. Начинающие колонисты без характера. Этот мод — наша попытка это исправить.
Мы усердно работали над созданием сотни новых причесок, которые идеально подходят к ванильному RimWorld! От племени до космических беженцев, каждая возможная колонист получает набор новых, подходящих стилей, которые добавляют им столь необходимый характер и душу, а с таким количеством новых возможностей маловероятно, что две ваши колонисты будут выглядеть одинаково!
А если они это сделают, одной из наших главных особенностей является парикмахерский стол — верстак, который можно построить с самого начала игры, который позволяет вам менять прическу, цвет и стиль бороды ваших колонистов. Да, вы меня правильно поняли. Мы также добавляем 15 бород, которые с вероятностью 20% появятся у любого колониста-мужчины! Однако, если бороды вам не нравятся, вы можете отключить их в настройках мода!
Некоторые прически вдохновлены популярными сериалами, видеоиграми или фильмами, но благодаря стилю, в котором они созданы, они подойдут к игре, и вы даже не догадаетесь об этом!

Авторы модов! Если люди жалуются, что ваш мод для волос ломает парикмахерский стол, проверьте названия ваших причесок на этикетках. В нашей парикмахерской таблице допускается максимум 16 символов. На самом деле вам было бы проще изменить название метки их прически, поскольку название метки прически не отображается НИГДЕ в игре, кроме этого парикмахерского стола, поэтому даже использование сокращений не будет большой проблемой. Это избавит нас от необходимости переписывать код пользовательского интерфейса, поскольку это займет много времени, которого у нас сейчас нет.
Если ваши волосы называются «Long Dreadlock Savage», вы можете назвать их «Long Dreadlock S».

Поскольку Facial Stuff определяет собственный тип данных для своих бород (по сравнению с нашим подходом к расширению одного из типов данных Vanilla), наши бороды и таблица парикмахера не будут работать должным образом с Facial Stuff — последний будет удален из игры, чтобы избежать путаницы и дублирования с собственной системой настройки вышеупомянутого мода.
Как и в случае с EdB Подготовка тщательно, единственное решение этой проблемы — сделать Facial Stuff зависимостью. Учитывая, что Facial Stuff больше не находится в разработке, маловероятно, что мы выпустим для него отдельный патч.


Из-за сложности изменения меню EDB «Подготовьтесь внимательно», вы не сможете настроить бороду на экране создания персонажа. Вы по-прежнему можете добавить бороду в игре, используя наш новый парикмахерский стол!
Если бы мы исправили это и добавили возможность настраивать бороду перед запуском игры, нам пришлось бы сделать EDB зависимостью, а мы не хотим заставлять людей загружать его.
Если на ваших колонистах появляются розовые квадраты, это потому, что EDB Подготовка Тщательно еще не распознает наш слой бороды (или отсутствие бороды). Просто заставьте этого персонажа пользоваться парикмахерским столом, и он правильно настроится.
Никаких других проблем в настоящее время не отслеживается.



























Вопрос: Совместима ли игра с Combat Extended?
О: Да, это мод для волос.
В: Где в порядке загрузки модов должен находиться этот мод?
О: Если у вас есть Facial Stuff и/или Vanilla Factions Expanded — Medieval, их следует загрузить после них. В противном случае это не имеет значения.
Вопрос: Могу ли я запросить функцию?
О: Да, пожалуйста, используйте раздел комментариев ниже, чтобы запросить особенности или прически. Но никаких обещаний!
В: Почему ваш мод особенный?
О: Я ванильный игрок. Все, что не соответствует ванильной игре, заставляет меня съеживаться, и я держусь от этого подальше. Однако через некоторое время я обнаружил, что в игре чего-то не хватает, поэтому я создал эти прически так, чтобы они были максимально точными и максимально приближенными к ванильному графическому стилю. Что особенного? Самое приятное то, что в этом моде нет ничего особенного. Ничто не заставит вас сказать: «О, это необычно», потому что вся цель этого мода — слиться с существующей игрой.
В: Совместим ли этот мод с сохранением игры?
О: Да, вы можете добавлять и удалять его, когда захотите.
В: Где я могу найти столик парикмахера?
О: Эта опция находится на вкладке «Разное» в меню вашего архитектора.
Вопрос: Исчезают ли бороды при ношении шляпы?
Ответ: Только если головной убор закрывает челюсть. Бороды в этом моде на самом деле отделены от волос, поэтому они тоже визуализируются отдельно. Это означает, что вы можете носить простой шлем, и борода все равно будет видна!
В: Могу ли я использовать этот мод для волос с другими модами для волос?
О: Абсолютно да! Наш парикмахерский стол закодирован так, что он распознает все прически из всех модов!
О: Покровители уже довольно давно могут видеть прогресс в разработке этого и многих других модов, давая мне советы на каждом этапе пути. Я стараюсь публиковать сообщения несколько раз в неделю, и это прекрасная возможность познакомиться с процессом разработки.

Графика создана мной,
Oskar Potocki.
XML и C#, созданные XeoNovaDan.
Прически «коса», «грязная», «парт», «кваф» и «гладкая» предоставлены MonteCristo.
Патч совместимости BioTech от Aquiles.
Rimworld принадлежит Тайнану Сильвестру.
(CC BY-NC-ND 4.0)


