
Погрузитесь глубже в мир автомобильных достижений с расширением Tier 3 для Vanilla Vehicles Expanded. Хотя для некоторых термин «Tier 3» может вызывать в воображении образы футуристических научно-фантастических машин, мое внимание по-прежнему сосредоточено на создании узкоспециализированных и редких транспортных средств, которые добавляют глубину и размерность вашему игровому опыту.
Расширение включает в себя в общей сложности 11 тщательно спроектированных автомобилей. От столь востребованной мобильной артиллерии и функциональных рефрижераторов до надежных танков, оснащенных коаксиальными пулеметами, есть транспортное средство, отвечающее всем потребностям.
Добавляя уровень вовлеченности в игровой процесс, эти транспортные средства не будут легко доступны с биты. Они будут обнаружены в разрушенном виде, разбросанные по всей карте. Чтобы получить знания и способность производить эти транспортные средства, игроки должны сначала найти, восстановить и восстановить их прежнюю славу. Хотя эти разрушенные сокровища могут появляться на любом типе карт, игроки найдут более высокую концентрацию на тех, у кого есть дороги, добавляя элемент стратегии в ma p отбор и разведка.
Этот мод вводит много новых транспортных средств, в том числе:
Классические автомобили: поднимите дух колонистов с помощью этих винтажных красавиц. Не только для демонстрации, они служат функциональной цели, повышая моральный дух при использовании.
Суперкары: Созданные для дороги, они являются воплощением скорости, но только если ваша колония соединена с пунктом назначения дорогами.
Боевые танки и машины пехоты: Предназначенные для боя, они оснащены тяжелой броней и мощными орудиями. Актив для любой колонии, сталкивающейся с угрозами.
Мобильная артиллерия: реагируйте на угрозы в режиме реального времени, обрушивая на противников различные снаряды.
Универсальные вертолеты: удовлетворяют разнообразные потребности от транспортировки грузов до перемещения войск с помощью этих воздушно-десантных средств.
Мы стремимся постоянно улучшать мод, поэтому игроки могут ожидать, что в будущих обновлениях будут добавлены более интересные транспортные средства. Надеюсь, вам понравится то, что мы подготовили!






























Этот мод прошел огромное количество испытаний, но все еще могут быть проблемы, с которыми вы сталкиваетесь. Важно, чтобы вы сообщали о любых проблемах, связанных с Vehicles Framework, непосредственно Филу через страницу модификации Framework, а не мне. Я не могу решить эти проблемы.


Графика создана Оскаром Потоцким.
АРТ-помощь от ISOREX.
Код: Smash Phil и Taranchuk.
XML от Smash Phil и xrushha
Художественная работа рассказчика от vitalii.
Скриншоты от Reel.
Описания Рейнн Шепард.
Построено на платформе транспортных средств Smash Phil.
(CC BY-NC-ND 4.0)
В: Где можно найти журналы изменений?
A: Проверьте примечания к изменениям.
В: Как построить транспортные средства уровня 3?
О: Сначала нужно найти обломки и восстановить их. Затем, после того, как вы изучите категорию транспортных средств, их можно будет собирать, как и любые другие транспортные средства.
В: Как отремонтировать обломки автомобиля уровня 3?
О: Вы выбираете его и нажимаете «Восстановить обломки». Затем ваши пешки попытаются доставить ресурсы на место крушения и построить рабочую машину.
В: Где я могу найти обломки транспортных средств уровня 3?
A: 1 случайное появление обломков на любой сгенерированной карте. Дополнительные затонувшие корабли появляются на плитках с дорогой на них.
В: Могу ли я стрелять модифицированными снарядами из Udar?
О: Да! Все, что может быть выпущено из миномета, также может быть выпущено из «Удара».
В: Может ли Удар стрелять в плитки других миров?
(Tomiro) Нет.
В: Почему ты заставляешь нас находить обломки и восстанавливать их? Почему бы просто не позволить нам строить транспортные средства, когда мы захотим?
О: Вам нужно найти и восстановить обломки только один раз, а затем вы можете исследовать и построить столько этого транспортного средства, сколько захотите. Это наш способ сделать контент медленнее и эффективнее, и если вы не согласны, вы можете исправить мод по своему вкусу. Варианты модификаций для этого не предусмотрены, поскольку вся цель Tier 3 - это первоначальная неспособность построить эти транспортные средства.
В: Можно ли отключить охлаждение на Hermano? Работает ли он без водителя?
О: Да, его можно отключить, и да, предметы охлаждаются, даже если водителя нет в Хермано. Однако он постоянно потребляет топливо.
В: Cherokee основан на Chinook, почему он не позволяет нам перевозить как грузы, так И людей? В реальной жизни Chinook может перевозить X человек!
О: Потому что Cherokee - это наша собственная реализация, и она служит исключительно в качестве грузового транспортного средства. Луи отлично подходит для перевозки персонала, Чероки существует для грузоперевозок. Если мы сделали один вертолет превосходным во всех нишах, то это не совсем специализированный автомобиль уровня 3, не так ли? Мы не заинтересованы в его изменении, однако мы добавим обновление пространства для экипажа, как только обновление Транспорта станет реальностью.
В: Могу ли я обновить транспортные средства?
О: Пока нет. Система обновления транспортного средства сначала должна прийти в Vehicles Framework. Тогда мы воспользуемся этим.
В: Могу ли я переезжать людей?
О: Да! А поскольку урон частично зависит от скорости транспортного средства, это означает, что ускорение играет жизненно важную роль в максимизации вашего урона!
В: Получают ли транспортные средства повреждения от переезда людей?
О: Да, урон зависит от BodySize цели.
В: Можно ли минимизировать и переустановить транспортные средства?
О: Нет. Технически это не здания.
В: Можно ли перезаряжать револьверы транспортных средств, используя ресурсы для хранения грузов?
. .
В: Зачем мне нужен Base VVE Mod?
О: Потому что он добавляет все компоненты, необходимые для сборки транспортных средств, а также другую необходимую механику.
В: Будете ли вы добавлять больше транспортных средств?
О: Безусловно, у нас есть планы на многие другие автомобили Tier 3, которые будут добавлены в этот мод.
В: Почему нет лодок?
О: Я не знаю, наверное, мне пока не хотелось добавлять еще одну лодку. Может быть, позже!
В: Могу ли я добавить его в середине сохранения?
A: Да
В: Совместимы с CE?
О: Понятия не имею. Спросите CE.
В: Совместим ли он с модами, которые изменяют исследования?
О: Да, наш код гарантирует, что моды, которые изменяют работу исследований, будут соблюдать условия, добавленные этим модом (например, необходимость находить и восстанавливать обломки).